Bearbeiten von „Vereinigung“

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  | attribut = Zwiesprache
 
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| prog1 = {{Progression|Stufe|1|12}}
 
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|12}}
 
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|12|3|6}}
 
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| klassenwechsler=ja
 
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Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden.
+
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...7'''. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet, wird dieser um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach '''30...54''' Sekunden.
| kurzbeschreibung =Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden.
+
}}<noinclude>
}}
+
{{skill-stub}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
 
*[[Factions]]
 
**[[Wild gewordene Diener]] ([[Sunqua-Tal]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Factions]]
+
*[[Cantha]]
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
 
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
+
'''[[Quest]]:'''
*[[Basis]]
+
*[[Cantha]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
+
**[[Wild gewordene Diener]] ([[Sunqua-Tal]])
*[[Factions]]
 
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
 
*Beispielrechnung: Bei Attributstufe 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund 296 (PvP: 207) Lebenspunkte, kann also maximal diese Summe an Schaden verhindern (siehe Formel unter [[Geist]]).
 
*Erleidet ein Verbündeter weniger als 15 Punkte Schaden, verliert der Geist auch nur die entsprechende Summe.
 
*Wirkt man Vereinigung '''nach''' [[Unterschlupf]], erhält man zusätzliche Schadens-Reduktion.
 
*Wirkt man Vereinigung '''vor''' [[Unterschlupf]] und erleidet man Schaden, der durch Unterschlupf auf 10% der Lebenspunkte begrenzt wird, so reduziert Vereinigung den ursprünglichen Schaden und verliert 15 Lebenspunkte. Das hat jedoch keine Auswirkung auf den tatsächlichen Schaden, also sollte darauf geachtet werden, dass Vereinigung nach Unterschlupf gewirkt wird.
 
*Die [[Rüstung der Gefühllosigkeit]] reduziert die Schadenspunkte des Geistes auf die Hälfte. Zusammen mit der Rüstung kann der Geist also doppelt so viele Schadenspunkte verhindern.
 
  
{{en|Union}}
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[[en:Union]]
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</noinclude>
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