Bearbeiten von „Spielupdates/20101113“

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== Update - 13. November 2010 ==
 
== Update - 13. November 2010 ==
===Fertigkeitengewichtung===
+
{{Hinweis|Dieser Text wird noch übersetzt.}}
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/november_2010_skill_balances.php Entwickler-Updates].
 
  
'''GuildWiki-Zusammenfassung der Änderungen:'''
+
=== Fertigkeitsgewichtung ===
{| cellpadding=3 cellspacing=3 style="border: 1px solid silver"
+
For more information on these changes, please see the [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/ Developer Updates] page.
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}"
 
! Modus !! Buffs !! Nerfs
 
|-
 
! style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}" | AdH
 
| style="background-color:#{{farbe|W|H}}" |
 
*Gruppenweiter [[Pressure]], vor allem:
 
**Bloody (aka: Bspam)
 
**BB-Way/Sway
 
| style="background-color:#{{farbe|E|H}}" |
 
*[[HB-Heiler]]
 
*[[VoR-Mesmer]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}" | GvG
 
| style="background-color:#{{farbe|W|H}}" |
 
*Gruppenweiter [[Pressure]]
 
| style="background-color:#{{farbe|E|H}}" |
 
*Mönch-Runner
 
*Hexway
 
|}
 
  
====Assassine====
+
==== Assassine ====
* {{fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht {{war|1/2 Sekunde}}; die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden {{war|4 Sekunden}} erhöht.
+
* {{Fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}: increased activation time to 1 second; increased recharge to 6 seconds.
* {{fertigkeit icon|Stich der springenden Mantis}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde {{war|keine, also Standard}} verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Stich der springenden Mantis}}: decreased activation time to 1/2 second.
  
====Elementarmagier====
+
==== Elementarmagier ====
* {{fertigkeit icon|Eisspiegel}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden {{war|30 Sekunden}} erhöht.  
+
* {{Fertigkeit icon|Eisspiegel}}: increased recharge to 45 seconds.
  
====Krieger====
+
==== Mesmer ====
* {{fertigkeit icon|"Feigling!"}}: Wiederaufladezeit von 2 Sekunden {{war|0 Sekunden}} wurde eingeführt.
+
* {{Fertigkeit icon|Empathie (PvP)}}: decreased damage to 15...45.
* {{fertigkeit icon|Wütender Angriff}}: Funktion wurde geändert zu: „{{p1|5|15|K}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr {{p1|0|3|K}} Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.“ {{war|0...3...4 Adrenalinstöße und bei jeder Art von Treffer}}
+
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: split for PvP; retains original functionality.
* {{fertigkeit icon|Anmaßender Schlag}}: Eigenschaft „Kann nicht geblockt werden“ wurde entfernt.
+
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns (PvP)}}: decreased unconditional damage to 10...30; decreased conditional damage to 5...40; increased recharge to 30 seconds.
  
====Mesmer====
+
==== Mönch ====
* {{fertigkeit icon|Empathie (PvP)}}: Der Schaden wurde auf {{p1|15|45|Me}} {{war|10...46...55}} verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen}}: split for PvP; retains original functionality.
* {{fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
+
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen (PvP)}}: increased recharge to 20 seconds; decreased casting time to 1 second.
* {{fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns (PvP)}}: Der unbedingte Schaden wurde auf {{p1|10|30|Me}} {{war|15...39...45}} verringert; der bedingte Schaden wurde auf {{p1|5|40|Me}} {{war|5...41...50}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht {{war|20 Sekunden}}.
+
* {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: changed functionality to: "Target ally is healed for 5...130. All party members in earshot of your target gain Health equal to the Divine Favor bonus from this spell. Your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds."
  
====Mönch====
+
==== Nekromant ====
* {{fertigkeit icon|Gruppe heilen}}: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
+
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}}: split for PvP; changed to apply Bleeding with Necromancer Fertigkeits.
* {{fertigkeit icon|Gruppe heilen (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht {{war|2 Sekunden}}; die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde {{war|2 Sekunden}} verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken (PvP)}}: removed casting time; removed Health sacrifice; reduced recharge to 4 seconds; changed functionality to: "You suffer from Bleeding for 6 seconds. The next Necromancer Fertigkeit that targets a foe causes Bleeding for 2...16 seconds."
* {{fertigkeit icon|Heilsalve}}: Funktion wurde geändert zu: „Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um {{p1|5|130|Mö}} Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.“ {{war|Es wurden Gruppenmitglieder [[in dem Bereich]] um 5...17...20 Lebenspunkte geheilt, eine Deaktivierung von Peinigunsgebeten erfolgte nicht}}
+
* {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}}: decreased duration to 3...16.
 +
* {{Fertigkeit icon|Sieger plündern}}: split for PvP; retains original functionality.
 +
* {{Fertigkeit icon|Sieger plündern (PvP)}}: decreased Health loss to 15...75.
  
