Schild und Spektral-Vaettire farmen: Unterschied zwischen den Seiten

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(Paragon-Schilde)
 
 
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[[Datei:Großer Schild.jpg|thumb|280px|[[Großer Schild]], ein typischer Schild.]]
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Besonders an Events werden die [[Spektral-Vaettir]]e am Schrein der Bärin bei der Opferstätte im Südosten der [[Jaga-Moräne]] gefarmt.
  
== Grundlagen ==
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Im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] gibt es 60 Stück (36 rechts, 24 links), im Normalen Modus weniger als die Hälfte. Vaettire werden im Schweren Modus gefarmt. Es werden viele [[Seltenheit|goldene Gegenstände]], [[Event-Gegenstand|Event-Gegenstände]], [[Kartenteil]]e, [[Farben]], [[Eiszeit-Stein]]e, [[Dietrich]]e und [[Standard-Foliant|Mesmer-Foliant]]en fallen gelassen. Da die Vaettire keine Bosse sind, gibt es keine [[Elite-Foliant]]en.
  
'''Schilde''' sind Gegenstände, die in der linken Hand eines Charakters gehalten werden und seinen [[Rüstung]]swert erhöhen. Dieser Rüstungswert wird unabhängig vom Trefferbereich oder der Klasse des Charakters angewendet. Der Maximalwert für einen Schild beträgt +16 Basisrüstung.
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Vaettire fügen im Nahkampf Erd-Schaden zu und haben 160 Rüstung (etwa 17,67% Schaden).
  
Alle Klassen können mit Schilden ausgerüstet werden, aber die meisten Schilde besitzen eine Anforderung im [[Taktik]]- oder [[Stärke]]attribut des [[Krieger]]s, bzw. [[Motivation]]s- oder [[Befehlsgewalt]]attribut des [[Paragon]]s.
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==Assassine: Bomben-Farm mit Budger Schwarzpulver==
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{{ACHTUNG|Das Farmen mit Budger Schwarzpulver ist sei dem [[Spielupdates/20090612|12. Juni 2009]] nicht mehr möglich!}}
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{{Infobox Build
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| name = Permasin
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| art = Farmbuild
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| primär = Assassine
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| sekundär = Elementarmagier
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| aufgabe = Selbstschutz
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| anwendungsgebiet = [[PvE]]
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| kern = {{Fertigkeit icon|Schattenform}}
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Dieser Farm wird von Assassine/Elementarmagiern gemacht. Sobald ein Charakter mit Stufe 20 in [[Sifhalla]] ist, und [[Eye of the North]] durchgespielt wurde (mit einem beliebigen Charakter, sonst geht der [[Schwerer Modus|Schwere Modus]] nicht) kann man [[farmen]].
  
===Rüstung bei nicht erfüllter Anforderung===
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Dazu braucht man ein einfaches Rusher-Build als [[Permasin]] und [[Budger Schwarzpulver]], der sich am Ausgang zum [[Drakkar-See]] befindet.
Wird die Erforderung nicht erfüllt, hängt der Rüstungswert vom Basisrüstungswert und der Herkunft des Schilds ab.
 
*Ist der Schild zufällig generierte [[Beute]], so erhält man 8 Rüstung, wenn der Basisrüstungswert zwischen 8 und 16 liegt (je inklusive) und 5 Rüstung, wenn er unter 8 liegt.
 
*Ist der Schild von vorneherein im Basisrüstungswert festgelegt (stammt von [[Sammler]]n bzw. [[Waffenschmied]]en), so erhält man nur dann 8 Rüstung, wenn der Basisrüstungswert bei 16 liegt, ist er geringer, erhält man 5 Rüstung.
 
*[[PvP-Belohnung#Liste_der_PvP-Waffen|PvP-Schilde]] haben stets einen Basisrüstungswert von 16 und geben somit 8 Rüstung, die einzige bisher bekannte Ausnahme bildet hier der [[PvP-Schild der Stärke]], welcher 9 Rüstung gibt.
 
*[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Schilde]] mit Basisrüstungswert 16 geben 8 Rüstung, der einzige nicht-maximale einzigartige Schild mit Anforderung ist [[Langzahns Schild]], dieser gibt unerfüllt 6 Rüstung.
 
