Bearbeiten von „Sumpfwurzel-Gewirr“
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− | Man hat die Auswahl zwischen zwei Quests: Giriffs Krieg und Tekks' Krieg. Die Wahl hat einige Auswirkungen auf die Gegner, die sich im Verlies befinden. Der Ablauf an sich wird nicht beeinflusst. Nur die Namen der Heket werden getauscht. Nimmt man direkt beide Quests an, | + | Man hat die Auswahl zwischen zwei Quests: Giriffs Krieg und Tekks' Krieg. Die Wahl hat einige Auswirkungen auf die Gegner, die sich im Verlies befinden. Der Ablauf an sich wird nicht beeinflusst. Nur die Namen der Heket werden getauscht. Nimmt man direkt beide Quests an, kann man das Verlies nicht zu Ende bringen, weil schon zu Beginn zwei unsterbliche Heket gegeneinander kämpfen, die sich sobald Ihr Leben auf 0 fällt auf mysteriöse Weise um ein Viertel regenerieren und somit unsterblich sind, und das weiter führende Tor geschlossen halten. |
Die meisten Spieler sagen, dass Giriffs Krieg einfacher ist, da sie nicht gegen Ritualisten mit [[Geisterriss]] spielen wollen. | Die meisten Spieler sagen, dass Giriffs Krieg einfacher ist, da sie nicht gegen Ritualisten mit [[Geisterriss]] spielen wollen. |