Bearbeiten von „Unkartiertes Gelände“

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{{Infobox Quest  
 
{{Infobox Quest  
| typ = Primärquest
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| kampagne = Nightfall
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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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===Auftraggeber===
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[[Pehai]] ([[Tor der Qualen]]):
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===Quest-Zusammenfassung===
 
*Bringt [[Dunkoro]] zu einem Treffen mit [[Kormir]] in [[Jahai in Finsternis]].
 
*Bringt [[Dunkoro]] zu einem Treffen mit [[Kormir]] in [[Jahai in Finsternis]].
 
*Reist mit Kormir und Dunkoro durch Jahai in Finsternis.
 
*Reist mit Kormir und Dunkoro durch Jahai in Finsternis.
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*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Jarindok]].
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Jarindok]].
  
'''Auftraggeber'''
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:[[Pehai]] im [[Tor der Qualen]]
 
  
==Belohnung==
 
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
 
*200 [[Gold]]
 
*100 [[Lichtbringerpunkt]]e
 
  
==Lösung==
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===Lösung===
* Bis zum ersten Wiederbelebungsschrein ist der Quest etwas schwierig, da - falls man nicht aufpasst - gleich mehrere Gruppen einen angreifen. Mit etwas Glück kann man diese Gruppen umgehen (also keinen MM-Nekro mitnehmen), so dass man nur einmal kämpfen muss. Die Gruppe sollte den Versuch geschlossen und eng beieinander machen. Sollte man doch Aggro bekommen gibt es 2 Möglichkeiten, die erste man bekämpft die Gruppe oder man läuft bis zum ersten Wiederbelebungsschrein. Bei einem Kampf ist es ratsam sich etwas zu verteilen,da die Derwisch- und Waldläufergegner doch großen Gruppenschaden machen, desweiteren muss man möglichst gemeinsam einen Gegner vernichten, da diese sich sonst duplizieren ([[Ruf zur Qual]]).   
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* Bis zum ersten Wiederbelebungsschrein ist der Quest etwas schwierig, da falls man nicht aufpasst gleich mehrere Gruppen einen angreifen. Mit etwas Glück kann man diese Gruppen umgehen (also keinen MM-Necro mitnehmen), so dass man nur einmal kämpfen muss. Die Gruppe sollte den Versuch geschlossen und eng beieinander machen. Sollte man doch Aggro bekommen gibt es 2 Möglichkeiten, die erste man bekämpft die Gruppe oder man läuft bis zum ersten Wiederbelebungsschrein. Bei einem Kampf ist es ratsam sich etwas zu verteilen,da die Derwisch- und Waldläufergegener doch großen Gruppenschaden machen, desweiteren muss man möglichst gemeinsam einen Gegner vernichten, da diese sich sonst duplizieren ([[Ruf zur Qual ]] ).   
 
*Danach wird die Gegnerdichte geringer und die Gegner einfacher. Am Ende trifft man nochmal auf 2 Titanen, diese braucht man aber nicht unbedingt anzugreifen.  
 
*Danach wird die Gegnerdichte geringer und die Gegner einfacher. Am Ende trifft man nochmal auf 2 Titanen, diese braucht man aber nicht unbedingt anzugreifen.  
*Man sollte entweder viel Heilung oder einen guten [[Tank]] mitnehmen
 
  
* Zusätzlich findet man hier noch eine Schatztruhe, welche allerdings gut bewacht wird. Bei dieser steht auch der Messmerboss [[Hirte der Demenz ]] mit seinem Elite [[Siegel der Illusionen]].
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* Zusätzlich findet man hier noch eine Schatztruhe, welche allerdings gut bewacht wird. Bei dieser steht auch der Messmerboss [[Hirte der Demenz ]] mit seinem Elite [[Siegel der Illusionen ]] .  
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===Dialog===
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Ihr da! Ihr seid doch einer der Sonnenspeere, oder? Ich kann kaum glauben, dass einer von Euch tatsächlich hierher kommt ... lebend, meine ich. Na ja, Kormir hatte wohl Recht, was Euch betrifft. Wie? Ja, ich kenne Kormir. Oh, dass erinnert mich an was. [[Kormir]] bat mich, Euch und [[Dunkoro]] gleich nach Eurem Eintreffen zu ihr nach [[Jahai in Finsternis]] zu schicken. Sie möchte, dass Ihr ihr beim Pläneschmieden helft. Hm. Wär hätte das gedacht? Ich hätte nicht erwartet, Euch diese Botschaft je ausrichten zu müssen.
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'''Benötigter Held: [[Dunkoro]]'''
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==Dialog==
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'''''Dialog zwischen [[Dunkoro]] und [[Kormir]]'''''
'''Dialog mit [[Pehai]]'''
 
