Vernichtender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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*Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, sodass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
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*Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, so dass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er-Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
*Da es sich um einen [[Doppelangriff]] handelt werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
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*Da es sich um einen [[Doppelangriff]] handelt, werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
*Diese [[Fertigkeit]] ist extrem stark in Kombination mit [[Goldener Fuchs-Stoß]] und [[Wilder Stoß]]. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
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*Diese [[Fertigkeit]] ist sehr stark in Kombination mit [[Goldener Fuchs-Stoß]] und [[Wilder Stoß]]. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
*Im [[Bündniskampf|BK]] sehr gut gegen Mönche geeignet.
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*Im [[Bündniskampf]] gut gegen Mönche geeignet.
  
 
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Version vom 29. März 2011, 05:56 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...41...50 Punkte Schaden vom Typ der geführten Waffe zu und der Gegner verliert eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet 5...41...50 Punkte Schaden vom Typ der geführten Waffe an. Entfernt eine Verzauberung. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...41...50 Punkte Schaden zu und der Gegner verliert eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung:

Richtet 5...41...50 Punkte Schaden an. Entfernt eine Verzauberung. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

  • Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, so dass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er-Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
  • Da es sich um einen Doppelangriff handelt, werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
  • Diese Fertigkeit ist sehr stark in Kombination mit Goldener Fuchs-Stoß und Wilder Stoß. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
  • Im Bündniskampf gut gegen Mönche geeignet.
Englische Bezeichnung: Shattering Assault