Bearbeiten von „Unheilvoller Eingriff“

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{{Infobox Fertigkeit
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  | name = Unheilvoller Eingriff
 
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  | kampagne = Prophecies  
 
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  | klasse = Nekromant
 
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{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|80|1|17}}
 
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|17|5|3.75}}
 
 
  | typ = Verhexung
 
  | typ = Verhexung
 
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  | energie= 10
 
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  | aktivierung= 1
 
  | wiederaufladung= 5
 
  | wiederaufladung= 5
| verursacht= Stumpfschaden
 
| verringert= Heilung
 
| nutzt = Tod
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
{{p1|5|20|N}} Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt.  
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'''5...17''' Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner durch die Verhexung [[Unheilvoller Eingriff]] stirbt, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe '''1...14''' belebt.  
| kurzbeschreibung = {{p1|5|20|N}} Sekunden: Verringert die Wirkung von Heilung beim Gegner um 20%. Stirbt der Gegner, während er verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt.
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
  
==Hinweise zur Benutzung==
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[[en:Malign Intervention]]
*Das Ziel muss aus Fleisch und Blut sein.
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
*Das Ziel hinterlässt einen verwertbaren Kadaver.
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*Mit [[Veratas Starren]] kombiniert könnt ihr den erschaffenen Diener direkt zu eurem eigenen machen.
 
*Gut mit [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]] kombinierbar, um umstehenden Feinden zu schaden.
 
*Viele Spieler sehen diese Fertigkeit nicht gern im Team, da der Diener einen zusätzlichen Gegner darstellt, was den Kampf in die Länge zieht. Außerdem verschwenden NPCs ihre Fertigkeiten an ihn.
 
*Beachte, dass der so erzeugte Diener in Folge eines [[Spielupdates/20120106|Updates]] im schweren Modus veränderte Lebenspunkte hat, da er bei Erstellung als feindlich gilt. Bei unter Stufe 20 hat der Diener folglich 20 Lebenspunkte weniger als oben angegeben, für jede fehlende Stufe bis 20.
 
*Zusammen mit anderen Fertigkeiten oder [[Tiefe Wunde|tiefer Wunde]] kann eine Heilungsverringerung von bis zu 40% erzeugt werden. Siehe [[Effektstapelung]].
 
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}
 
*{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
 
 
 
==Trivia==
 
*Auf dem Fertigkeitsicon ist ein [[Knochenschreck]] abgebildet. Das Bild sieht [[Knochenschreck beleben]] sehr ähnlich.
 
 
 
{{en|Malign Intervention}}
 
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