Anrufung der Heiligen und Bezwinger-Titel: Unterschied zwischen den Seiten

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(Tyria)
 
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{{stub|typ=quest}}
+
==Allgemein==
{{Infobox Quest
 
| typ = Sekundärquest
 
| kampagne = Factions
 
| region = Echowald
 
| questgeber = [[Graf zu Heltzer]]
 
| benötigter quest = Der Ewige Hain (Mission)
 
}}
 
  
==Überblick==
+
Den '''Bezwinger-Titel''' kann sich ein Charakter verdienen, indem er '''alle''' Gegner eines [[erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebietes]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] tötet. Der Fortschritt eines Charakters kann auf der Weltkarte sehr schön betrachtet werden, denn alle "bezwungenen" Gebiete haben einen gelb eingefärbten Helm, während die noch zu erledigenden Gebiete einen roten Helm zeigen. Wenn alle Gruppenmitglieder 60% [[Sterbemalus]] haben, wird man nicht wiederbelebt, sondern zum letzten Außenposten zurück geschickt.
'''Quest-Zusammenfassung'''
 
*Ruft die Heilige Anjeka vom [[Haus Vasburg|Hause Vasburg]] an.
 
*Ruft die Heilige Melodie von [[Haus Lutgardis|Lutgardis]] an.
 
*Ruft die Heilige Perahta vom [[Haus Brauer|Hause Brauer]] an.
 
*Ruft den Heiligen Ehren vom [[Haus Durheim|Hause Durheim]] an.
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Graf zu Heltzer]].
 
  
'''Auftraggeber'''
+
[[Bild:Bezwunges Gebiet.jpg|thumb|right|So sind sie auf der Weltkarte abgebildet]]
:[[Graf zu Heltzer]] im [[Haus zu Heltzer]]
+
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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! Titel || Kampagne ||Bezwungene erforschbare Gebiete
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|-
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! Tyrianischer Bezwinger || [[Prophecies]] ||54
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|-
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! Canthanischer Bezwinger|| [[Factions]] ||33
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|-
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! Elonischer Bezwinger|| [[Nightfall]] ||34
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|-
 +
! [[Meister des Nordens]]|| [[Eye of the North]] ||15
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|}
  
==Belohnung==
+
[[Bild:Roter Helm.jpg|right|Der Zähler]]
*3.000 [[Erfahrungspunkte]]
+
[[Bild:Goldener Helm.jpg|right|Gebiet bezwungen]]
*750 [[Kurzick-Belohnungen]]
+
Ein roter Helm in der oberen Ecke zeigt die bezwungen Gegner, die auf der Karte waren, an. Sobald man ein komplettes Gebiet bezwungen hat, wird das Symbol golden, eine Melodie ertönt und die Mitstreiter bekommen [[Erfahrungspunkte]] und [[Gold]].
*250 [[Gold]]
+
Die Summe des verdienten Goldes und der Erfahrungspunkte ist die 5-fache Menge der getöteten Gegner.
*[[Ausrüstungsanforderung]]
+
*Zähmbare Tiere die getötet werden, wirken sich zwar auf den Zähler aus (die mit ihm verbundenen EP und Gold), sind aber nicht für das Bezwingen eines Gebietes notwendig.
+
*Gegner die sich gegenseitig töten zählen ebenfalls zu den Bezwungenen. Die Gegner müssen also nicht durch die Mitspieler sterben.
+
*Ein bezwungenes Gebiet kann immer wieder betreten werden, auf der Karte bleibt die Markierung gold, aber der Zähler fängt von vorne an.
==Dialog==
+
*Monster, die in der Erde verborgen sind und erst auftauchen, sobald man in ihre Nähe kommt( [[Alraune]]n, [[Nachtschatten]] ), zählen nur zum bezwungenen Gebiet, wenn nicht schon vor ihrem auftauchen alle offensichtlich existierenden Monster getötet worden sind.
'''Dialog mit dem [[Graf zu Heltzer]]'''
 
:Diese Aufgabe, die Ihr angenommen habt, wird Euch von einem Ende des [[Echowald]]es zum anderen führen. Die Zeit drängt, seid aber trotzdem vorsichtig ... das Land der [[Kurzick]] ist ein gefährlicher Ort. Sprecht bitte mit den Anführern der vier anderen [[großen Häuser]] und tragt die Anrufungen ihrer Erbheiligen zusammen. Diese Gelöbnisse werden uns alle zu einer Einheit machen, und zwar nicht nur durch Worte, sondern durch Blut und Seele. Wenn wir erst vereint sind, werden die [[Die großen Häuser|Häuser]] der Führung des [[Haus zu Heltzer|Hauses zu Heltzer]] folgen, doch nur mit den Anrufungen der Heiligen werden wir stark genug sein, um uns unserer gefahrvollen Zukunft zu stellen.
 
