Bearbeiten von „Totenanger von Venta (Mission)“
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
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'''Ankunft nach Mission:''' [[Kamadan, Juwel von Istan]] <br> | '''Ankunft nach Mission:''' [[Kamadan, Juwel von Istan]] <br> | ||
'''Gruppengröße:''' 8 <br> | '''Gruppengröße:''' 8 <br> | ||
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Bringt die evakuierten Sonnenspeere zum Dajkah-Zulauf, ohne von der Garnison entdeckt zu werden. | Bringt die evakuierten Sonnenspeere zum Dajkah-Zulauf, ohne von der Garnison entdeckt zu werden. | ||
*Deaktiviert die Wachfallen, bevor sie losgehen. | *Deaktiviert die Wachfallen, bevor sie losgehen. | ||
− | *Tötet alle Wächter der | + | *Tötet alle Wächter der Wachposten, bevor sie Alarm schlagen und Eure Deckung auffliegt. |
*Beginnt die Verhandlungen mit Margrid der Listigen. | *Beginnt die Verhandlungen mit Margrid der Listigen. | ||
*<font color="#d80000">'''*Bonus*'''</font> Neutralisiert alle Wachposten. | *<font color="#d80000">'''*Bonus*'''</font> Neutralisiert alle Wachposten. | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
− | Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die | + | Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die Patroullie laufen, aber außer ihnen sind noch drei weitere wichtige Aspekte in dieser Mission: [[Wachfalle]]n, Wachposten und die Garnison. |
− | Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]] zu deaktivieren. Sollte | + | Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen, mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]], zu deaktivieren. Sollte sie nicht rechtzeitig entschärft werden, richten ihre Pfeile 100 Punkte Schaden, an die Verbündeten und die Umgebung, an. Die [[Kourna-Bogenschütze]]n können die Aktivierung der Fertigkeit unterbrechen, es sollte also sichergestellt sein, dass einige Gruppenmitglieder mit [[Falle entschärfen]] ausgstattet sind. Die [[Fertigkeit]] gibt es gleich zu Beginn der Mission von [[Rojis]]. In der Mitte der Karte steht die Garnison. Durch deren Belagerungschüsse, wird die Gruppe binnen Sekunden getötet. Es sollte also vermieden werden, zu nah an die Garnison zu kommen. Sollte bei dieser Mission kein Bonus erwünscht sein, ist es möglich zu Margrid zu gelangen, ohne ein Wachposten zu übernehmen. Sobald die Gruppe bei Margrid angelangt ist, muss mit ihr gesprochen werden. Daraufhin erfolgt eine Filmsequenz und die Mission ist geschafft. |
===Bonus=== | ===Bonus=== | ||
− | Um den Bonus zu schaffen, müssen alle 12 Wachposten (siehe Karte) übernommen werden. Alle zwölf Wachposten sind mit einer roten Flagge auf der Karte (U) markiert. Sobald die Gruppe in die Nähe eines Wachposten kommt, erscheint ein Balken in der Ecke. Dieser Balken zeigt an, wieviel Zeit der Gruppe bleibt, um diesen Wachposten einzunehmen, bevor die Belagerungsschüsse kommen. Selbst wenn es in der Zeit nicht geschafft | + | Um den Bonus zu schaffen, müssen alle 12 Wachposten (siehe Karte) übernommen werden. Alle zwölf Wachposten sind mit einer roten Flagge auf der Karte (U) markiert. Sobald die Gruppe in die Nähe eines Wachposten kommt, erscheint ein Balken in der Ecke. Dieser Balken zeigt an, wieviel Zeit der Gruppe bleibt, um diesen Wachposten einzunehmen, bevor die Belagerungsschüsse kommen. Selbst wenn es in der Zeit nicht geschafft wurde, hat das keinen Einfluss auf den Bonus. Die Belagerungsschüsse hören auch auf, sobald der Wachposten eingenommen wurde. |
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===Hinweise=== | ===Hinweise=== | ||
