Sylvari: Unterschied zwischen den Versionen

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Sylvari sind neue Lichtwesen, die mit der Natur verbunden sind. Sie sind neugierig und freundlich und haben keine eigene Kultur. Gefühle wie Hass und Neid sind den Sylvari fremd. In GW:EN sind sie nicht aufgetaucht , doch in GW 2 werden sie zu den spielbaren Rassen gehören. Die Sylvari schlüpfen aus Kokons, welche an einer Eiche wachsen die von dem ehemaligen Soldaten Ronan gepflanzt und dem Zentauren Ventari gepflegt wurde.
 
Sylvari sind neue Lichtwesen, die mit der Natur verbunden sind. Sie sind neugierig und freundlich und haben keine eigene Kultur. Gefühle wie Hass und Neid sind den Sylvari fremd. In GW:EN sind sie nicht aufgetaucht , doch in GW 2 werden sie zu den spielbaren Rassen gehören. Die Sylvari schlüpfen aus Kokons, welche an einer Eiche wachsen die von dem ehemaligen Soldaten Ronan gepflanzt und dem Zentauren Ventari gepflegt wurde.
  
Diesen Baum kann man auch im Spiel in der Arborbucht betrachten, wo er ziemlich genau in der Mitte des Gebiets wächst.
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Diesen Baum kann man auch im Spiel im Gebiet [[Arborbucht]] betrachten, wo er ziemlich genau in der Mitte des Kartenabschnitts zu finden ist.

Version vom 19. Dezember 2007, 19:21 Uhr

Sylvari sind neue Lichtwesen, die mit der Natur verbunden sind. Sie sind neugierig und freundlich und haben keine eigene Kultur. Gefühle wie Hass und Neid sind den Sylvari fremd. In GW:EN sind sie nicht aufgetaucht , doch in GW 2 werden sie zu den spielbaren Rassen gehören. Die Sylvari schlüpfen aus Kokons, welche an einer Eiche wachsen die von dem ehemaligen Soldaten Ronan gepflanzt und dem Zentauren Ventari gepflegt wurde.

Diesen Baum kann man auch im Spiel im Gebiet Arborbucht betrachten, wo er ziemlich genau in der Mitte des Kartenabschnitts zu finden ist.