Obstgarten von Tihark (Mission) und Saphir-Dschinn: Unterschied zwischen den Seiten

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(Beschreibung)
 
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{{Infobox Mission
+
{{Infobox Kreatur
|typ=Mission
+
| spezies = Elementar
|region=Vaabi
+
| zuordnung = Dschinn
|kampagne=Nightfall
+
| klasse = Derwisch
|gruppe=1
+
| stufe = 24 (26)
|zielort=Kodash-Basar
+
| kampagne = Nightfall
 
}}
 
}}
  
[[Bild:4er-Obstgarten.jpg|thumb|right|300px|Den Obstgarten von Tihark muss man inzwischen ohne Hilfe schaffen.]]
+
==Beschreibung==
 +
Die '''Saphir-Dschinn''' scheinen eine stärkere Version der [[Wasser-Dschinn]]s zu sein. Wie andere Dschinn auch, kann man sie oft beim Bewachen bestimmter Gebiete antreffen. Sie haben eine ziemlich gute Rüstung gegen [[Kälteschaden]], sind aber anfällig gegen [[Feuerschaden]].
 +
Saphir-Dschinns haben im schweren Modus einen [[Mystik]]-Wert von 17.
  
==Allgemeines==
+
==Standorte==
Der Obstgarten von Tihark ist eine [[kooperative Mission]] in [[Vaabi]].
+
*[[Vaabi]]
 +
**[[Vorhof von Dasha (Mission)]]
 +
**[[Verborgene Stadt von Ahdashim]]
 +
**[[Güter von Chokhin]] (nur während der Quest [[Gier und Reue]])
 +
**[[Der Spiegel von Lyss]]
 +
**[[Makuun die Leuchtende]]
 +
*[[Das Ödland]]
 +
**[[Das Alkalibecken]]
 +
**[[Kristallspitze]]
 +
**[[Die Schwefel-Einöde]]
  
Obwohl man aufgrund des Wortes "kooperativ" davon ausgehen könnte, dass man diese Mission kooperativ machen muss, muss man sie alleine machen. Daher könnte es sinnvoll sein, ein bisschen Selbstheilung mitzubringen.
+
==Verwendete Fertigkeiten==
 +
*{{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Mystische Vitalität}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}}
  
===Bug===
+
==Fallengelassene Gegenstände==
Nach dem Release von Nightfall konnte man die Mission mit anderen Spielern, Gefolgsleuten oder Helden spielen, indem man einen Exploit ausnutzte: Man sagte, wenn man allein in der Gruppe war, der [[Festleiterin Kazsha]], dass man eine Einladung habe. Die wies einen danach erneut darauf hin, dass man allein in der Gruppe sein müsse. Das hatte sie allerdings bereits vorher schon geprüft. Also konnte man sich fröhlich noch ein paar Helden und was man sonst noch so für die Mission brauchte, einladen. Das ist jedoch nun nicht mehr möglich, da es am [[Spielupdates/20061103|3. November 2006]] behoben wurde. Versucht man nun, diesen Exploit auszunutzen, kommt die Meldung "Ihr müsst die einzige Person in der Gruppe sein" und die Mission startet nicht.
+
*{{Gegenstand icon|Ätherisches Kleidungsstück}}
 +
*{{Gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
 +
*{{Gegenstand icon|Saphir-Dschinn-Essenz}}
  
==Ziele==
 
Überzeugt die drei Fürsten von Vaabi, sich dem Kampf gegen [[Varesh]] anzuschließen.
 
* Rekrutiert [[Fürst Mehtu der Weise|Fürst Mehtu den Weisen]] für Euren Krieg gegen Varesh.
 
* Überredet [[Fürst Bokka der Prächtige|Fürst Bokka den Prächtigen]] dazu, sich mit den Sonnenspeeren gegen Kriegsherrin Varesh zu verbünden.
 
* Zwingt [[Fürst Ahmtur der Starke|Fürst Ahmtur den Starken]] dazu, sich gegen Kriegsherrin Varesh zu sammeln.
 
* Fürst Ahmtur der Starke wünscht Euch noch einmal zu sprechen. Findet heraus, was er Euch sagen möchte.
 