  
 +
==Anzahl der Feinde in den erforschbaren Gebieten==
  
'''Dialog mit [[Baronin Attia Vasburg]]'''
+
Die Anzahl der Feinde in einem Gebiet kann bei jedem Bezwingen unterschiedlich sein, da manche Gegner einfach nicht auftauchen oder bei offenen [[Quest]]s mehr vorhanden sind. Deshalb sind die Werte in der unteren Tabelle "Richtwerte" und können dementsprechend nach oben oder unten etwas abweichen.
:Der Kampf ist die herrlichste aller Schöpfungen der Götter und das Haus Vasburg verfügt über die größten [[Krieger]] der [[Kurzick]]. [[Balthasar]] lehrt uns, dass Blut entweder vergossen werden muss, um die Götter zu ehren oder gar nicht. Der Kampf ist anmutig und würdevoll, ein Tanz des Blutvergießens. Sollen wir Euch einen Rat erteilen?
 
:[[Graf zu Heltzer]] will, dass sich die Häuser gegen [[Shiro]] vereinigen? Wir wären keine echten [[Kurzick]], wenn wir zusehen würden, wie unsere Nation dem Zerstörer zum Opfer fällt. Natürlich werden wir die Wünsche des Grafen respektieren, [[Balthasar]] verlangt es von uns. Nehmt diese Anrufung der Heiligen Anjeka, der heiligsten Vorfahrin des [[Haus Vasburg|Hauses Vasburg]], als Zeichen unserer Loyalität zum [[Haus zu Heltzer]].
 
  
'''Dialog mit [[Herzog Holtz Lutgardis]]'''
+
==Legendärer Bezwinger==
:Ihr sprecht in Worten mit mir, doch Worte sind nicht die wahre Sprache. Die einzige wahre Sprache ist die Musik. In jeder Melodie steckt Kraft, in jeder Harmonie Stärke und im Missklang findet Ihr wahrhaftige Klarheit.<br>Ich habe trotzdem gelernt, die kehligen Laute der gemeinen Sprache zu tolerieren. Sprecht und ich werde Euch auf die Weise, an die ihr gewohnt seid, antworten.
 
:Ich wusste, dass es nur eine Frage der Zeit war, bis der Graf auf diese Formalität bestehen würde, ich habe großen Respekt für einen Mann, der die alten Traditionen in Ehren hält. [[Melandru]] segnet uns wahrhaftig! Nehmt diese Anrufung der größten Heldin des [[Haus Lutgardis|Hauses Lutgardis]], der Heiligen Melodie, als Zeichen unserer Loyalität zum [[Haus zu Heltzer]] an.
 
  
 +
Erreicht ihr in allen 3 Kampagnen den [[Bezwinger]]-Titel so erlangt ihr den Titel [[Legendärer Bezwinger]].
  
'''Dialog mit [[Graf Archek Brauer]]'''
+
==Tyria==
:Ist das nicht ein wunderbarer Tag? Wo man auch hinsieht, ist das künstlerische Schaffen der Götter offensichtlich, von den Flügeln des winzigsten Insekts bis zu den gemeißelten Bildern, die unsere Kathedralen schmücken. Die Frage ist: Seht Ihr die Schönheit um ihrer selbst willen? <br>Habt Ihr die Augen eines Kurzick oder die Scheuklappen eines Luxon?
 
:Wir sind dem Haus zu Heltzer schon gefolgt, bevor der Jadewind durch den Wald fegte. Die vereinigten Häuser werden ein prächtiger Anblick sein. [[Lyssa]] wird hocherfreut sein. Ich gebe Euch diese Anrufung der Heiligen Perahta, der meistverehrten Vorfahrin des [[Haus Brauer|Hauses Brauer]] als Zeichen unserer Hingabe an das [[Haus zu Heitzer]].
 
