Bearbeiten von „Spielupdates/20100522“
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==Update - 22. Mai 2010== | ==Update - 22. Mai 2010== | ||
===Fertigkeitengewichtung=== | ===Fertigkeitengewichtung=== | ||
− | Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der | + | Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates. |
====Schnellwirkung==== | ====Schnellwirkung==== | ||
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====Obergrenze für Aktivierungszeit==== | ====Obergrenze für Aktivierungszeit==== | ||
− | * Gegenstände und Fertigkeiten, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten verringern, können nicht mehr höher als 25% stapeln. Einzelne Effekte, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten um mehr als 25% reduzieren, können diese Obergrenze überschreiten. (Schnellwirkung ist bei dieser Obergrenze nicht berücksichtigt | + | * Gegenstände und Fertigkeiten, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten verringern, können nicht mehr höher als 25 % stapeln. Einzelne Effekte, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten um mehr als 25 % reduzieren, können diese Obergrenze überschreiten. (Schnellwirkung ist bei dieser Obergrenze nicht berücksichtigt.) |
====Änderungen beim PvE und PvP==== | ====Änderungen beim PvE und PvP==== | ||
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=====Mesmer===== | =====Mesmer===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Arkanes Rätsel}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|7|Me}} Energiepunkte.“ | * {{Fertigkeit icon|Arkanes Rätsel}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|7|Me}} Energiepunkte.“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Aneurysma}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Für jeden Energiepunkt, den | + | * {{Fertigkeit icon|Aneurysma}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Für jeden Energiepunkt, den Ihr vom feindlichen Ziel erhaltet, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Energiepunkt (höchstens {{p1|1|30|Me}}). |
* {{Fertigkeit icon|Chaossturm}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden anhält. Jede Sekunde erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{p1|5|25|Me}} Punkte Schaden und verlieren {{p1|0|2|Me}} Energiepunkte.“ | * {{Fertigkeit icon|Chaossturm}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden anhält. Jede Sekunde erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{p1|5|25|Me}} Punkte Schaden und verlieren {{p1|0|2|Me}} Energiepunkte.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden reduziert. | * {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden reduziert. | ||
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* {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|15|75|Me}} Punkte erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|15|75|Me}} Punkte erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvE)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|24|Me}} Sekunden erhöht. Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden reduziert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|3|24|Me}} Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50 %, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (höchstens 15...100 Punkte Schaden)“ | * {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvE)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|24|Me}} Sekunden erhöht. Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden reduziert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|3|24|Me}} Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50 %, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (höchstens 15...100 Punkte Schaden)“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50% langsamer an. | + | * {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50%% langsamer an. |
* {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Empathie (PvE)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner richtet mit angriffen{{sic}} {{p1|1|15|Me}} Punkte weniger Schaden an. | * {{Fertigkeit icon|Empathie (PvE)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner richtet mit angriffen{{sic}} {{p1|1|15|Me}} Punkte weniger Schaden an. | ||
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=== GuildWiki-Anmerkungen === | === GuildWiki-Anmerkungen === | ||
− | * {{fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}: Schadenstyp von Erdschaden auf typenlosen Schaden geändert. | + | * Im [[Löwenstein (Burgfried)|Burgfried von Löwenstein]] wurde ein [[Gesucht von der Glänzenden Klinge|Schwarzes Brett]] für Kopfgelder eingefügt. |
− | + | * {{fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}: Schadenstyp von Erdschaden auf typenlosen Schaden geändert. | |
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* Die Größen von [[Knochenschreck]] und [[Fleischgolem]] sind vertauscht worden. | * Die Größen von [[Knochenschreck]] und [[Fleischgolem]] sind vertauscht worden. | ||
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