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− | {{Infobox Effekt
| + | [[Bild:Tiefe Wunde.jpg|right|frame|Tiefe Wunde Icon]] |
− | | typ = Zustand
| + | Tiefe Wunde ist ein [[Zustand]]. |
− | | ort = Erforschbares Gebiet
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− | | kampagne = Basis
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− | | beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an dieser Verletzung leidet, werden Eure maximalen [[Lebenspunkte]] um 20% reduziert und Heilung verschafft Euch weniger Vorteile.
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− | }}
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− | ==Allgemein==
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− | <!-- [[Bild:Charakter mit Tiefer Wunde.jpg|right|frame|Ein Charakter der an einer tiefen Wunde leidet]] -->
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− | '''{{PAGENAME}}''' reduziert eure Lebenspunkte um 20% eurer maximalen Lebenspunkte, jedoch nie um mehr als 100 Lebenspunkte. Außerdem erhält man bei einer Heilung 20% weniger Lebenspunkte.<br />
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− | Im Gegensatz zu anderen Zuständen, hat {{PAGENAME}} keinen visuellen Effekt, {{PAGENAME}} ist also nur am Lebensbalken eines Charakters sichtbar. Die Obergrenze wird dabei zudem falsch angezeigt, sprich wenn ihr Tiefe Wunde auf einen Endgegner mit 10.000 Lebenspunkten wirkt, werden 20% der Lebenspunkte grau markiert, obwohl ihm nur 1% fehlt.<br />
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− | Der Zustand {{PAGENAME}} wird aufgrund dieser Effekte gerne für [[Spike]]s benutzt, um ein Ziel leichter zu töten.<br />
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− | Tiefe Wunde alleine kann jedoch niemanden töten, selbst wenn man durch den Lebenspunkteverlust der Tiefen Wunde auf unter 0 fallen würde, wird man daran nicht sterben. Wenn man durch {{PAGENAME}} unter 0 Lebenspunkte fällt, wird weiterhin 1 Lebenspunkt angezeigt, allerdings führt der nächste Treffer sofort zum Tod und auch Heilung kann zum Tod führen, wenn diese die Lebenspunkte nicht auf mehr als 1 Lebenspunkt erhöht.<br />
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− | ===Beispiel===
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− | Wenn man bei 20 von 500 Lebenspunkte liegt und nun eine {{PAGENAME}} bekommt, wird zwar weiterhin 1 Lebenspunkt angezeigt, man fällt jedoch in Wirklichkeit auf -80 Lebenspunkte. Wird man nun um 60 Lebenspunkte geheilt, würde einem dies trotzdem nur auf -20 Lebenspunkte bringen und somit nicht wieder in den positiven Bereich, was zum Tod des Charakters führt.<br />
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− | Auch zu beachten ist: Da Heilung durch die {{PAGENAME}} noch um 20% reduziert wird, müsste der Heiler in diesem Fall mindestens 100 Punkte heilen und nicht 80 Punkte, um den Spieler zu retten.