  
'''Dialog mit [[Gräfin Sandra Durheim]]'''
+
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
:Ihr seid eine Verkörperung Eurer Vergangenheit und ein Element der Zukunft. Ich sehe, wo Ihr Euch jetzt befindet, und ich weiß, wo Ihr herkommt. Eurer Epos steht vielleicht in den Sternen oder womöglich auf einfachen Schriftrollen. Doch die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft sind alle Teile des Ganzen.
+
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
:Die heiligen Geschichten erinnern uns daran, dass die [[Die Großen Häuser|großen Häuser]] am stärksten sind, wenn Sie durch Ehre und Überzeugung aneinander gebunden sind. Das [[Haus zu Heltzer]] ist das größte von allen [[Kurzick]]-Häusern, und die Weisheit des Plans des [[Graf zu Heltzer|Grafen]] ist offensichtlich. Der Plan könnte von [[Grenth]] persönlich sein. Ich gewähre Euch diese Anrufung des Heiligen Ehren, unseres weisesten Vorläufers, um das [[Haus Durheim]] an den Willen des Hauses zu Heltzer zu binden.
+
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Ascalon]]
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|- align="center" valign="top" style="background: #{{Farbe|D|H}};"
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! Gebiet || Minimum ||Maximum ||Auftauchende <br/> Gegner|| Bemerkung
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|-
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| [[Ascalon-Vorgebirge]] || align="center"|55 || align="center"|59  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Die Bresche]] || align="center"|130 || align="center"|133  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Tiefland von Diessa]] || align="center"|347 || align="center"|381  || align="center"|'''Ja''' || |[[Verschlinger]]..
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|-
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| [[Drachenschlund]] ||align="center"|118||align="center"| 131 || align="center"|{{x}} ||
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|-
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| [[Ostgrenze]] || align="center"|170 ||align="center"| 210 ||  align="center"|'''Ja'''  || |Sehr schwer für eine Vierergruppe
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|-
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| [[Flammentempel-Gang]] || align="center"|101 || align="center"|108  || align="center"|{{x}} ||
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|-
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| [[Alt-Ascalon]] || align="center"|200 ||align="center"| 285  || align="center"| '''Ja''' || |Viele Gegner tauchen aus dem Boden auf
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|-
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| [[Pockennarbenebene]] || align="center"|161 ||align="center"| 230 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Regentental]] || align="center"|136 || align="center"|165  || align="center"| '''Ja''' || |Wenn zwei oder mehrere [[Grawl-Ulodyt]] bei einander stehen, ist es ganz wichtig, diese zuerst zu töten.
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Nördliche Zittergipfel]]
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|-
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| [[Ambossstein]] || align="center"|137 ||align="center"| 248 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Deldrimor-Becken]] ||align="center"| 154 || align="center"|195 || align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Greifenmaul]] ||align="center"| 43 || align="center"|52  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Eisenrossmine]] || align="center"|182  || align="center"|186  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Tal des Reisenden]] || align="center"|164 || align="center"|191  || align="center"| {{x}} || |191 Gegner während des Quests "[[Der Weg ist versperrt]]".
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kryta]]
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|-
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| [[Schurkenhügel]] || align="center"|68 || align="center"|95  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Provinz Nordkryta]] || align="center"|126 || align="center"|237  ||align="center"| {{x}} || |126 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "[[Verteidigt die Provinz Nordkryta]]".
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|-
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| [[Wachturmküste]] || align="center"|152 || align="center"|166  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Der Schwarze Vorhang]] || align="center"|206 || align="center"|253  ||align="center"| '''Ja''' ||Möglichst vermeiden, in leer aussehende Gebiete zu gehen, um überflüssiges Gegneraufkommen zu verhindern.
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|-
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| [[Talmark-Wildnis]] ||align="center"| 231 || align="center"|234  ||align="center"| '''Ja''' || | Viele Azurschatten und Dornen-Aloen
 +
|-
