Bearbeiten von „Tier erquicken“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit
+
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
| name=Tier erquicken
+
|name=Tier erquicken
| kampagne=Basis
+
|kampagne=Prophecies
| klasse=Waldläufer
+
|klasse=Waldläufer
| attribut=Tierbeherrschung
+
|attribut=Tierbeherrschung
| typ=Fertigkeit
+
|typ=Fertigkeit
| energie=5
+
|elite=nein
| aktivierung=1
+
|stat1=Energie|val1=10
| wiederaufladung=1
+
|stat2=Aktivierung|val2=1
| verursacht = Heilung
+
|stat3=Wiederaufladung|val3=1
| effekt = Wiederbelebung
+
  |beschreibung=
| quest = ja
+
Ihr heilt Euren Tiergefährten um '''20...87''' Punkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit '''10%...48%''' der Lebenspunkte wiederbelebt.
| prog1={{progression|Heilung|20|104}}
+
}}<noinclude>
| prog2={{progression|Lebenspunkte in %|10|58}}
+
 
| hatpvpversion = ja
+
== Progressionstabelle ==
| klassenwechsler=ja
+
 
| beschreibung=
+
{{progression top|attrib=[[Tierbeherrschung]]}}
Ihr heilt Euren Tiergefährten um {{P1|20|104|W}} Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit {{P1|10|58|W}}% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit [[Tier erquicken]] benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
+
{{progression main|effect=Heilen|20|26|31|37|42|48|54|59|65|70|76|82|87|93|98|104|110|115|N/A|N/A
| kurzbeschreibung = Heilt Euren Tiergefährten um {{P1|20|104|W}} Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt ({{p1|10|58|W}}% Lebenspunkte). Wenn Ihr die Fertigkeit [[Tier erquicken]] benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
 
 
}}
 
}}
{{GWFÜ||Euer Tiergefährte gewinnt {{p1|20|104|W}} Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt ({{p1|10|58|W}}% Lebenspunkte). Wenn Ihr die Fertigkeit [[Tier erquicken]] benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.}}
+
{{progression main|effect=%Lebenspunkte|10|13|16|20|23|26|29|32|36|39|42|45|48|52|55|58|61|64|N/A|N/A}}
 +
{{progression bottom}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s'''
+
'''[[Quest]]s'''
*[[Prophecies]]
+
*'''[[Prophecies]]'''
 
**[[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental]])
 
**[[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental]])
**[[Bedrohte Tierart]] ([[Alt-Ascalon]])
+
**[[Bedrohte Tierart]] ([[Alt Ascalon]])
*[[Factions]]
+
*'''[[Factions]]'''
**[[Freie Felle]] ([[Sunqua-Tal]])
+
**[[Free the Fur]] ([[Sunqua-Tal]])
*[[Nightfall]]
 
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
 
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Prophecies]]
+
*'''[[Prophecies]]'''
 
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
 
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
+
*'''[[Factions]]'''
 
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
 
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
 
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
 
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
 
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
 
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
+
</noinclude>
*[[Nightfall]]
 
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
'''[[Klassenwechsler]]:'''
 
*[[Basis]]
 
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
 
*[[Factions]]
 
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
 
 
 
== Anmerkungen ==
 
* Seit dem Update vom [[Spielupdates/20090807#Waldl.C3.A4ufer_2|07. August 2009]] genügt diese Fertigkeit selbst, um einen Tiergefährten mitzuführen. Man muss [[Tier zähmen]] nicht mehr mitnehmen.
 
* Helden nutzen diese Fertigkeit nur schlecht. Selbst wenn ihr Tiergefährte tot ist und sie viele Tiergefährten-Fähigkeiten haben, beleben sie ihr Tier nur selten wieder.
 
 
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
*{{Fertigkeit icon|Gemeinsame Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{fertigkeit icon|Tier wiederbeleben}}
 
{{en|Comfort Animal}}
 
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Diese Seite ist in 1 versteckter Kategorie enthalten: