Bearbeiten von „Versprechen des Assassinen“

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|verursacht = Energiegewinn
 
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|nutzt = Tod
 
 
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Wenn der Gegner innerhalb der nächsten {{p1|5|15|A}} Sekunden stirbt, erhaltet Ihr {{p1|5|20|A}} [[Energie]]punkte, und alle Eure [[Fertigkeit]]en werden wieder aufgeladen.
 
Wenn der Gegner innerhalb der nächsten {{p1|5|15|A}} Sekunden stirbt, erhaltet Ihr {{p1|5|20|A}} [[Energie]]punkte, und alle Eure [[Fertigkeit]]en werden wieder aufgeladen.
| kurzbeschreibung = {{p1|5|15|A}} Sekunden: Wenn der Gegner stirbt, erhaltet Ihr {{p1|5|20|A}} Energiepunkte und alle Eure Fertigkeiten werden aufgeladen.
 
 
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** Vor allem in Missionen und Quests ist diese Fertigkeit sehr hilfreich, in denen es gilt, über lange Zeit Massen von Gegnern abzuwehren, zum Beispiel [[Angriff auf Jalis' Lager]], [[Vizunahplatz (Mission)]] oder [[Der Ewige Hain (Mission)]].
 
** Vor allem in Missionen und Quests ist diese Fertigkeit sehr hilfreich, in denen es gilt, über lange Zeit Massen von Gegnern abzuwehren, zum Beispiel [[Angriff auf Jalis' Lager]], [[Vizunahplatz (Mission)]] oder [[Der Ewige Hain (Mission)]].
 
** In Missionen, in denen nicht viele Gegner sterben, ist sie praktisch nutzlos, zum Beispiel [[Kaiserliches Refugium (Mission)]].
 
** In Missionen, in denen nicht viele Gegner sterben, ist sie praktisch nutzlos, zum Beispiel [[Kaiserliches Refugium (Mission)]].
* Mehrere Spieler bzw. Kreaturen allgemein können diese Verhexung auf dasselbe Ziel anwenden, ohne dass sich die Verhexungen gegenseitig überschreiben oder anderweitig behindern.
 
* Wenn der Anwender stirbt, endet diese Verhexung sofort.
 
  
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
* {{fertigkeit icon|Eidschuss}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
* {{fertigkeit icon|Eidschuss}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]])
+
* {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}}
  
 
{{en|Assassin's Promise}}
 
{{en|Assassin's Promise}}
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