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| [[Nebo-Terrasse]] || align="center"|144 || align="center"|157  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Stachelrochenstrand]] || align="center"|152 || align="center"|168  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Tränen der Gefallenen]] || align="center"|65 || align="center"|68  ||align="center"| {{x}} ||
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| [[Verfluchtes Land]] || align="center"|73 || align="center"|79  ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Kessex-Gipfel]] || align="center"|160 || align="center"| 189 ||align="center"| '''Ja''' || | Viele Azurschatten und Dornen-Aloen
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|-
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| [[Königsruh]] || align="center"| 51 ||  align="center"|75 ||align="center"| '''Ja''' ||  align="center"|
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| [[Zwillingsschlangenseen]] ||  align="center"|174 ||  align="center"|194 ||align="center"| {{x}} ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Maguuma-Dschungel]]
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| [[Ettinbuckel]] || align="center"|200 ||align="center"| 216  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Mamnoon-Lagune]] || align="center"|57 || align="center"|58  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Trockenkuppe]] ||align="center"| 56 || align="center"|61  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Schilfmoor]] || align="center"|67 ||align="center"| 90  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Land der Weisen]] ||align="center"| 248 || align="center"|274  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Silberholz]] || align="center"|199 ||align="center"|208 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Wildwurzel]] || align="center"|204 ||align="center"|239 ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Die Wasserfälle]] ||align="center"| 291 ||align="center"| 322  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kristallwüste]]
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|-
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| [[Das Trockene Meer]] ||  align="center"|87 ||  align="center"|115  ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Wahrsagerhöhe]] ||  align="center"|116 ||  align="center"|154 ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Himmelsspitze]] ||  align="center"|161 ||  align="center"|167  ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Die Narbe]] ||  align="center"|251 ||  align="center"|256 ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Pfad des Propheten]] ||  align="center"|214 ||  align="center"|315  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Salzebenen]] || align="center"| 157 || align="center"|228  ||align="center"| '''Ja''' ||
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| [[Geierdünen]] || align="center"| 222 ||  align="center"|252  ||align="center"| '''Ja''' ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Südliche Zittergipfel]]
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| [[Witmans Torheit]] ||  align="center"|93 ||  align="center"|112  ||align="center"| '''Ja''' || |[[Azurschatten]] tauchen im östlichen Teil auf
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|-
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| [[Tascas Ableben]] ||align="center"| 82 || align="center"|105 ||align="center"| {{x}} ||
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| [[Grenths Fußabdruck]] ||align="center"| 238 ||align="center"| 243  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Schlangentanz]] || align="center"|333 ||align="center"| 399  || align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Schreckensdrift]] ||align="center"|114 || align="center"|119 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Frostwald]] ||align="center"| 310 || align="center"|318 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Eisscholle]] || align="center"|200 || align="center"|217 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Eisdom]] || align="center"|120 || align="center"|140 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
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| [[Lornarpass]] ||align="center"| 281 || align="center"|290 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
 +
| [[Mineralquellen]] ||align="center"| 195 || align="center"|204 ||align="center"| '''Ja''' ||
 +
|-
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| [[Speerspitzengipfel]] || align="center"|216 ||align="center"| 224 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
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| [[Talusschnelle]] || align="center"|391 || align="center"|405 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Feuerring-Inselkette]]
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|-
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| [[Fels der Verdammnis]] ||align="center"| 223 ||align="center"| 231 || align="center"| '''Ja''' ||
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|}
  