  
== Modifikatoren ==
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Von dort aus begibt man sich nun zur [[Jaga-Moräne]], in der die [[Spektral-Vaettir]]e auf einem Haufen vorkommen (sprich man muss durch die [[Norrhart-Gebiete]] und dann durch die [[Bjora-Sümpfe]]). Die Vaettire lockt man dann auf einen Haufen und besiegt diese dann mit dem andauernden Ablegen und Wiederaufnehmen von [[Pulverfass|Pulverfässern]]. Nützlich ist es, Leertaste (ansprechen) und F1 (Waffenset 1) abwechselnd zu drücken. Alternativ zum Ansprechen mit Leertaste bevorzugen viele Spieler das Anklicken von Budger. Fässer fügen 34 Schaden an umstehende Gegner zu (eigentlich 50, aber durch [[Schattenform]] wird dieser Schaden reduziert).
  
Es gibt vier Arten von Modifikatoren für Schilde: Schadensreduzierung (Absorbtion), [[Lebenspunkte]]-Bonus, Rüstungsbonus und +1 auf ein Attribut. Ein Schild kann bis zu zwei Modifikatoren besitzen. Für Schilde gibt es den [[Schildgriff]] als [[Aufrüstungskomponente]]. Die Werte der verfügbaren Schildmodifikatoren sind ausführlich in einem [[Waffenmodifikatoren|eigenen Artikel]] aufgelistet.
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=== Video ===
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*[http://www.youtube.com/watch?gl=CA&hl=en&v=u41TGPfAsZ0 Video]{{sprache en}}
  
<!-- "The available shield modifiers are listed in full in a [[Weapon modifier#Shields and Focus Items|separate article]]." Link muss noch entsprechend angepasst werden, wenn der dortige Artikel übersetzt ist -->
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{{clear}}
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== Elementarmagier: Obsidianfleisch ==
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Es gibt verschiedene Ansätze beim Elementarmagier. Es gibt die Variante mit Elementarmagier/Mesmer und die einige Elementarmagier/Mönch.
  
=== Schadensreduzierung ===
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Vorteil ist der kürzere Laufweg von Scharfauges Anhöhe, Nachteil die allgemein langsamere Geschwindigkeit des Zusammenziehens durch Obsidianfleisch.
Schilde können einen ''[[Physischer Schaden|Erlittener körperlicher Schaden]] -x'' Bonus haben, welcher alle physischen Schäden reduziert. Das erfordert aber immer bestimmte Voraussetzungen, zum Beispiel eine [[Verzauberung]]. Ein Schild kann einen Bonus von bis zu -2 (während man eine [[Haltung]] oder eine [[Verzauberung]] hat), -3 (während man eine [[Verhexung]] hat) oder -5 (bis zu 20%ige Chance) haben. Es kann maximal zwei Schadensreduzierungsboni geben, mit möglicherweise unterschiedlichen Voraussetzungen.
 
