Bearbeiten von „Unheilige Tempel“
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==Spielmodi== | ==Spielmodi== | ||
Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat. | Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat. | ||
− | + | Der eigene sowie der gegnerische Geisterheld geben regelmäßig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt. | |
==Tipps== | ==Tipps== | ||
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* Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten. | * Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten. | ||
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen. | * Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen. | ||
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==Map== | ==Map== | ||
− | Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter | + | Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter dem Tunnel). |
{{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | {{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | ||
{{en|Unholy Temples}} | {{en|Unholy Temples}} |