Bearbeiten von „Totenanger von Venta (Mission)“
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Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die Patrouille laufen, aber außer ihnen gibt es noch drei weitere wichtige Aspekte in dieser Mission: [[Wachfalle]]n, [[Wachposten]] und die Garnison. | Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die Patrouille laufen, aber außer ihnen gibt es noch drei weitere wichtige Aspekte in dieser Mission: [[Wachfalle]]n, [[Wachposten]] und die Garnison. | ||
− | Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]] zu deaktivieren. Sollte die Falle nicht rechtzeitig entschärft werden, richten ihre Pfeile 100 Punkte Schaden bei Verbündeten und der Umgebung an. Die [[Kourna-Bogenschütze]]n können die Aktivierung der Fertigkeit unterbrechen, es sollte also sichergestellt sein, dass einige Gruppenmitglieder mit [[Falle entschärfen]] ausgestattet sind. Die [[Fertigkeit]] gibt es gleich zu Beginn der Mission von [[Rojis]]. In der Mitte der Karte steht die Garnison. Durch deren | + | Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]] zu deaktivieren. Sollte die Falle nicht rechtzeitig entschärft werden, richten ihre Pfeile 100 Punkte Schaden bei Verbündeten und der Umgebung an. Die [[Kourna-Bogenschütze]]n können die Aktivierung der Fertigkeit unterbrechen, es sollte also sichergestellt sein, dass einige Gruppenmitglieder mit [[Falle entschärfen]] ausgestattet sind. Die [[Fertigkeit]] gibt es gleich zu Beginn der Mission von [[Rojis]]. In der Mitte der Karte steht die Garnison. Durch deren Belagerungschüsse wird die Gruppe binnen Sekunden getötet. Es sollte also vermieden werden, zu nah an die Garnison zu kommen. Sollte bei dieser Mission kein Bonus erwünscht sein, ist es möglich, zu Margrid zu gelangen, ohne einen Wachposten zu übernehmen. Sobald die Gruppe bei Margrid angelangt ist, muss mit ihr gesprochen werden. Daraufhin erfolgt eine Filmsequenz und die Mission ist geschafft. |
===Bonus=== | ===Bonus=== | ||
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*Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte) | *Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte) | ||
*Es ist nicht möglich die Garnision mit ihren Katapulten auszuschalten. Zwar kann man alle Feinde in der Garnision töten, jedoch bewirkt dies nicht die Deaktivierung der Katapulte. | *Es ist nicht möglich die Garnision mit ihren Katapulten auszuschalten. Zwar kann man alle Feinde in der Garnision töten, jedoch bewirkt dies nicht die Deaktivierung der Katapulte. | ||
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*Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]]. | *Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]]. | ||
*Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen. | *Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen. | ||
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