Bearbeiten von „Verletzte Psyche (Mission)“
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==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
Am Ende der Mission erhält jeder Spieler zusätzlich Gold, [[Süßes-oder-Saures-Tasche]]n und [[Gamer]]punkte in Abhängigkeit der erreichten Punktzahl und der Punktzahl des Monatsbesten. | Am Ende der Mission erhält jeder Spieler zusätzlich Gold, [[Süßes-oder-Saures-Tasche]]n und [[Gamer]]punkte in Abhängigkeit der erreichten Punktzahl und der Punktzahl des Monatsbesten. | ||
− | Die Punktzahl ist von der Zeit abhängig, die man bis zum Abschluss der Mission benötigt. Dabei „startet“ man bei | + | Die Punktzahl ist von der Zeit abhängig, die man bis zum Abschluss der Mission benötigt. Dabei „startet“ man bei 1800 Punkten und verliert einen Punkt für jede Sekunde, die man benötigt. |
− | :* Gold: (Erreichte Punktzahl | + | :* Gold: Abrunden((Erreichte Punktzahl * 1000) / (Punktzahl des Monatsbesten)) |
− | :* SoS-Taschen: 10 + (Erreichte Punktzahl | + | :* SoS-Taschen: 10 + Abrunden((Erreichte Punktzahl * 30) / (Punktzahl des Monatsbesten)) |
− | :* Gamerpunkte: 5 + (Erreichte Punktzahl | + | :* Gamerpunkte: 5 + Abrunden((Erreichte Punktzahl * 15) / (Punktzahl des Monatsbesten)) |
− | |||
− | Beispiel: Man schließt die Mission in 8 Minuten ab und erzielt somit einen Punktstand von | + | Beispiel: Man schließt die Mission in 8 Minuten ab und erzielt somit einen Punktstand von 1320. Der Monatsbeste hat etwa 1600 Punkte erreicht. Nun bekommt man 825 Gold, 34 SoS-Taschen und 17 Gamerpunkte. |
Schlägt man die Punktzahl des Tages- oder Monatsbesten, erhält man zusätzliche Gegenstände und Punkte. | Schlägt man die Punktzahl des Tages- oder Monatsbesten, erhält man zusätzliche Gegenstände und Punkte. |