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− | ==Beschreibung==
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− | [[Tödliche Künste]] ist ein [[Attribut|Sekundärattribut]] des [[Assassine]]n. | + | [[Tödliche Künste]] ist ein [[Attribut]] des [[Assassine|Assassinen]]. |
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− | Die '''tödlichen Künste''' beinhalten vor allem Fertigkeiten, welche den Gegner anfälliger gegen Angriffe machen. Die meisten Assassinen-Verhexungen und Fertigkeiten mit denen Dolche geworfen werden (wie [[Tanzende Dolche]] und [[Verkrüppelnder Dolch]]), sind in der Tödliche Künste-Attributslinie zu finden. Solche Fertigkeiten erfordern allerdings '''keine''' ausgerüsteten [[Dolche]].
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− | Ein Anwendungsgebiet der tödlichen Künste ist es, die Gegner zu verlangsamen und von der Flucht abzuhalten. [[Verkrüppelnder Dolch]], [[Berührung der Mantis]] und [[Geschwindigkeit abzapfen]] sind Beispiele dafür, wie man den Gegner verlangsamen kann um dann aufzuholen und eine ihm tödliche Kombination zu verpassen.
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− | Alternativ kann man zum Beispiel auch [[Dunkles Gefängnis]] und [[Schattengefängnis]] anwenden, um einen [[Schattenschritt]] zum Gegner zu machen und ihn gleichzeitig am Fliehen zu hindern.
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− | Fertigkeiten, die einem Gegner, der versucht vor dem Assassinen zu flüchten, schaden, sind zum Beispiel [[Skorpiondraht]], [[Dauerhaftes Toxin]] und [[Schändliche Angst]].
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− | Eine andere Möglichkeit die tödlichen Künste einzusetzen ist es, den Gegner davon abzuhalten sich selber verteidigen zu können. [[Verteidigungen aufdecken]] hält einen Gegner davon ab Angriffe [[blocken]] zu können, wie es Waldläufer und Mönche oft machen. [[Verzauberungen ausmerzen]], [[Zeichen des Todes]] und [[Zeichen der Unsicherheit]] verringern die Effektivität von Verteidgungshaltungen, Verzauberungen oder Heilungsfertigkeiten (oder heben so sogar ganz auf), welche oft eingesetzt werden um den Schaden durch [[Spike]]s zu verringern.
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− | Letztendlich gibt es auch einige Tödliche Künste-Fertigkeiten, welche direkten Schaden zufügen oder Zustände verursachen ohne Dolche zu verwenden. Das [[Siegel der Schatten]] und das [[Siegel des toxischen Schocks]] verursachen schweren Schaden, falls der Gegner unter [[Blindheit]] bzw. [[Gift]] leidet. [[Aufspießen]] ist eine Fertigkeit die oft als „finaler Stoß“ nach einem [[Doppelangriff]] verwendet wird um das Ableben des Gegners zu beschleunigen. [[Schlingnatter]] kann einen Gegner ohne die unorthodoxen Anforderungen von [[Fallende Spinne]] oder [[Schwarzer Spinnen-Stoß]] vergiften.
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− | Auch Fertigkeiten die den Assassinen verstärken (und manchmal sogar gleichzeitig den Gegner schwächen) sind bei den Tödlichen Künsten aufzufinden. Die Elite-Fertigkeiten [[Weg der leeren Handfläche]] und [[Kraft abzapfen]] helfen dem Assassinen indem sie die Energiekosten entfernen bzw. die Chance auf kritische Treffer erhöhen. Kraft abzapfen reduziert zusätzlich den Schaden, den der Gegner zufügt, um einiges. [[Tödliches Paradoxon]] reduziert die Aktivierungs- und die Wiederaufladungszeit von allen Assassinen-Fertigkeiten, deaktiviert aber alle Angriffsfertigkeiten. Dies kann aber helfen die Effektivität der Fertigkeiten aus den Attributslinien Tödliche Künste und [[Schattenkünste]] zu erhöhen.
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− | {{:Attribut/Kosten}}
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− | ==Fertigkeiten==
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− | Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[Tödliche Künste-Fertigkeiten]]
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− | {{Navigationsleiste Attribut|A}}
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− | {{en|Deadly Arts}}
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− | [[Kategorie:Assassine-Attribut]]
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