 +
==Cantha==
  
'''Schlussdialog mit dem [[Graf zu Heltzer]]'''
+
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
:Wir sind schon so lange gegen die Luxon vereint, dass es manchmal schwierig ist, die noch berunruhigerenden Bedrohungen wahrhaftig zu erfassen. Die [[Die Großen Häuser|großen Häuser]] danken Euch.
+
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
 +
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Insel Shing Jea]]
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|- align="center" valign="top" style="background: #{{Farbe|D|H}};"
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! Gebiet || Minimum ||Maximum ||Auftauchende <br/> Gegner|| Bemerkung
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|-
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| [[Sunqua-Tal]] || align="center"|129 || align="center"|147 ||align="center"| '''Ja''' ||
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|-
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| [[Panjiang-Halbinsel]] ||align="center"| 184 ||align="center"| 200  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Provinz Kinya]] ||align="center"| 124 || align="center"|140  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Saoshangweg]] ||align="center"| 28 ||align="center"| 37  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Zen Daijun (Erforschbar)|Zen Daijun]] || align="center"|162 || align="center"|164  ||align="center"| {{x}} || |0 Gegner wenn der Quest [[Ein unwillkommener Gast]] schon gemacht wurde. Töte ein ungezähmtes Tier und das Gebiet wurde bezwungen.
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|-
 +
| [[Minister Chos Anwesen  (Erforschbar)|Minister Chos Anwesen]] ||align="center"| 213 ||align="center"| 218  ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Jaya-Klippen]] || align="center"|182 || align="center"|198  ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
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| [[Haiju-Lagune]] || align="center"|161 || align="center"|183  ||align="center"| {{x}} ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Stadt Kaineng]]
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|-
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| [[Schattenpassage]] ||align="center"|8|| align="center"|22 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
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| [[Pongmei-Tal]] ||align="center"|140 ||align="center"|162 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Xaquang-Himmelsweg]] || align="center"|162||align="center"| ? ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Bukdek-Seitenweg]] ||align="center"| 66||align="center"| 135 ||align="center"| {{x}} ||  |Nur der betrunkene Meister während den Quest: [[Der betrunkene Meister]] und [[Jagd auf Zenmai]]. Tötet ihn und das Gebiet ist bezwungen.
 +
|-
 +
| [[Nahpuiviertel (Erforschbar)|Nahpuiviertel]] ||align="center"|108 ||align="center"| 112 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
 +
| [[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast]] ||align="center"|255 ||align="center"|255 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
 +
| [[Shenzun-Tunnel]] ||align="center"|233 || align="center"|234 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
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| [[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)|Sunjiang-Bezirk]] ||align="center"|203 || align="center"|210 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Tahnnakai-Tempel (Erforschbar)|Tahnnakai-Tempel]] ||align="center"| 121 ||align="center"| 128 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Wajjun-Basar]] || align="center"|90 ||align="center"| 205 ||align="center"| {{x}} ||
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Echowald]]
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|-
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| [[Farntal]] || align="center"|247||align="center"| 320 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Drazachdickicht]] ||align="center"|?|| align="center"|230 ||align="center"| {{x}} ||
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|-
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| [[Melandrus Hoffnung]] ||align="center"| 114 || align="center"|221 || align="center"| {{x}} || |221 wurden während des Quests [[Den Echowald sichern]] ereicht
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|-
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| [[Der Ewige Hain (Erforschbar)|Der Ewige Hain]] ||align="center"|?||align="center"| 239  ||align="center"| {{x}} ||
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|-
 +
| [[Trauerflorfälle]] ||align="center"|214|| align="center"|216 ||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Arborstein (Erforschbar)|Arborstein]] ||align="center"|279|| align="center"|324|| align="center"| {{x}} || |297 wurden während das Quest [[Gesang und Gestein]] erreicht
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|-
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| [[Morostovweg]] ||align="center"|265||align="center"| 305|| align="center"| {{x}} ||
 +
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Jademeer]]
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|-
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| [[Archipel]] ||align="center"|156||align="center"|171|| align="center"| '''Ja''' ||
 +
|-
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| [[Boreas-Meeresgrund (Erforschbar)|Boreas-Meeresgrund]] ||align="center"|210||align="center"|219|| align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|Gyala-Brutstätte]]||align="center"|196||align="center"|199||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Maishang-Hügel]]||align="center"|184||align="center"|209|| align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Qinkai]]||align="center"|140||align="center"|190||align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Rheas Krater]]||align="center"|230||align="center"|271|| align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Stumme Brandung]]||align="center"|244||align="center"|283||align="center"| {{x}} || |Die Nummer der Gegner kann sehr stark variieren, da sie sich untereinander sehr oft bekriegen.
 +
|-
 +
| [[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafene Gewässer]]||align="center"|?||align="center"|145|| align="center"| {{x}} ||
 +
|}
  