* *Bonus* Nehmt am Lyssafest teil.
 
* Ihr habt an # von 5 Feierlichkeiten teilgenommen.
 
<!--sic-->Verteidigt den Garten und die Gäste, indem Ihr die Harpyien erledigt.
 
  
===Belohnungen===
+
{{en|Sapphire Djinn}}
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Normaler Modus
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! Belohnung || Besuchte Festlichkeiten ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || Gold ||[[Fertigkeitspunkt]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
 
! 3
 
! 1000
 
! 100
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
 
! 4
 
! 1500
 
! 150
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
 
! 5
 
! 2000
 
! 200
 
! 1 Punkt
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" |[[Schwerer Modus]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
 
! 3
 
! 1000
 
! 200
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
 
! 4
 
! 2000
 
! 300
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
 
! 5
 
! 3000
 
! 500
 
! 1 Punkt
 
|}
 
 
 
==Ablauf==
 
===Primärziel===
 
Diese Mission dauert nicht allzu lang, vorausgesetzt, man versagt nicht beim fünften Bonus. Am schnellsten geht es, wenn ihr die Stationen 1 bis 6 entsprechend der Nummerierung auf beigefügter Karte ablauft.
 
 
 
Die Fürsten bei Nr. 6 auf der Karte werden zuerst nicht mit dir sprechen wollen. Du musst sie überzeugen, indem du folgende Bonusziele abschließt - Du kannst sie alle schon auf dem Weg nach 6 erledigen:
 
* Um mit Mehtu zu reden, musst du seiner Nichte oder seinem Neffen beibringen, wie man tanzt. Du kannst stattdessen auch [[Lumo der Mime|Lumo den Mimen]] schlagen (Bonus 1 und 2).
 
* Fürst Bokka will eine [[seltene alte elonische Vase]] haben (Bonus 3).
 
* Fürst Ahmtur redet mit dir, wenn du dich schneller als [[Zilo der Säufer]] besäufst oder [["Palawa Joko"]] fast umbringst (Bonus 4 und 5).
 
 
 
Keiner der Fürsten will sich jedoch gegen Kriegsherrin Varesh auflehnen.
 
 
 
Nachdem du alle Fürsten befragt hast, will dich Ahmtur noch einmal sprechen. Es folgt eine Zwischensequenz und der Garten wird von Harpyien angegriffen. Alle Gäste werden nun die Harpyien angreifen. Es liegt nun an dir, diese Harpyien mithilfe der vier dir unterstellten Krieger alle Harpyien zu besiegen.
 
*Da einige Vaabi in den Freitod rennen, hilft dem Krieger hier [["Ich werde Euch rächen!"]], das locker mehrere Minuten laufen kann, wenn man es richtig einsetzt.
 
*Andere Klasse können beispielsweise die anderen Vaabi-NSCs oder die Krieger unterstützen, wenn diese angekommen sind. Das kann etwas dauern, solange muss man dann durchhalten. Eine Möglichkeit dazu ist, sich zu verstecken.
 
 
 
===Bonus===
 
Es gibt die folgenden 5 Festlichkeiten:
 
 
 
1. Bringe [[Dende]] oder [[Mina]] bei, wie man tanzt. Dazu musst du mit dem Kind sprechen, das nicht das Geschlecht deines Charakters hat. Gib danach schnell /tanzen in den Chat ein. Beide Kinder werden dir danken und sich zu den Tänzern gesellen.
 
 
 
2. Besiege [[Lumo der Mime|Lumo den Mimen]] in einem Duell. Dazu musst du 10 [[Emote]]s hintereinander nachmachen. In der Beschreibung steht 15, aber das ist falsch. Du kannst übrigens so viele Emotes machen, wie du in der Zeit von 3 bis 4 Sekunden zwischen den einzelnen Emotes unterbekommst. Wenn du eine falsche machst, aber in der Zeit noch die richtige hinbekommst, geht das für Lumo auch in Ordnung. Wenn du es nicht schaffst, musst du von vorne anfangen. Lumo ist ein männlicher [[Waldläufer]], der dir folgende Emotes vorführen kann:
 