====Nekromant====
+
==== Ritualist ====
* {{fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}}: andere Funktion für PvP; bewirkt nun Blutungen zusammen mit Nekromantenfertigkeiten {{war|nur Zauber}}.
+
* {{Fertigkeit icon|Wütendes Starren (PvP)}}: this Fertigkeit now targets only allied spirits.
* {{fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken (PvP)}}: Wirkzeit wurde entfernt {{war|1 Sekunde}}; Lebenspunktopfer wurde entfernt {{war|15%}}; Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden {{war|10 Sekunden}} verringert; Funktion wurde geändert zu: „Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht {{p1|2|16|N}} Sekunden lang eine Blutung.“ {{war|Keine Blutung auf einem selbst, beliebig viele Zauber (aber auch nur Zauber)}}
+
* {{Fertigkeit icon|Erholung (PvP)}}: removed the 75% Health cap.
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Die Wirkzeit wurde nicht entfernt sondern auf 0 gesenkt.''
+
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Bindung}}: changed attribute to Spawning Power; increased casting time to 2 seconds; added the following functionality: "50% failure chance with Spawning Power 4 or less."
* {{fertigkeit icon|Mutlosigkeit}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|16|N}} Sekunden {{war|3...20...24 Sekunden}} verringert.
 
* {{fertigkeit icon|Sieger plündern}}: andere Funktion für PvP; die ursprüngliche Funktion wird beibehalten.
 
* {{fertigkeit icon|Sieger plündern (PvP)}}: Lebenspunktverlust wurde auf {{p1|15|75|N}} {{war|25...85...100}} erhöht{{sic}}.
 
:'''''
 
  
====Ritualist====
+
==== Krieger ====
* {{fertigkeit icon|Wütendes Starren (PvP)}}: Diese Fertigkeit wirkt sich nur mehr auf verbündete Geister aus.
+
* {{Fertigkeit icon|"Feigling!"}}: added recharge of 2 seconds.
* {{fertigkeit icon|Erholung (PvP)}}: Lebenspunktlimit von 75% entfernt.
+
* {{Fertigkeit icon|Wütender Angriff}}: changed functionality to: "For 5...15 seconds, you move 25% faster. Enraging Charge ends when you successfully strike a target, at which point you gain 0...3 strikes of adrenaline if you hit with a melee attack."
* {{fertigkeit icon|Siegel der Bindung}}: Attribut wurde zu „Macht des Herbeirufens“ geändert {{war|Zwiesprache}}; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden {{war|1 Sekunde}} erhöht; folgende Funktion wurde hinzugefügt: „50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg bei Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger“.
+
* {{Fertigkeit icon|Anmaßender Schlag}}: removed unblockable property.
  
===Updates===
+
=== NPC Updates ===
* [[Divinus Tutela]] [Heiler-Gefolgsmann] verwendet nicht mehr [[Gruppe heilen]] oder [[Segen des Heilers]], sondern [[Gruppe heilen (PvP)]] und [[Heilsalve]].
+
* [[Divinus Tutela]] [Heiler-Gefolgsmann] no longer uses Heal Party or Healer's Boon, he now uses Heal Party (PvP) and Healing Burst.
* [[Tannaros]] [Bestrafender Gefolgsmann] verwendet nicht mehr [[Visionen des Bedauerns]], sondern [[Visionen des Bedauerns (PvP)]].
+
* [[Tannaros]] [Bestrafender Gefolgsmann] no longer uses Visions of Regret, he now uses Visions of Regret (PvP).
  
===Behobene Fehler===
+
=== Behobene Fehler ===
* Es wurde ein Textfehler behoben, bei dem für [[Tannaros]] [Bestrafender Gefolgsmann] [[Empathie]] statt [[Empathie (PvP)]] angegeben wurde.
+
* Ein Textfehler wurde behoben, der bei Tannaros [Bestrafender Gefolgsmann] dazu führte, dass er [[Empathie]] statt [[Empathie (PvP)]] auflistete.
* Es wurde ein Fehler behoben, der weiße Linien im Kostüm [[Gewand des Lich]] verursachte.
+
* Ein Fehler wurde behoben, der weiße Linien beim Kostüm [[Gewand des Lich]] verursachte.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2010]]</noinclude>
 
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