Bearbeiten von „Toxische Kälte“

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{{Infobox Fertigkeit
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   | name = Toxische Kälte
 
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   | typ = Zauber
 
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  | prog1 ={{progression|Kälte-Schaden|15|75}}
 
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  | verursacht= Gift, Kälteschaden
 
  | nutzt= Verzauberung, Verhexung
 
 
   | beschreibung =
 
   | beschreibung =
Der Gegner erleidet {{p1|15|75|N}} Punkte [[Kälteschaden]]. Falls er mit einer [[Verhexung]] oder [[Verzauberung]] belegt ist, leidet er {{p1|10|25|N}} Sekunden lang an einer [[Gift|Vergiftung]].
+
Der Gegner erleidet '''15...63''' Punkte [[Kälteschaden]]. Falls er mit einer [[Verhexung]] oder [[Verzauberung]] belegt ist, leidet er '''10...22''' Sekunden lang an einer [[Gift|Vergiftung]].
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|N}} Punkte Kälteschaden an. Verursacht Zustand Gift ({{p1|10|25|N}} Sekunden), falls der Gegner verhext oder verzaubert ist.
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
+
{{stub}}
 +
 
 +
== Progressionstabelle ==
 +
{{progression top|attrib=[[Todesmagie]]}}
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{{progression main|effect=[[Kälteschaden]]|15|19|23|27|31|35|39|43|47|51|55|59|63|67|71|75|79|83|87}}
 +
{{progression main|effect=[[Gift|Giftdauer]]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28}}
 +
{{progression bottom}}
 +
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Prophecies]]
+
*[[Eshekibeh Langnacken]] ([[Wildnis von Bahdza]])  
**[[Justiziar Marron]] ([[Kessex-Gipfel]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Eshekibeh Langnacken]] ([[Wildnis von Bahdza]])
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Jacado der Verfaulte]] ([[Herz der Zittergipfel]])
 
**[[Fleischfresser]] ([[Rragars Menagerie]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
==Anmerkungen==
* Bei einem Attributlevel von 12 auf Todesmagie verursacht diese Fertigkeit einen Gesamtschaden von 63 (sofort) + 22 x 8 (durch Vergiftung, -8 Lebenspunkte pro Sekunde) = 239 Lebenspunkten.
+
Diese Fertigkeit führt dazu, dass man 0% seiner Lebenspunkte opfert und somit [[Dunkle Aura]] auslöst. Folglich handelt es sich hierbei womöglich um einen Bug, da normalerweise tatsächlich ein Lebenspunktopfer gebracht werden muss, um [[Dunkle Aura]] auszulösen.
  
{{en|Toxic Chill}}
+
[[en:Toxic Chill]]
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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