::{| {{prettytable}}
 
! Englisch    !! Deutsch      !! Erkennungsmerkmal
 
|-
 
| /beg        || /betteln      || Er fällt auf seine Knie.
 
|-
 
| /boo        || /buh          || Er hebt plötzlich seine Hände und bewegt seinen Kopf in die Richtung des Spielers.
 
|-
 
| /bored      || /langweilig  || Er zuckt seine Schulter vorwärts und hält seine Arme seitlich.
 
|-
 
| /breath    || /verschnaufen || Er lehnt sich vor und atmet heftig ein und aus.
 
|-
 
| /cheer      || /jubeln      || Er streckt beide Arme in die Luft.
 
|-
 
| /dance      || /tanzen      || Er macht den für einen männlichen Waldläufer typischen Breakdance.
 
|-
 
| /doubletake || /ungläubig    || Er bewegt seinen Kopf zweimal zum Spieler hin
 
|-
 
| /drum      || /trommeln    || Er trommelt auf der Luft herum.
 
|-
 
| /excited    || /aufgeregt    || Er klatscht in die Hände.
 
|-
 
| /flex      || /muskelspiel  || Er macht eine typisch griechische Pose.
 
|-
 
| /flute      || /flöten      || Er steht auf einem Bein und spielt Querflöte in der Luft.
 
|-
 
| /goteam    || /losteam      || Er zeigt mit der Hand auf dich, verneigt sich stehend.
 
|-
 
| /guitar    || /luftgitarre  || Er spielt Luftgitarre.
 
|-
 
| /laugh      || /lachen      || Er bewegt auch seinen Körper dazu.
 
|-
 
| /pickme    || /nehmtmich    || Er zeigt mit beiden Händen auf sich.
 
|-
 
| /point      || /deuten      || Er zeigt mit einer Hand auf den Spieler.
 
|-
 
| /ponder    || /grübeln      || Er bewegt seine Hand zu Kinn.
 
|-
 
| /roar      || /brüllen      || Er streckt eine Hand in die Luft.
 
|-
 
| /shoo      || /verscheuchen || Er streckt beide Hände zum Spieler.
 
|-
 
| /taunt      || /provozieren  || Er streckt beide Hände von sich und schüttelt den Kopf.
 
|-
 
| /violin    || /geige        || Er spielt traurig Geige in der Luft.
 
|-
 
| /wave      || /winken      || Er winkt mit seinem linken Arm.
 
|}
 
 
 
3. Besorge eine [[Seltene antike elonische Vase]] von [[Jejumba]] und schenke sie Fürst Bokka (bzw. seinem Diener). Jejumba wird dir die Vase nicht freiwillig geben. Stattdessen musst du sie auf eine der folgenden Arten dazu kriegen, sie dir zu geben:
 
*Töte Jejumba selbst. Sie ist auf Stufe 10 und kann keine Fertigkeiten einsetzen, weshalb dies die schnellste und einfachste Lösung ist. Nekromanten können sich übrigens auf diese Weise schon vorab einen Untoten (z.B. [[Fleischgolem]]) als Helfer beleben.
 
*Töte für sie den einen bestimmten Wächter, um ihr eine [[Goldene Phönixfeder]] zu besorgen. Der Wächter ist ein Möchtegern-Kriegertank auf Stufe 20 und dementsprechend umständlich zu besiegen.
 
*Gib ihr 4&nbsp;{{Platin}}.
 
 
 
4. Gewinne gegen [[Zilo den Säufer]] in einem Wetttrinken. Trinke 12 NSCs ihre Getränke schneller aus, als Zilo sein Fässchen leertrinkt. Fürstliche Diener, Vaabi-Kinder und -Wächter haben keine, sehr wohl aber die Adligen: Renne einfach schnell die Treppe hoch auf die Terrasse mit der versammelten Prominenz und klicke sie schnell an. Im folgenden Dialog klickst du die einzige Option an. Trinkst du das Getränk des [[Der Große Zehtuka|Großen Zehtuka]], wird dieser ziemlich unangenehm. Nicht unbedingt für dich, aber für diverse NSCs, die noch so herumstehen. Das gibt dann solange eine Schlägerei, bis Zehtuka gestoppt wird. Dass du dich hier besoffen hast, zählt nicht zum [[Säufertitel]].
 