:''Ihr da! Ihr seid doch einer der Sonnenspeere, oder? Ich kann kaum glauben, dass einer von Euch tatsächlich hierher kommt ... lebend, meine ich. Na ja, Kormir hatte wohl Recht, was Euch betrifft. Wie? Ja, ich kenne Kormir. Oh, dass erinnert mich an was. [[Kormir]] bat mich, Euch und [[Dunkoro]] gleich nach Eurem Eintreffen zu ihr nach [[Jahai in Finsternis]] zu schicken. Sie möchte, dass Ihr ihr beim Pläneschmieden helft. Hm. Wär hätte das gedacht? Ich hätte nicht erwartet, Euch diese Botschaft je ausrichten zu müssen.''
 
::'''{{Dialog|ja}} Kormir ist hier? Wir müssen sie sehen!'''
 
::'''{{Dialog|nein}} Klar, und wenn wir da draußen sind, rauben uns Eure Geisterfreunde unsere Seelen. Nein danke.'''
 
  
'''Dialog mit [[Kormir]]'''
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*'''''Dunkoro''': "Was ist dieser Ort, Kormir? Und wichtiger noch, was tut Ihr hier?"''
:''Die Reise des Lebens tritt man am besten in guter Gesellschafft an.''
+
*'''''Kormir''': "Da ist Jahai in Finsternis. Es ist nur ein Schatten der Jahai-Felsen unserer Welt. Abaddon hat es erträumt, und wenn sein Traum vollkommen ist, werden die Felsen der Finsternis verfallen. Das ist es, was Abaddon unserer Welt antun wird, wenn man ihm nicht Einhalt gebietet.<br>Was mich betrifft, ich wurde hier gefangen genommen, physisch in dieses Reich gezerrt. Ich bin noch immer blind, aber ich spüre die Schmerzen um mich herum. Ich fürchte, dass ich, genau wie andere, von Abaddons Berührung vergiftet worden bin und mein Körper und Geist nun von dieser Verderbnis hier festgehalten werden.<br>Es ist das Schicksal aller, die mit Abaddon in Kontakt kommen, hier zu landen. Nur so kann verhindert werden, dass sie den Rest der Realität nicht verseuchen. Solange Abaddons Präsenz andauert, wird er alles verderben, was er erreichen kann, und hier zu ewiger Qual verdammen.<br>Einst war der dunkle Gott der Geheimnisse hier gefangen, unfähig, den Wesen unserer Welt zu schaden. Aber er hat begonnen, sich zu befreien und verschiebt die Mauern seines Gefängnisses nach außen. Wenn wir ihn nicht besiegen, macht er ganz Elona zum einem Albtraumreich wie diesem."''
::'''{{Dialog|questpunkt}} Unkartiertes Gelände'''
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*'''''Dunkoro''': "Ihn besiegen? Kormir, das ist Wahnsinn. Wie sollen wir einen Gott bekämpfen? Es muss eine andere Möglichkeit geben, wie wir verhindern können, dass das geschieht."''
:''<Charaktername>! Dunkoro! Gut, Euch zu sehen! Wie Ihr sicher bemerkt, stecke ich in einem ... Dilemma. Lasst uns aufbrechen. Ich erkläre es Euch unterwegs.''
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*'''''Kormir''': "Die Zeit der Vorsicht ist vorbei, Dunkoro. Mit jedem Augenblick des Zögerns wird Abaddon stärker und dringt noch tiefer nach Elona vor. Ich brauche Euer strategisches Geschick, nicht Eure Zweifel. Wir brauchen einen Plan."''
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*'''''Dunkoro''': "Einen Plan? Um einen Gott zu besiegen? Das liegt vielleicht jenseits meiner strategischen Fähigkeiten."''
  
'''Dialog zwischen [[Dunkoro]] und Kormir'''
 
:'''Dunkoro''': ''Was ist dieser Ort, Kormir? Und wichtiger noch, was tut Ihr hier?''
 