− | *Die evakuierten Sonnenspeere sind Mönche, und es gibt gleich acht an der Zahl. Das erlaubt der Gruppe, sich eher auf Schaden statt auf Heilung zu konzentrieren. Es ist jedoch zu beachten, das die Sonnenspeere | + | *Die evakuierten Sonnenspeere sind Mönche, und es gibt gleich acht an der Zahl. Das erlaubt der Gruppe, sich eher auf Schaden statt auf Heilung zu konzentrieren. Es ist jedoch zu beachten, das die Sonnenspeere keinen Gruppenmitglieder wiederbeleben können, darum sollten die Gruppenmitglieder Wiederbelebungsfertigkeiten dabei haben. |
− | *Ein Charakter mit [[Rundumschlag]], [[Totenstarre]] oder ähnlichem, ist eine große Hilfe um die [[Kourna-Bogenschütze]]n zu töten, während sie [[Wirbelverteidigung]] benutzen. Genauso gut kann auch [[Splitterschuss]] oder andere [[Fertigkeiten]] benutzt werden, die trotz des Blockens funktionieren. Dies hat einen zusätzlichen Effekt | + | *Ein Charakter mit [[Rundumschlag]], [[Totenstarre]] oder ähnlichem, ist eine große Hilfe um die [[Kourna-Bogenschütze]]n zu töten, während sie [[Wirbelverteidigung]] benutzen. Genauso gut kann auch [[Splitterschuss]] oder andere [[Fertigkeiten]] benutzt werden, die trotz des Blockens funktionieren. Dies hat einen zusätzlichen Effekt. |
− | *Um die Gruppen an einem Wachposten schnell zu töten, ist es von Vorteil einen [[Beherrschungsmagie]]-[[Mesmer]] mit [[Geisterschmerz]] mitzunehmen. Jeder der Gruppen hat einen [[Kourna-Bogenschütze]]n | + | *Um die Gruppen an einem Wachposten schnell zu töten, ist es von Vorteil einen [[Beherrschungsmagie]]-[[Mesmer]] mit [[Geisterschmerz]] mitzunehmen. Jeder der Gruppen hat einen [[Kourna-Bogenschütze]]n der [[Irritierende Hitze]] benutzt. Das ist wichtig für einen einzelnen Mesmer, um viel rüstungsignorierenden Schaden zu verteilen und so die gegnerische Gruppe in kurzer Zeit zu töten. |
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*Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte) | *Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte) | ||
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==Missions-NSCs== | ==Missions-NSCs== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
[[Mensch]] | [[Mensch]] | ||
− | + | *{{W}} 18 [[Margrid die Listige]] | |
− | + | *{{Mö}} 20 [[Evakuierter Sonnenspeer]] | |
− | + | *{{E}} 20 [[Rojis]] | |
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===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
− | + | [[Kournier]] | |
− | + | *{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]] | |
− | + | *{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]] | |
− | + | *{{W}} 20 [[Kourna-Kundschafter]] | |
− | + | *{{Mö}} 20 [[Kourna-Priester]] | |
− | + | *{{Me}} 20 [[Kourna-Seher]] | |
− | + | *{{N}} 20 [[Kourna-Unterdrücker]] | |
− | + | *{{E}} 20 [[Kourna-Schreiber]] | |
− | + | *{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]] | |
− | + | *{{P}} 20 [[Wachposten-Kommandeur]] | |
− | + | *{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]] | |
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==Zusätzliche Informationen== | ==Zusätzliche Informationen== | ||
*Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]]. | *Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]]. | ||
*Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen. | *Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen. | ||
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| typ = Mission | | typ = Mission | ||
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− | {{Bug|Wenn man einen Wachposten ausgeschaltet hat, | + | {{Bug|Wenn man einen Wachposten ausgeschaltet hat, kann es sein dass dieser auf der Missionskarte [U] dennoch mit roter Flagge gekennzeichnet ist, der Zähler im Quest-Log [L] stimmt aber und der Bonus ist erreicht.}} |
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} | {{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} |