Bearbeiten von „Trotzig war Xinrae“
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**Ein "normaler" Charakter mit 500-600 Lebenspunkten kann trotz "Trotzig war Xinrae" pro Treffer immernoch 100-120 Lebenspunkte verlieren - was erheblich ist. Folglich macht Xinrae vor allem dann Sinn, wenn wenige, aber extrem hohe Treffer zu erwarten sind. Das macht die Fertigkeit vor allem im PvE bei gefährlichen Bossen oder Endgegnern sinnvoll, die enorm hohen Flächenschaden machen. | **Ein "normaler" Charakter mit 500-600 Lebenspunkten kann trotz "Trotzig war Xinrae" pro Treffer immernoch 100-120 Lebenspunkte verlieren - was erheblich ist. Folglich macht Xinrae vor allem dann Sinn, wenn wenige, aber extrem hohe Treffer zu erwarten sind. Das macht die Fertigkeit vor allem im PvE bei gefährlichen Bossen oder Endgegnern sinnvoll, die enorm hohen Flächenschaden machen. | ||
− | **Gegenüber Schutz-Zaubern von [[Mönch]]en hat diese Fertigkeit einen großen Vorteil: Das Halten der Asche ist keine [[Verzauberung]] oder [[Haltung]] und es gibt für den Gegner keine Möglichkeit, sie einem unfreiwillig zu entfernen. | + | **Gegenüber Schutz-Zaubern von [[Mönch]]en hat diese Fertigkeit einen großen Vorteil: Das Halten der Asche ist keine [[Verzauberung]] oder [[Haltung]] und es gibt für den Gegner keine Möglichkeit, sie einem unfreiwillig zu entfernen, außer durch zu Boden werfen. |
** Die Fertigkeit kann aufgrund der geringen Energiekosten und Aufladezeit problemlos auf Dauer aufrecht erhalten werden: Einfach neue Asche wirken, dadurch wird die alte automatisch fallengelassen und der Schutz dauert ununterbrochen fort. | ** Die Fertigkeit kann aufgrund der geringen Energiekosten und Aufladezeit problemlos auf Dauer aufrecht erhalten werden: Einfach neue Asche wirken, dadurch wird die alte automatisch fallengelassen und der Schutz dauert ununterbrochen fort. | ||
*Gut in Kombination mit [[Rachsüchtige Waffe]] und / oder [[Segen des Ausübers]] | *Gut in Kombination mit [[Rachsüchtige Waffe]] und / oder [[Segen des Ausübers]] |