  
=== Leben ===
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=== Elementarmagier/Mesmer ===
Schilde können einen +''x'' [[Leben]] Bonus besitzen. Dieser Bonus kann, wie die Schadensreduzierung bedingt oder unbedingt sein. Die Maximalwerte sind +45 (während einer Haltung), +45 (während Verzauberung), +60 (während Verhexung), oder +30 ohne Einschränkung. Ein Schild besitzt höchstens einen dieser Modifikatoren.
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{{Infobox Build
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| name = Obsitank (E/Me)
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| art = Farmbuild
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| primär = Elementarmagier
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| sekundär = Mesmer
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| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
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| anwendungsgebiet = [[PvE]]
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| kern = {{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}}<br />{{Fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}
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}}
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{{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Mesmer|Kristallwelle|Teinais Kristalle|Äther-Alptraum|Schmerzensschrei|Glyphe der Schnelligkeit|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura|Mantra der Erde|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=12|verteilung1=12 + 3 + 1|attr1=Erdmagie|verteilung3=3 + 1|attr3=Luftmagie|code=OgVDMMOJTZDLRde2gSfaDfVGAA}}
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==== Alternativen ====
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Man kann beliebig von Inspirationmagie nach Luftmagie verschieben, wenn man mehr als 2 Zauber mit Glyphe der Schnelligkeit beeinflussen möchte. Der nächste [[Breakpoint]] nach 4 ist 12. Die Schadensreduzierung durch Mantra der Erde nutzt das Build eh nicht und ohne Punkte auf Inspirationmagie hält es deutlich länger, als es auflädt.{{clear}}
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=== Elementarmagier/Mönch ===
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{{Infobox Build
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| name = Obsitank (E/Mö)
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| art = Farmbuild
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| primär = Elementarmagier
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| sekundär = Mönch
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| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
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| anwendungsgebiet = [[PvE]]
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| kern = {{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}}<br />{{Fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}
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}}
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{{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Mönch|Kristallwelle|Teinais Kristalle|Splitter-Rüstung|Brennende Eile|Glyphe der Schnelligkeit|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura|Balthasars Geist|attr2=Feuermagie|verteilung2=12|verteilung1=12 + 3 + 1|attr1=Erdmagie|verteilung3=3 + 1|attr3=Luftmagie|code=OgNDgTyKPZjlIP8mJ91GfV5B}}
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==== Alternativen ====
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Statt Brennende Eile kann man [[Eile des Flammen-Dschinn]] mitnehmen (das macht 18 Schaden). Dann kann man die Lebenspunkte der Vaettire mit dessen Hilfe ''anpassen'', bis man bei den Lebenspunkteleisten in der 3D-Ansicht kein rot mehr sieht. Dann kann man Splitter-Rüstung aktivieren, was dazu führt, dass die Vaettire einzeln sterben. Man vermutet, dass es mehr Beute gibt, wenn man Monster einzeln sterben lässt. Bevor man Schaden zufügt, müssen alle Vaettire bei einem sein, damit sich Splitter-Rüstung nicht einen Vaettir aussucht, der noch viele Lebenspunkte hat, denn es dauert nicht so furchtbar lange. Wenn man nur 11 Punkte auf Feuermagie verteilt, haben die Vaettire nach 4x Eile und 5x Kristalle so wenig Lebenspunkte, dass sie durch einen Treffer (7 Schaden) von Splitter-Rüstung sterben.
  
=== Rüstung ===
+
=== Ausrüstung ===
Schilde können einen bedingten Rüstungsbonus besitzen, der abhängig von einem bestimmten [[Schaden]]styp oder der [[Spezies]] maximal +10 beträgt. Ein Schild kann höchstens eine Modifikation dieser Art besitzen.
+
*[[Casterwaffe]] +20% Verzauberung
 +
*[[Befähigung#Elementarmagier|Geomanten]]-Rüstung oder irgendeinen Schild (sonst gibt's 1 bis 2 Schaden pro Angriff)
 +
*Runen wie oben
  
=== +1 Attribute ===
+
=== Allgemeine Vorgehensweise ===
 +
Zuerst läuft man von [[Scharfauges Anhöhe]] aus los. Es gibt keine Gruppen, die man besiegen muss, aber manchmal kommt ein Wurm aus dem Boden (das ist zufällig). In der Regel ist es am einfachsten, vorm Wurm wegzulaufen, da der mit dem Wirken von [[Schmaus der Verdorbenheit]] einige Zeit beschäftigt ist. Er ist meist sehr leicht abzuwimmeln.
  
Schilde können einen +1 [[Attribut]]sbonus haben. Es gibt eine Chance von bis zu 20%, dass während der Benutzung einer Fertigkeit dieser Bonus ausgelöst wird. Ein Schild kann höchstens einen +1 [[Attribut]]sbonus haben.
+
In der Jaga-Moräne angekommen, zieht man die Vaettire zusammen. Die sind relativ lauffaul, daher kommt es gelegentlich vor, dass sie wegrennen, wenn du sie versuchst, zu weit zu ziehen. Wie während des ganzen Farms musst du beim Ziehen der Vaettire bereits mit Steinfleisch-Aura und Obsidianfleisch verzaubert sein. Beim Wirken von Obsidianfleisch muss Glyphe der Schnelligkeit aktiv sein, sonst stirbt man. Hat man genug Vaettire gezogen, fügt man Schaden zu.
  
