Vernichtender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
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*Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, sodass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist:
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*Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, sodass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
*Da es sich um einen [[Doppelangriff]] handelt werden auch 2 Verzauberungen entfernt.
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*Da es sich um einen [[Doppelangriff]] handelt werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
*Diese [[Fertigkeit]] ist extrem stark in Kombination mit {{fertigkeit icon|Goldener Fuchs-Stoß}} und {{fertigkeit icon|Wilder Stoß}}. So entsteht eine nicht blockbare Kombo, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
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*Diese [[Fertigkeit]] ist extrem stark in Kombination mit [[Goldener Fuchs-Stoß]] und [[Wilder Stoß]]. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
 
*Im [[Bündniskampf|BK]] sehr gut gegen Mönche geeignet.
 
*Im [[Bündniskampf|BK]] sehr gut gegen Mönche geeignet.
 
Beispiel:
 
{{Attributebox | Assassine | <!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->
 
| Dolchbeherrschung | 12 + 1 + 1
 
| Kritische Stöße | 12 + 1
 
}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Goldener Fuchs-Stoß|Wilder Stoß|Vernichtender Angriff|Kritischer Stoß|Kritische Verteidigungen|Kritisches Auge|Beliebig|Beliebig| code=OwBi0xjM5wUm5/Imt/MAp/UDCA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
 
  
 
{{en|Shattering Assault}}
 
{{en|Shattering Assault}}

Version vom 7. August 2010, 14:56 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...41...50 Punkte Schaden zu und der Gegner verliert eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...41...50 Punkte Schaden an. Entfernt eine Verzauberung. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

  • Die Fertigkeit fügt keinen Bonusschaden zu, sondern einen festen Wert. Dieser ist außerdem rüstungsabhängig, sodass der Schaden dieser Fertigkeit eher mäßig ist. Gegen eine 60er Rüstung wird der angegebene Schaden verursacht, gegen 100 Rüstung nur noch 50% davon.
  • Da es sich um einen Doppelangriff handelt werden auch zwei Verzauberungen entfernt.
  • Diese Fertigkeit ist extrem stark in Kombination mit Goldener Fuchs-Stoß und Wilder Stoß. So entsteht eine nicht blockbare Folge, die dem Gegner kaum Möglichkeiten zur Verteidigung lässt.
  • Im BK sehr gut gegen Mönche geeignet.
Englische Bezeichnung: Shattering Assault