{{en|Invoking the Saints}}
+
==Elona==
 +
 
 +
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
 +
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
 +
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Istan]]
 +
|- align="center" valign="top" style="background: #{{Farbe|D|H}};"
 +
! Gebiet || Minimum ||Maximum ||Auftauchende <br/> Gegner|| Bemerkung
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|-
 +
| [[Flachland von Jarin]] ||  align="center"|189 || align="center"| 217 || align="center"| '''Ja''' ||
 +
|-
 +
| [[Felsen von Dohjok]] || align="center"| 114 ||  align="center"|210 || align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Zehlon-Bucht]] ||  align="center"|232 ||  align="center"|262 ||align="center"| '''Ja''' || |Kann mit einer 8er Gruppe von [[Schwarzwasserloch]] oder [[Beknurhafen]] betreten werden, nachdem das Gebiet [[Felsen von Dohjok]] durchquert wurde.
 +
|-
 +
| [[Fahranur, die Erste Stadt]] ||  align="center"|196 ||  align="center"|216 || align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Issnur-Inseln]] || align="center"| 339 || align="center"| 351 || align="center"| {{x}} ||
 +
|-
 +
| [[Mehtani-Archipel]] ||  align="center"|210 || align="center"| 273 || align="center"| '''Ja''' ||
 +
|-
 +
| [[Lahtenda-Sumpf]] ||  align="center"|394 || align="center"| 430 || align="center"| '''Ja''' ||
 +
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
 +
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kourna]]
 +
|-
 +
| [[Arkjok-Bastei]] || align="center"| 313 ||  align="center"|362 || align="center"| '''Ja''' ||
 +
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| [[Jokos Domäne]] ||align="center"|414 ||align="center"|438 ||  align="center"| '''Ja''' || |Mit aktiven Quest [[Die Rückkehr des untoten Königs]]
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| [[Giftige Auswüchse]] ||align="center"| 176|| align="center"|189 || align="center"| {{x}} ||
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===[[Reich der Qual]]===
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*Zählt nicht zum Bezwinger-Titel
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'''Hinweis:'''
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*Dieser Titel eignet sich hervorragend um den [[Kartograph|Katographen-Titel]] zu machen.
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<br /><br />
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{{Navigationsleiste Titel}}
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Version vom 31. Dezember 2007, 17:59 Uhr

Allgemein

Den Bezwinger-Titel kann sich ein Charakter verdienen, indem er alle Gegner eines erforschbaren Gebietes im schweren Modus tötet. Der Fortschritt eines Charakters kann auf der Weltkarte sehr schön betrachtet werden, denn alle "bezwungenen" Gebiete haben einen gelb eingefärbten Helm, während die noch zu erledigenden Gebiete einen roten Helm zeigen. Wenn alle Gruppenmitglieder 60% Sterbemalus haben, wird man nicht wiederbelebt, sondern zum letzten Außenposten zurück geschickt.

So sind sie auf der Weltkarte abgebildet
Titel Kampagne Bezwungene erforschbare Gebiete
Tyrianischer Bezwinger Prophecies 54
Canthanischer Bezwinger Factions 33
Elonischer Bezwinger Nightfall 34
Meister des Nordens Eye of the North 15
Der Zähler
Gebiet bezwungen

Ein roter Helm in der oberen Ecke zeigt die bezwungen Gegner, die auf der Karte waren, an. Sobald man ein komplettes Gebiet bezwungen hat, wird das Symbol golden, eine Melodie ertönt und die Mitstreiter bekommen Erfahrungspunkte und Gold. Die Summe des verdienten Goldes und der Erfahrungspunkte ist die 5-fache Menge der getöteten Gegner.

  • Zähmbare Tiere die getötet werden, wirken sich zwar auf den Zähler aus (die mit ihm verbundenen EP und Gold), sind aber nicht für das Bezwingen eines Gebietes notwendig.
  • Gegner die sich gegenseitig töten zählen ebenfalls zu den Bezwungenen. Die Gegner müssen also nicht durch die Mitspieler sterben.
  • Ein bezwungenes Gebiet kann immer wieder betreten werden, auf der Karte bleibt die Markierung gold, aber der Zähler fängt von vorne an.
  • Monster, die in der Erde verborgen sind und erst auftauchen, sobald man in ihre Nähe kommt( Alraunen, Nachtschatten ), zählen nur zum bezwungenen Gebiet, wenn nicht schon vor ihrem auftauchen alle offensichtlich existierenden Monster getötet worden sind.

Anzahl der Feinde in den erforschbaren Gebieten

Die Anzahl der Feinde in einem Gebiet kann bei jedem Bezwingen unterschiedlich sein, da manche Gegner einfach nicht auftauchen oder bei offenen Quests mehr vorhanden sind. Deshalb sind die Werte in der unteren Tabelle "Richtwerte" und können dementsprechend nach oben oder unten etwas abweichen.

Legendärer Bezwinger

Erreicht ihr in allen 3 Kampagnen den Bezwinger-Titel so erlangt ihr den Titel Legendärer Bezwinger.

