Verzauberungen schänden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Progession)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
   | name = Verzauberungen schänden
 
   | name = Verzauberungen schänden
 
   | kampagne = Factions
 
   | kampagne = Factions
Zeile 5: Zeile 5:
 
   | attribut =  Flüche
 
   | attribut =  Flüche
 
   | typ = Zauber
 
   | typ = Zauber
   | stat1 = Energie | val1 = 10
+
   | energie = 10
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 15
+
   | aktivierung = 15
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 2
+
   | wiederaufladung = 2
 
   | beschreibung =
 
   | beschreibung =
Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden '''6...49''' Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich '''4...17''' Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.
+
Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden '''6...49''' Punkte [[Schattenschaden]] sowie zusätzlich '''4...17''' Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende [[Verzauberung]].
 
}}
 
}}
 
<noinclude>  
 
<noinclude>  

Version vom 17. Dezember 2006, 15:26 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberungen schänden
Attribut Flüche
Verzauberungen schänden.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  10 Energie     15 Aktivierung     2 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.

Inhaltsverzeichnis




Progressionstabelle

Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schattenschaden 6 10 13 17 20 24 28 31 35 38 42 46 49 53 56 60 64 67 71 74 78
zusätzlicher Schattenschaden 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25