== Krieger-Schilde ==
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[[Kategorie:Farmguide]]
{| style="margin:1em 1em 1em 0; border:1px solid #{{Farbe|K|R}}; font-size: 90%; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0"
 
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! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North
 
|- style="background: #FFFFFF;"
 
| colspan="5" height="5 px"|
 
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|- valign=top
 
|{{Gegenstand icon|Aegis (Schild)|Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Schattenschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Magmas Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Turmschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Ermutigter Rückenpanzer-Schild}}
 
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{{Gegenstand icon|Istan-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Kourna-Verteidiger}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Lotusschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Schild des Löwen}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Sonne-Mond-Schild}}
 
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{{Gegenstand icon|Ebonhand-Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Panzerschild}}
 
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! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Taktik
 
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{{Gegenstand icon|Flügelschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Großer Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Rundschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Skelettschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Verstärkter Buckelschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Derbschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Gipfel-Kriegsherren-Schild}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Balthasars Bollwerk}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Purpurroter Rückenpanzer-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Robuster Rückenpanzer-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Runenschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Stachelschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Adamant-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Alter Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Haizahn-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Meeresbeutel-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Stammesschild (Gesicht)|Stammesschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Amethyst-Aegis}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Glasierter Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Große Muschel}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Pferde-Aegis}}
 
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{{Gegenstand icon|Dämonen-Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Drachen-Aegis}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Ewigkeits-Schild}}<br /><br />
 
'''Ohne Attribut:'''<br />
 
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{{Gegenstand icon|Pfefferkuchen-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Pfefferminz-Schild}}
 
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{{Gegenstand icon|Deldrimor-Schild}}
 
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{{Gegenstand icon|Bernstein-Aegis}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Erhabene Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Geächteten-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Geprägte Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Geschmückter Verteidiger}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Pestschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Schillernde Aegis}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Verzierter Schild}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Gewobener Schild}} <br />
 
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{{Gegenstand icon|Düsterflügel-Verteidiger}}<br />
 
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{{Gegenstand icon|Norn-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Schild}}
 
|}
 
 
 
==Paragon-Schilde==
 
 
 
[[Paragon]]e nutzen ebenfalls Schilde. Diese sind an die Attribute [[Motivation]] oder [[Befehlsgewalt]] gebunden.
 
 
 
{| style="margin:1em 1em 1em 0; border:1px solid #{{Farbe|P|R}}; font-size: 90%; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0"
 
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! Basis !! Prophecies !! Nightfall !! Eye of the North !! BMP
 
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{{Gegenstand icon|Sonniger Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Stammesschild (Metall)|Stammesschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Vaabi-Bollwerk}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Vaabi-Verteidiger}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Vaabi-Turmschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Verstärkter Verteidiger}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Waffenschild}}
 
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{{Gegenstand icon|Amethyst-Aegis}} <br />
 
{{Gegenstand icon|Asura-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Charrschlächter-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Norn-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Siegelschild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Schild}}
 
|
 
{{Gegenstand icon|Charr-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Mursaat-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Tengu-Schild}}<br />
 
{{Gegenstand icon|Untoten-Schild}}
 
|}
 
 
 
 
 
{{Hinweis|Die Schildart hat keinen Einfluss auf die Werte des Schildes, abgesehen vom benötigten Attribut.}}
 
 
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
 
 
Diese Fertigkeiten benötigen einen angelegten Schild um zu wirken:
 
 
 
*{{K}} [[Heftiger Schildschlag]]
 
*{{K}} [[Schildhaltung]]
 
*{{P}} [[Brennender Schild]]
 
 
 
==Siehe auch==
 
*[[:Kategorie:Schild]]
 
*[[Schild (Galerie)]]
 
*Einzigartige Schilde (Liste) • [[Einzigartige Krieger-Gegenstände#Schild|Krieger]] • [[Einzigartige Paragon-Gegenstände#Schild|Paragon]]
 
*Einzigartige Schilde (Galerie) • [[Einzigartige Krieger-Gegenstände (Galerie)#Schilde|Krieger]] • [[Einzigartige Paragon-Gegenstände (Galerie)#Schilde|Paragon]]
 
{{Navigationsleiste Waffe}}
 
 
 
{{en|Shield}}
 

Version vom 13. Juni 2009, 14:05 Uhr

Besonders an Events werden die Spektral-Vaettire am Schrein der Bärin bei der Opferstätte im Südosten der Jaga-Moräne gefarmt.