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− | ==Gegenstände mit Bezug zu Tiefe Wunde==
| + | Wenn eine Kreatur unter einer Tiefe Wunde leidet werden ihre [[Lebenspunkte]] um 20% reduziert (maximal aber um 100 Lebenspunkte), außerdem erhält sie bei einer Heilung 20% weniger Lebenspunkte. |
− | *[[Rune|Rune der Gesundung]]
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− | *[[Grausamkeits]]-Präfix
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− | *[[Inschrift#Liste_der_Inschriften|Inschrift]] "Hart im Nehmen"
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− | *Manche nicht gravierbaren Stäbe
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− | *[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Waffen]]:
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− | **{{K}} [[Tanzits Hackbeil]]
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− | **{{K}} [[Malinons Unheil-Hammer]]
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− | **{{Mö}} [[Der Yakdrescher]]
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− | **{{N}} [[Fleshweaver-Stab]]
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− | **{{Me}} [[Illyanas Spiegel]]
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− | **{{P}} [[Erasklions Speer]]
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− | ==Fertigkeiten, die Tiefe Wunde verursachen== | + | ==Fertigkeiten die Tiefe Wunde verursachen== |
− | {| | + | *{{A}} [[Aufspießen]] |
− | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11 | + | *{{A}} [[Schlangenzähne]] |
− | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
| + | *{{A}} [[Goldfangstoß]] |
− | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|3|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }} | + | *{{A}} [[Todesomen]] |
− | {{#DPL: | + | *{{K}} [[Ausweiden]] |
− | | category= Verursacht Tiefe Wunde
| + | *{{K}} [[Betrunkener Schlag]] (Einer von 4 Zuständen) |
− | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
| + | *{{K}} [[Köpfen]] |
− | | notcategory=Entfernte Fertigkeit
| + | *{{K}} [[Schneller Hieb]] |
− | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
| + | *{{K}} [[Schnittwunde]] |
− | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
| + | *{{K}} [[Vernichtender Schlag]] |
− | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
| + | *{{K}} [[Verzweiflungsschlag]] (Einer von 4 Zuständen) |
− | | allowcachedresults=true
| + | *{{K}} [[Zerstückeln]] |
− | }} }} | + | *{{Me}} [[Angehäufter Schmerz]] |
− | |}
| + | *{{Me}} [[Phantomschmerz]] |
| + | *{{D}} [[Ermüdender Schlag]] |
| + | *{{D}} [[Schwung des Schnitters]] |
| + | *{{D}} [[Verwundender Schlag]] (falls ihr verzaubert seid) |
| + | *{{P}} [[Bösartiger Angriff]] |
| + | *{{P}} [[Grausamer Speer]] |
| + | *{{P}} [[Speer des Würgers]] |
| + | *{{P}} [[Unbarmherziger Speer]] |
| + | *{{P}} [["Findet ihren Schwachpunkt!"]] |
| + | |
| + | ==Fertigkeiten die Tiefe Wunde übertragen== |
| + | *{{W}} [[Pestilenz]] |
| + | *{{Mö}} [[Märtyrer]] (sämtliche Zustände) |
| + | *{{Mö}} [[Zustände entziehen]] (sämtliche Zustände) |
| + | *{{N}} [[Erkrankung]] |
| + | *{{N}} [[Pest aussenden]] |
| + | *{{N}} [[Pest-Berührung]] |
| + | *{{N}} [[Pest-Siegel]] |
| + | |
| + | ==Fertigkeiten die Tiefe Wunde entfernen== |
| + | *{{Mö}} [[Ausdrückliche Entfernung]] |
| + | *{{Mö}} [[Leiden heilen]] |
| + | *{{Mö}} [[Löschen]] |
| + | *{{Mö}} [[Zustände reinigen]] |
| + | *{{Mö}} [[Siegel der Reinigung]] |
| + | *{{Mö}} [[Zustand bessern]] |
| + | *{{Mö}} [[Zustand wiederherstellen]] |
| + | *{{Rt}} [[Geschenk des Geistes]] |
| + | *{{Rt}} [[Mittel des Ausübers]] |
| + | *{{Rt}} [[Körper und Seele heilen]] |
| + | *{{Rt}} [[Unverwüstlich war Xiko]] |
| + | *{{Rt}} [[Waffe der Behebung]] |
| + | *{{P}} [["Es ist nur eine Fleischwunde."]] |
| + | *{{P}} [[Siegel der Verätzung]] |
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| + | ==Fertigkeiten die beim Benutzen Tiefe Wunde verursachen== |
| + | *{{P}} [["Es ist nur eine Fleischwunde."]] |
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− | ===Fertigkeiten, die Tiefe Wunde ausnutzen===
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− | {|
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− | | valign="top" style="padding-right:7em;"|
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− | <DPL>
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− | category=Nutzt Tiefe Wunde aus
| |
− | notcategory=Entfernte Fertigkeit
| |
− | include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
| |
− | format='''Nutzt Tiefe Wunde aus'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
| |
− | noresultsheader = '''Nutzt Tiefe Wunde aus'''\n:Keine Fertigkeiten\n
| |
− | allowcachedresults=true
| |
− | </DPL>
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− | |}
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| {{Navigationsleiste Zustand}} | | {{Navigationsleiste Zustand}} |
| {{en|Deep Wound}} | | {{en|Deep Wound}} |