 
 
5. Sprich mit [[Duellmeister Lumbo]], um in die [[Schlacht von Jahai]] nachzuspielen. Du trittst dort gegen [["Palawa Joko"]] an. Er ist ein Nekromant auf Stufe 20. Solltest du Probleme haben, lasse diese Aufgabe als letzte über und verschwinde nach Aktivierung der Aufgabe einfach, während der Duellmeister seine Geschichte erzählt. Während der Harpyien-Invasion helfen dir dann die vier Krieger. Außerdem kann man die Wut (bzw. den Aggro) der umstehenden NSCs auf "Palawa Joko" lenken. Dieser nutzt ausschließlich folgende Fertigkeiten:
 
* {{Fertigkeit icon|Blut des Aggressoren}}
 
* {{Fertigkeit icon|Dunkler Pakt}}
 
* {{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}}
 
 
 
==Sonstige Anmerkungen==
 
*Wenn die Harpyien einfallen, metzeln sie auch die Wachen nieder, die den nördlichen Ausgang blockieren. Man kann dann den komplett leeren [[Seborhin-Garten]] erforschen, ohne auch nur einem einzigen Monster zu begegnen.
 
*[[Der Große Zehtuka]] kündigt in seinem Dialog an, durch [[das Ödland]] auf Jagdsafari gehen zu wollen. Dies ist wohl der Grund, weshalb man diverse Zehtuka-Gegenstände, namentlich sein [[Zehtukas Großes Horn|Großes Horn]], [[Zehtukas Gepäck|Gepäck]], [[Zehtukas Krug|Krug]] und [[Zehtukas Kurzbogen|Kurzbogen]], im Ödland finden kann. Immerhin schafft er es trotzdem noch bedeutend weiter und man trifft ihn unter seinem neuen Pseudonym ''The Great Zehtuka'' wieder. Dort hat er dann auch den nach ihm benannten Kurzbogen in der Hand. Hier begnügt er sich mit einem üblichen [[Langbogen]]skin.
 
*Wenn ein [[fürstlicher Diener]] (welche übrigens entgegen ihrer Namen weiblich sind) ein Tablett fallen lässt, kann man es aufheben. Vorteile durch das Halten eines [[Bündel]]s werden dadurch aktiv. Hält man es nach dem Besiegen der letzten Harpyien oder nimmt es in den wenigen Sekunden, die einem nach dem Töten der letzten Harpyie bleiben, auf, so hält man es auch die komplette Schlusssequenz über.
 
*Wer in der Mission stirbt, wird vom Spiel angemahnt, auf der Feier verantwortungsvoller zu trinken.
 
*Die Mission ist im schweren Modus nicht schwerer. Sie ist eher leichter, da einige NSCs auf Stufe 20 sind.
 
 
 
==Wie geht's weiter?==
 
*Nach dem erfolgreichen Abschließen der Mission befindet man sich im [[Der Kodash-Basar|Kodash-Basar]].
 
*Dort erhält man auch sogleich die Primärquest [[Ende gut, alles gut]].
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}}
 
 
 
{{en|Tihark Orchard}}
 

Version vom 31. März 2010, 16:11 Uhr

Saphir-Dschinn
Saphir-Dschinn.jpg
Klassifikation
Spezies Elementar
Zuordnung Dschinn Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 24 (26)
Kampagne Nightfall


Beschreibung

Die Saphir-Dschinn scheinen eine stärkere Version der Wasser-Dschinns zu sein. Wie andere Dschinn auch, kann man sie oft beim Bewachen bestimmter Gebiete antreffen. Sie haben eine ziemlich gute Rüstung gegen Kälteschaden, sind aber anfällig gegen Feuerschaden. Saphir-Dschinns haben im schweren Modus einen Mystik-Wert von 17.

Standorte

Verwendete Fertigkeiten

Fallengelassene Gegenstände


Englische Bezeichnung: Sapphire Djinn