Bearbeiten von „Verlies“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
Im Spiel gibt es insgesamt nur neun Grundrisse. Jeder Grundriss wurde vier bis sieben mal „abgesteckt“, woraus dann eine Ebene für ein Verlies wurde. Dazu kommen noch die Nutzungen als Primärquest.<!--Einzigartige Karten haben [[Eine Zeit für Helden]], [[Glints Herausforderung]] sowie die Zentrale Transferkammer (obgleich es hiervon eine erforschbare Version in einer Primärquest gibt).-->
 
Im Spiel gibt es insgesamt nur neun Grundrisse. Jeder Grundriss wurde vier bis sieben mal „abgesteckt“, woraus dann eine Ebene für ein Verlies wurde. Dazu kommen noch die Nutzungen als Primärquest.<!--Einzigartige Karten haben [[Eine Zeit für Helden]], [[Glints Herausforderung]] sowie die Zentrale Transferkammer (obgleich es hiervon eine erforschbare Version in einer Primärquest gibt).-->
 
[[Datei:Verliesgrundrisse.jpg|center|900px|thumb|Die neun Verliesgrundrisse (anklicken zum Vergrößern)]]
 
  
 
Sobald man ein Verlies besucht oder eine der unten angegebenen Quests angenommen hat, wird das entsprechende Verlies auch auf der Weltkarte (M-Karte) angezeigt. Bereits einmal bezwungene Verliese, für die man noch die Hälfte ihrer ursprünglichen Erfahrungspunkte beim erfolgreichen Durchspielen bekommt, werden mit einer Truhe, noch nicht bezwungene mit einem Holztor auf der Karte markiert. Für den [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] wird das unabhängig bestimmt (die Punkte im Schweren Modus sind also identisch, egal ob und wie oft man das Verlies schon im normalen Modus gemacht hat). Die Symbole auf der Weltkarte sind bei aktiviertem Schweren Modus leicht rötlich.
 
Sobald man ein Verlies besucht oder eine der unten angegebenen Quests angenommen hat, wird das entsprechende Verlies auch auf der Weltkarte (M-Karte) angezeigt. Bereits einmal bezwungene Verliese, für die man noch die Hälfte ihrer ursprünglichen Erfahrungspunkte beim erfolgreichen Durchspielen bekommt, werden mit einer Truhe, noch nicht bezwungene mit einem Holztor auf der Karte markiert. Für den [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] wird das unabhängig bestimmt (die Punkte im Schweren Modus sind also identisch, egal ob und wie oft man das Verlies schon im normalen Modus gemacht hat). Die Symbole auf der Weltkarte sind bei aktiviertem Schweren Modus leicht rötlich.
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet: