Bearbeiten von „Täuschungen entziehen“
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| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| beschreibung=Entfernt eine Mesmer-[[Verhexung]] vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner {{p1|1|5|Me}} Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte. | | beschreibung=Entfernt eine Mesmer-[[Verhexung]] vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner {{p1|1|5|Me}} Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte. | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Elona]] | *[[Elona]] | ||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | **[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | ||
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Elona]] | *[[Elona]] | ||
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* Kann mithilfe von [[Äther-Phantom]] dazu benutzt werden, um durch einen Einsatz von 10 Energiepunkten dem Gegner bis zu 10 Energiepunkte zu entziehen und 20 zurück zu erhalten. | * Kann mithilfe von [[Äther-Phantom]] dazu benutzt werden, um durch einen Einsatz von 10 Energiepunkten dem Gegner bis zu 10 Energiepunkte zu entziehen und 20 zurück zu erhalten. | ||
* Nützlich um [[Netz der Störung]] zu einem bestimmten Zeitpunkt erneut wirken zu lassen. | * Nützlich um [[Netz der Störung]] zu einem bestimmten Zeitpunkt erneut wirken zu lassen. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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{{en|Drain Delusions}} | {{en|Drain Delusions}} | ||
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