Bearbeiten von „Unehrenhaft“
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| beschreibung =Ihr werdet als unehrenhaft angesehen, weil Euch Teamkameraden mehrmals wegen Leeching gemeldet haben oder weil Ihr Euer Team mehrmals in den Zufallsarenen, in Bündniskämpfen oder kompetitiven Missionen im Stich gelassen habt. Ihr könnt erst wieder an PvP teilnehmen, wenn diese Wirkung abgeklungen ist. | | beschreibung =Ihr werdet als unehrenhaft angesehen, weil Euch Teamkameraden mehrmals wegen Leeching gemeldet haben oder weil Ihr Euer Team mehrmals in den Zufallsarenen, in Bündniskämpfen oder kompetitiven Missionen im Stich gelassen habt. Ihr könnt erst wieder an PvP teilnehmen, wenn diese Wirkung abgeklungen ist. | ||
− | }} | + | }} |
− | == | + | == Das Unehrenhaftigkeits-System == |
− | * | + | * Spieler, welche ein PvP-Spiel [[Leaven|verlassen]], erhalten 5 Unehrenhaftigkeits-Punkte. Wenn ihr eure Gruppe unbedingt verlassen wollt, müsst ihr warten, bis der Countdown nach einem Sieg oder einer Niederlage beginnt und verlasst dann die Gruppe. Das gibt keine Unehrenhaftigkeit. |
− | + | * Du darfst im Rollkäferrennen den Aufgeben-[[Befehl]] nicht benutzen. Gleiches gilt für komplette 4er-Teams. Spieler, die es doch tun, erhalten 5 Unehrenhaftigkeitspunkte. | |
− | * Er kann nicht durch Ausloggen oder Charakter wechseln entfernt werden. | + | * Wenn ein Spieler wegen [[Leechen|Leeching]] reportet wird, erhält dieser Spieler 2 Unehrenhaftigkeits-Punkte für jeden Leeching-Report gegen ihn. Spieler, die jemanden wegen Leechings reporten, ohne dass es ein Drittel des Teams tut, erhalten auch zwei Unehrenhaftigkeits-Punkte. Hat die Hälfte des Teams ein Teammitglied wegen Leechens gemeldet, erhält dieses Teammitglied in der Instanz keine weiteren Belohnungs- und Erfahrungspunkte. |
− | * | + | * Ein Account, der 10 oder mehr Unehrenhaftigkeits-Punkte angesammelt hat, erhält den Status '''Unehrenhaft'''. Während dieser Status aktiv ist, kann kein Charakter des Accounts eine PvP-Mission starten, auch solche nicht, in denen Unehrenhaft nicht gilt. |
+ | * Der „Unehrenhaft“-Status verbleibt für jeden Unehrenhaftigkeits-Punkt eine Minute. Er kann nicht durch Ausloggen oder Charakter wechseln entfernt werden. | ||
+ | * Wenn die Unehrenhaftigkeit abgelaufen ist, kann man wieder ganz normal ins PvP einsteigen. | ||
* Unehrenhaftigkeits-Punkte bleiben 60 Minuten lang bestehen. Wenn während dieser Zeit erneut Punkte angesammelt werden, bekommt der Account wieder den Unehrenhaftigkeits-Status, diesmal aber für einen längeren Zeitraum (entsprechend <u>aller</u> Unehrenhaftigkeitspunkte die der Account momentan hat). | * Unehrenhaftigkeits-Punkte bleiben 60 Minuten lang bestehen. Wenn während dieser Zeit erneut Punkte angesammelt werden, bekommt der Account wieder den Unehrenhaftigkeits-Status, diesmal aber für einen längeren Zeitraum (entsprechend <u>aller</u> Unehrenhaftigkeitspunkte die der Account momentan hat). | ||
* Um alle Unehrenhaftigkeits-Punkte zu entfernen, darf man 60 Minuten lang keine neuen Punkte mehr erhalten. | * Um alle Unehrenhaftigkeits-Punkte zu entfernen, darf man 60 Minuten lang keine neuen Punkte mehr erhalten. | ||
− | + | * Früher sollte es bereits ein ähnliches Feature geben, dass in der deutschen Version „Unzuverlässig“ heißen sollte. Das galt, wie sich heute noch aus dem Beschreibungstext der Verhexung (übrigens mit identischem Icon) erkennen lässt, nur für das Verlassen der PvP-Mission: „Da Ihr mitten im Kampf das Spiel verlassen habt, könnt Ihr an keinem anderen Kampf teilnehmen, bis dies abgeklungen ist.“ | |
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