Bearbeiten von „Verzauberung brechen“
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| kampagne=Basis | | kampagne=Basis | ||
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| quest = ja | | quest = ja | ||
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| beschreibung= | | beschreibung= | ||
Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser {{p1|14|100|Me}} Punkte Schaden. | Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser {{p1|14|100|Me}} Punkte Schaden. | ||
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**[[Hungriger Verschlinger]] ([[Signalfeuer-Posten]]) | **[[Hungriger Verschlinger]] ([[Signalfeuer-Posten]]) | ||
*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
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**[[Entzauberungskurs]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | **[[Entzauberungskurs]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | **[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | ||
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''': | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''': | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten. | *Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten. | ||
− | * | + | *Mit vielen günstigen Schadenszaubern im [[Build]], ist [[Verzauberung entziehen]] eher zu empfehlen, auch wenn ~80 Schadenspunkte viel erscheinen mögen, der Zauber ist teuer und hat eine lange Wiederaufladezeit. Vor allem bei "gesunden" Gegnern ist dieser Schaden nicht sonderlich gravierend. |
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
− | *{{ | + | *{{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}} |
− | *{{Fertigkeit icon| | + | *{{Fertigkeit icon|Inspirierte Verzauberung}} |
+ | *{{Fertigkeit icon|Enthüllte Verzauberung}} | ||
{{en|Shatter Enchantment}} | {{en|Shatter Enchantment}} | ||
+ | </noinclude> |