Im Schweren Modus gibt es 60 Stück (36 rechts, 24 links), im Normalen Modus weniger als die Hälfte. Vaettire werden im Schweren Modus gefarmt. Es werden viele goldene Gegenstände, Event-Gegenstände, Kartenteile, Farben, Eiszeit-Steine, Dietriche und Mesmer-Folianten fallen gelassen. Da die Vaettire keine Bosse sind, gibt es keine Elite-Folianten.

Vaettire fügen im Nahkampf Erd-Schaden zu und haben 160 Rüstung (etwa 17,67% Schaden).

Assassine: Bomben-Farm mit Budger Schwarzpulver

Achtung: Das Farmen mit Budger Schwarzpulver ist sei dem 12. Juni 2009 nicht mehr möglich!
Permasin
Art Farmbuild
Primär Assassine-icon-klein.png Assassine
Sekundär Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier
Aufgabe Selbstschutz
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]

Dieser Farm wird von Assassine/Elementarmagiern gemacht. Sobald ein Charakter mit Stufe 20 in Sifhalla ist, und Eye of the North durchgespielt wurde (mit einem beliebigen Charakter, sonst geht der Schwere Modus nicht) kann man farmen.

Dazu braucht man ein einfaches Rusher-Build als Permasin und Budger Schwarzpulver, der sich am Ausgang zum Drakkar-See befindet.

Von dort aus begibt man sich nun zur Jaga-Moräne, in der die Spektral-Vaettire auf einem Haufen vorkommen (sprich man muss durch die Norrhart-Gebiete und dann durch die Bjora-Sümpfe). Die Vaettire lockt man dann auf einen Haufen und besiegt diese dann mit dem andauernden Ablegen und Wiederaufnehmen von Pulverfässern. Nützlich ist es, Leertaste (ansprechen) und F1 (Waffenset 1) abwechselnd zu drücken. Alternativ zum Ansprechen mit Leertaste bevorzugen viele Spieler das Anklicken von Budger. Fässer fügen 34 Schaden an umstehende Gegner zu (eigentlich 50, aber durch Schattenform wird dieser Schaden reduziert).

Video

Elementarmagier: Obsidianfleisch

Es gibt verschiedene Ansätze beim Elementarmagier. Es gibt die Variante mit Elementarmagier/Mesmer und die einige Elementarmagier/Mönch.

Vorteil ist der kürzere Laufweg von Scharfauges Anhöhe, Nachteil die allgemein langsamere Geschwindigkeit des Zusammenziehens durch Obsidianfleisch.

Elementarmagier/Mesmer

Obsitank (E/Me)
Art Farmbuild
Primär Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier
Sekundär Mesmer-icon-klein.png Mesmer
Aufgabe Selbstschutz
Schaden
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch

Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Steinfleisch-Aura.jpg
 Steinfleisch-Aura
Elementarmagier-icon-klein.pngMesmer-icon-klein.png Elementarmagier / Mesmer Attributverteilung
Erdmagie 12 + 3 + 1
Inspirationsmagie 12
Luftmagie 3 + 1
Kristallwelle15¾15Zauber (Prophecies). Umstehende Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt. Jeder entfernte Zustand verursacht 5...13...15 Schaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Kristallwelle.jpg
Kristallwelle
Teinais Kristalle518Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Teinais Kristalle.jpg
Teinais Kristalle
Äther-Alptraum10325Verhexung (Factions). Der Gegner verliert 5...8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mesmer)
Äther-Alptraum.jpg
Äther-Alptraum
Schmerzensschrei10¼15Zauber (Nightfall). Unterbricht die Fertigkeit des Gegners. Wenn dieser Gegner unter einer Mesmer-Verhexung gelitten hat, nehmen dieser Gegner und alle Feinde in dem Bereich 25...50 Punkte Schaden und 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von 3...5.
Attribut: Sonnenspeertitel (Mesmer)
Schmerzensschrei.jpg
Schmerzensschrei
Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Obsidianfleisch25130Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
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Obsidianfleisch
Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
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Steinfleisch-Aura
Mantra der Erde1020Haltung (Basis). Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra der Erde.jpg
Mantra der Erde
Vorlagencode: OgVDMMOJTZDLRde2gSfaDfVGAA

Alternativen

Man kann beliebig von Inspirationmagie nach Luftmagie verschieben, wenn man mehr als 2 Zauber mit Glyphe der Schnelligkeit beeinflussen möchte. Der nächste Breakpoint nach 4 ist 12. Die Schadensreduzierung durch Mantra der Erde nutzt das Build eh nicht und ohne Punkte auf Inspirationmagie hält es deutlich länger, als es auflädt.

