Bearbeiten von „Verletzte Psyche (Mission)“

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Ziel ist es, in höchstens 30 Minuten sechs Bosse zu töten, dabei aber möglichst schnell zu sein und den Verrückten König Thorn nicht sterben zu lassen.
 
Ziel ist es, in höchstens 30 Minuten sechs Bosse zu töten, dabei aber möglichst schnell zu sein und den Verrückten König Thorn nicht sterben zu lassen.
  
Vom Kessel in der Mitte gehen drei Wege ab, die sich bei Start der Mission öffnen, während auch die Uhr gestartet wird. In der Zeit davor ist kein Countdown zu sehen. Ihr und die Karamellinfanterie werdet alle zwei Minuten wiederbelebt. Es gibt keinen Sterbemalus, aber Moralschub. Alle drei Wege gabeln sich in zwei Wege zu je einer Basis. In jeder dieser Basen stehen neben vielen Gegner auch zwei Bosse, nämlich ein Mönch und ein anderer. Aus den Basen kommen euch Gruppen entgegen. Ziel ist es, diese Basen zu säubern. Dann kommen zwar aus derjenigen Basis keine Gegner mehr, die Gruppengröße der übrigen anrückenden Gegner wird jedoch um eins größer.
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Vom Kessel in der Mitte gehen drei Wege ab, die sich bei Start der Mission öffnen, während auch die Uhr gestartet wird. In der Zeit davor ist kein Countdown zu sehen. Ihr werdet alle zwei Minuten wiederbelebt. Es gibt keinen Sterbemalus, aber Moralschub. Alle drei Wege gabeln sich in zwei Wege zu je einer Basis. In jeder dieser Basen stehen neben vielen Gegner auch zwei Bosse, nämlich ein Mönch und ein anderer. Aus den Basen kommen euch Gruppen entgegen. Ziel ist es, diese Basen zu säubern. Dann kommen zwar aus derjenigen Basis keine Gegner mehr, die Gruppengröße der übrigen anrückenden Gegner wird jedoch um eins größer.
  
 
Geht zuerst zu siebt in eine Basis (der verbliebene bleibt in der Mitte). Durch die Gegner, die euch entgegen kommen, solltet ihr Fertigkeit 2 aufladen und Fertigkeit 4 nicht benutzen. Spiket dann die Bossgruppe mit Fertigkeit 2 und 4, sodass sie im Flächenschaden über Zeit gefangen sind. Leert danach die gegenüberliegende Basis.
 
Geht zuerst zu siebt in eine Basis (der verbliebene bleibt in der Mitte). Durch die Gegner, die euch entgegen kommen, solltet ihr Fertigkeit 2 aufladen und Fertigkeit 4 nicht benutzen. Spiket dann die Bossgruppe mit Fertigkeit 2 und 4, sodass sie im Flächenschaden über Zeit gefangen sind. Leert danach die gegenüberliegende Basis.
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