Tyria

Ascalon
Gebiet Minimum Maximum Auftauchende
Gegner
Bemerkung
Ascalon-Vorgebirge 55 59 NA-icon-klein.png
Die Bresche 130 133 NA-icon-klein.png
Tiefland von Diessa 347 381 Ja Verschlinger..
Drachenschlund 118 131 NA-icon-klein.png
Ostgrenze 170 210 Ja Sehr schwer für eine Vierergruppe
Flammentempel-Gang 101 108 NA-icon-klein.png
Alt-Ascalon 200 285 Ja Viele Gegner tauchen aus dem Boden auf
Pockennarbenebene 161 230 Ja
Regentental 136 165 Ja Wenn zwei oder mehrere Grawl-Ulodyt bei einander stehen, ist es ganz wichtig, diese zuerst zu töten.
Nördliche Zittergipfel
Ambossstein 137 248 NA-icon-klein.png
Deldrimor-Becken 154 195 NA-icon-klein.png
Greifenmaul 43 52 NA-icon-klein.png
Eisenrossmine 182 186 NA-icon-klein.png
Tal des Reisenden 164 191 NA-icon-klein.png 191 Gegner während des Quests "Der Weg ist versperrt".
Kryta
Schurkenhügel 68 95 NA-icon-klein.png
Provinz Nordkryta 126 237 NA-icon-klein.png 126 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "Verteidigt die Provinz Nordkryta".
Wachturmküste 152 166 NA-icon-klein.png
Der Schwarze Vorhang 206 253 Ja Möglichst vermeiden, in leer aussehende Gebiete zu gehen, um überflüssiges Gegneraufkommen zu verhindern.
Talmark-Wildnis 231 234 Ja Viele Azurschatten und Dornen-Aloen
Nebo-Terrasse 144 157 NA-icon-klein.png
Stachelrochenstrand 152 168 NA-icon-klein.png
Tränen der Gefallenen 65 68 NA-icon-klein.png
Verfluchtes Land 73 79 Ja
Kessex-Gipfel 160 189 Ja Viele Azurschatten und Dornen-Aloen
Königsruh 51 75 Ja
Zwillingsschlangenseen 174 194 NA-icon-klein.png
Maguuma-Dschungel
Ettinbuckel 200 216 Ja
Mamnoon-Lagune 57 58 NA-icon-klein.png
Trockenkuppe 56 61 Ja
Schilfmoor 67 90 Ja
Land der Weisen 248 274 Ja
Silberholz 199 208 Ja
Wildwurzel 204 239 Ja
Die Wasserfälle 291 322 Ja
Kristallwüste
Das Trockene Meer 87 115 Ja
Wahrsagerhöhe 116 154 Ja
Himmelsspitze 161 167 Ja
Die Narbe 251 256 Ja
Pfad des Propheten 214 315 Ja
Salzebenen 157 228 Ja
Geierdünen 222 252 Ja
Südliche Zittergipfel
Witmans Torheit 93 112 Ja Azurschatten tauchen im östlichen Teil auf
Tascas Ableben 82 105 NA-icon-klein.png
Grenths Fußabdruck 238 243 NA-icon-klein.png
Schlangentanz 333 399 Ja
Schreckensdrift 114 119 Ja
Frostwald 310 318 Ja
Eisscholle 200 217 NA-icon-klein.png
Eisdom 120 140 NA-icon-klein.png
Lornarpass 281 290 NA-icon-klein.png
Mineralquellen 195 204 Ja
Speerspitzengipfel 216 224 NA-icon-klein.png
Talusschnelle 391 405 Ja
Feuerring-Inselkette
Fels der Verdammnis 223 231 Ja