Elementarmagier/Mönch

Obsitank (E/Mö)
Art Farmbuild
Primär Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier
Sekundär Mönch-icon-klein.png Mönch
Aufgabe Selbstschutz
Schaden
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch

Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Steinfleisch-Aura.jpg
 Steinfleisch-Aura
Elementarmagier-icon-klein.pngMönch-icon-klein.png Elementarmagier / Mönch Attributverteilung
Erdmagie 12 + 3 + 1
Feuermagie 12
Luftmagie 3 + 1
Kristallwelle15¾15Zauber (Prophecies). Umstehende Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt. Jeder entfernte Zustand verursacht 5...13...15 Schaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Kristallwelle.jpg
Kristallwelle
Teinais Kristalle518Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Teinais Kristalle.jpg
Teinais Kristalle
Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Splitter-Rüstung.jpg
Splitter-Rüstung
Brennende Eile10¼Verzauberung (Factions). 7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Brennende Eile.jpg
Brennende Eile
Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Obsidianfleisch25130Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
Obsidianfleisch
Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Steinfleisch-Aura.jpg
Steinfleisch-Aura
Balthasars Geist-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, 2...4...5 Fünfundzwanzigstel eines Adrenalinstoßes und 1 Energiepunkt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Balthasars Geist.jpg
Balthasars Geist
Vorlagencode: OgNDgTyKPZjlIP8mJ91GfV5B

Alternativen

Statt Brennende Eile kann man Eile des Flammen-Dschinn mitnehmen (das macht 18 Schaden). Dann kann man die Lebenspunkte der Vaettire mit dessen Hilfe anpassen, bis man bei den Lebenspunkteleisten in der 3D-Ansicht kein rot mehr sieht. Dann kann man Splitter-Rüstung aktivieren, was dazu führt, dass die Vaettire einzeln sterben. Man vermutet, dass es mehr Beute gibt, wenn man Monster einzeln sterben lässt. Bevor man Schaden zufügt, müssen alle Vaettire bei einem sein, damit sich Splitter-Rüstung nicht einen Vaettir aussucht, der noch viele Lebenspunkte hat, denn es dauert nicht so furchtbar lange. Wenn man nur 11 Punkte auf Feuermagie verteilt, haben die Vaettire nach 4x Eile und 5x Kristalle so wenig Lebenspunkte, dass sie durch einen Treffer (7 Schaden) von Splitter-Rüstung sterben.

Ausrüstung

  • Casterwaffe +20% Verzauberung
  • Geomanten-Rüstung oder irgendeinen Schild (sonst gibt's 1 bis 2 Schaden pro Angriff)
  • Runen wie oben

Allgemeine Vorgehensweise

Zuerst läuft man von Scharfauges Anhöhe aus los. Es gibt keine Gruppen, die man besiegen muss, aber manchmal kommt ein Wurm aus dem Boden (das ist zufällig). In der Regel ist es am einfachsten, vorm Wurm wegzulaufen, da der mit dem Wirken von Schmaus der Verdorbenheit einige Zeit beschäftigt ist. Er ist meist sehr leicht abzuwimmeln.

In der Jaga-Moräne angekommen, zieht man die Vaettire zusammen. Die sind relativ lauffaul, daher kommt es gelegentlich vor, dass sie wegrennen, wenn du sie versuchst, zu weit zu ziehen. Wie während des ganzen Farms musst du beim Ziehen der Vaettire bereits mit Steinfleisch-Aura und Obsidianfleisch verzaubert sein. Beim Wirken von Obsidianfleisch muss Glyphe der Schnelligkeit aktiv sein, sonst stirbt man. Hat man genug Vaettire gezogen, fügt man Schaden zu.