Bearbeiten von „Stärke“

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Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern.
 
Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern.
  
* Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte in Stärke zu investieren, für die man keine weitere Verwendung hat, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.
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* Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte für die man keine weitere Verwendung hat in Stärke zu investieren, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.
**Jeder Rang Stärke bedeutet 1% Rüstungsdurchdringung; der Gegner wird dadurch so behandelt, als hätte er einen um x% geringeren Rüstungswert. Beispielsweise wird, mit 10% Durchdringung, aus 60 so 54 effektive Rüstung.
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**Jeder Attributpunkt auf Stärke bedeutet 1% Rüstungsdurchdringung, was bedeutet, dass der Gegner so behandelt wird, als hätte er einen um 1 Prozent niedrigeren Rüstungswert – was zu mehr Schaden durch Angriffsfertigkeiten führt:
*** Stärke 1 = 1% Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr Basisschaden
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*** Stärke 1 = 1% Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr Schaden
*** Stärke 9 = 9% Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr Basisschaden
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*** Stärke 9 = 9% Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr Schaden
*** Stärke 12 = 12% Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr Basisschaden
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*** Stärke 12 = 12% Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr Schaden
**Nähere Informationen finden sich unter [[Schaden]] bzw. [[Rüstungswirkung]].
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**Nähere Infos finden sich unter [[Schaden]] bzw. [[Rüstungswirkung]].
  
 
{{:Attribut/Kosten}}
 
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