Cantha

Insel Shing Jea
Gebiet Minimum Maximum Auftauchende
Gegner
Bemerkung
Sunqua-Tal 129 147 Ja
Panjiang-Halbinsel 184 200 NA-icon-klein.png
Provinz Kinya 124 140 NA-icon-klein.png
Saoshangweg 28 37 NA-icon-klein.png
Zen Daijun 162 164 NA-icon-klein.png 0 Gegner wenn der Quest Ein unwillkommener Gast schon gemacht wurde. Töte ein ungezähmtes Tier und das Gebiet wurde bezwungen.
Minister Chos Anwesen 213 218 NA-icon-klein.png
Jaya-Klippen 182 198 NA-icon-klein.png
Haiju-Lagune 161 183 NA-icon-klein.png
Stadt Kaineng
Schattenpassage 8 22 NA-icon-klein.png
Pongmei-Tal 140 162 NA-icon-klein.png
Xaquang-Himmelsweg 162 ? NA-icon-klein.png
Bukdek-Seitenweg 66 135 NA-icon-klein.png Nur der betrunkene Meister während den Quest: Der betrunkene Meister und Jagd auf Zenmai. Tötet ihn und das Gebiet ist bezwungen.
Nahpuiviertel 108 112 NA-icon-klein.png
Raisu-Palast 255 255 NA-icon-klein.png
Shenzun-Tunnel 233 234 NA-icon-klein.png
Sunjiang-Bezirk 203 210 NA-icon-klein.png
Tahnnakai-Tempel 121 128 NA-icon-klein.png
Wajjun-Basar 90 205 NA-icon-klein.png
Echowald
Farntal 247 320 NA-icon-klein.png
Drazachdickicht ? 230 NA-icon-klein.png
Melandrus Hoffnung 114 221 NA-icon-klein.png 221 wurden während des Quests Den Echowald sichern ereicht
Der Ewige Hain ? 239 NA-icon-klein.png
Trauerflorfälle 214 216 NA-icon-klein.png
Arborstein 279 324 NA-icon-klein.png 297 wurden während das Quest Gesang und Gestein erreicht
Morostovweg 265 305 NA-icon-klein.png
Jademeer
Archipel 156 171 Ja
Boreas-Meeresgrund 210 219 NA-icon-klein.png
Gyala-Brutstätte 196 199 NA-icon-klein.png
Maishang-Hügel 184 209 NA-icon-klein.png
Qinkai 140 190 NA-icon-klein.png
Rheas Krater 230 271 NA-icon-klein.png
Stumme Brandung 244 283 NA-icon-klein.png Die Nummer der Gegner kann sehr stark variieren, da sie sich untereinander sehr oft bekriegen.
Verschlafene Gewässer ? 145 NA-icon-klein.png

Elona

Istan
Gebiet Minimum Maximum Auftauchende
Gegner
Bemerkung
Flachland von Jarin 189 217 Ja
Felsen von Dohjok 114 210 NA-icon-klein.png
Zehlon-Bucht 232 262 Ja Kann mit einer 8er Gruppe von Schwarzwasserloch oder Beknurhafen betreten werden, nachdem das Gebiet Felsen von Dohjok durchquert wurde.
Fahranur, die Erste Stadt 196 216 NA-icon-klein.png
Issnur-Inseln 339 351 NA-icon-klein.png
Mehtani-Archipel 210 273 Ja
Lahtenda-Sumpf 394 430 Ja
Kourna
Arkjok-Bastei 313 362 Ja
Bahdok-Höhlen 289 289 Ja
Barbarenküste 181 201 Ja
Dejarin-Anwesen 239 241 NA-icon-klein.png
Die Schwemmebene von Mahnkelon 217 245 NA-icon-klein.png
Gandara, die Mondfestung 65 123 NA-icon-klein.png unbedingt Ein Dorn in Vareshs Seite vorher im normalen Modus abschließen, sonst ist das Gebiet fast unschaffbar
Jahai-Klippen 281 292 NA-icon-klein.png
Marga-Küste 254 300 Ja
Sonnenwärtige Sümpfe 289 315 Ja
Turais Weg 163 207 NA-icon-klein.png
Vaabi
Forum-Hochland 291 331 NA-icon-klein.png
Seborhin-Garten 231 231 NA-icon-klein.png
Güter von Chokhin 244 248 NA-icon-klein.png
Makuun die Leuchtende 158 159 NA-icon-klein.png
Verborgene Stadt von Ahdashim 211 233 Ja
Der Spiegel von Lyss 159 170 NA-icon-klein.png
Vehjin-Minen 178 188 NA-icon-klein.png
Vehtendi-Tal 254 ? NA-icon-klein.png
Wildnis von Bahdza 164 171 Ja
Yahtendi-Schluchten 193 198 NA-icon-klein.png
Das Ödland
Die Schwefel-Einöde 243 400 NA-icon-klein.png Man muß die Brücke im Nordwesten bauen, sonst kommt man nicht an alle Gegner ran.
Das Alkali-Becken 288 320 NA-icon-klein.png
Kristallspitze 194 201 NA-icon-klein.png
Das Zerrissene Herz 238 241 NA-icon-klein.png
Die Zerklüfteten Schluchten 293 305 NA-icon-klein.png
Jokos Domäne 414 438 Ja Mit aktiven Quest Die Rückkehr des untoten Königs
Giftige Auswüchse 176 189 NA-icon-klein.png

Reich der Qual

  • Zählt nicht zum Bezwinger-Titel


Hinweis:



Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel
Englische Bezeichnung: Vanquisher