:'''Kormir''': ''Da ist Jahai in Finsternis. Es ist nur ein Schatten der Jahai-Felsen unserer Welt. Abaddon hat es erträumt, und wenn sein Traum vollkommen ist, werden die Felsen der Finsternis verfallen. Das ist es, was Abaddon unserer Welt antun wird, wenn man ihm nicht Einhalt gebietet.
 
:'''Kormir''': ''Was mich betrifft, ich wurde hier gefangen genommen, physisch in dieses Reich gezerrt. Ich bin noch immer blind, aber ich spüre die Schmerzen um mich herum. Ich fürchte, dass ich, genau wie andere, von Abaddons Berührung vergiftet worden bin und mein Körper und Geist nun von dieser Verderbnis hier festgehalten werden.
 
:'''Kormir''': ''Es ist das Schicksal aller, die mit Abaddon in Kontakt kommen, hier zu landen. Nur so kann verhindert werden, dass sie den Rest der Realität nicht verseuchen. Solange Abaddons Präsenz andauert, wird er alles verderben, was er erreichen kann, und hier zu ewiger Qual verdammen.
 
:'''Kormir''': ''Einst war der dunkle Gott der Geheimnisse hier gefangen, unfähig, den Wesen unserer Welt zu schaden. Aber er hat begonnen, sich zu befreien und verschiebt die Mauern seines Gefängnisses nach außen. Wenn wir ihn nicht besiegen, macht er ganz Elona zum einem Albtraumreich wie diesem.''
 
:'''Dunkoro''': ''Ihn besiegen? Kormir, das ist Wahnsinn. Wie sollen wir einen Gott bekämpfen? Es muss eine andere Möglichkeit geben, wie wir verhindern können, dass das geschieht.''
 
:'''Kormir''': ''Die Zeit der Vorsicht ist vorbei, Dunkoro. Mit jedem Augenblick des Zögerns wird Abaddon stärker und dringt noch tiefer nach Elona vor. Ich brauche Euer strategisches Geschick, nicht Eure Zweifel. Wir brauchen einen Plan.''
 
:'''Dunkoro''': ''Einen Plan? Um einen Gott zu besiegen? Das liegt vielleicht jenseits meiner strategischen Fähigkeiten.''
 
  
 
'''Zwischendialog mit [[Gequälter Sonnenspeer]]'''
 
'''Zwischendialog mit [[Gequälter Sonnenspeer]]'''
:''Oh, ein Sonnenspeer. Euch hätte ich hier nicht erwartet.''
 
::'''{{Dialog|questpunkt}} Unkartiertes Gelände'''
 
  
:''Ah, da seid Ihr ja, ''<Charaktername>''. Kormir hat mich gebeten, Euch etwas zu zeigen.''
+
*Oh, ein Sonnenspeer. Euch hätte ich hier nicht erwartet.
::'''{{Dialog|ja}} Was wollte uns Kormir denn zeigen?'''
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*Ah, da seid Ihr ja, <''Eigenname''>. Kormir hat mich gebeten, Euch etwas zu zeigen.  
 +
*Seid Ihr wirklich bereit, weiterzugehen? Ab hier wird es gefährlich. 
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:''Seid Ihr wirklich bereit, weiterzugehen? Ab hier wird es gefährlich.''
 
::'''{{Dialog|ja}} Wir sind bereit.'''
 
::'''{{Dialog|nein}} Wir sind noch nicht bereit.'''
 
 
 
 
'''Schlussdialog mit [[Jarindok]]'''
 
'''Schlussdialog mit [[Jarindok]]'''
:''Ah, ''<Charaktername>''! Kormir sagte, dass Ihr kommen würdet. Sie ist schon zur [[Domäne des Schmerzes]] vorausgegangen, um die Gegend zu erkunden. Sobald Ihr bereit seid, trefft Euch mit ihr. Die Zinnen sind schwer bewacht, seid also vorsichtig.''
 
  
 +
Ah, <''Eigenname''>! Kormir sagte, dass Ihr kommen würdet. Sie ist schon zur [[Domäne des Schmerzes]] vorausgegangen, um die Gegend zu erkunden. Sobald Ihr bereit seid, trefft Euch mit ihr. Die Zinnen sind schwer bewacht, seid also vorsichtig.
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===Belohnung===
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*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
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*200 [[Gold]]
 +
*30 [[Lichtbringerpunkt]]e
  
{{en|Uncharted Territory}}
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[[Kategorie:Quest (Nightfall Reich der Qual)]]
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