Auroralichtung (Mission) und Was im Schatten lauert (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Seiten

Aus GuildWiki
(Unterschied zwischen Seiten)
Wechseln zu:Navigation, Suche
 
(Verweis auf normalen Modus.)
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Bereinigen}}
+
{{Quest im Schweren Modus}}
 
+
{{Infobox Quest
{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Auroralichtung]].}}
+
| typ = Sekundärquest
 
+
| kampagne = Factions
{{Infobox Mission
+
| region = Stadt Kaineng
|kampagne=Prophecies
+
| questgeber = [[Xan Hei]]
|typ=Mission
+
| benötigter quest = Die Banden von Kaineng (Schwerer Modus){{2bracR}}<br>{{2bracL}} Was im Schatten lauert
|region=Kryta
+
| folgequest = Ein zufälliges Treffen (Schwerer Modus)
|gruppe=6
+
| karte1 = Was im Schatten lauert Karte.jpg
|zielort=Steinkreis von Denravi
 
 
}}
 
}}
  
 
==Überblick==
 
==Überblick==
 +
'''Zusammenfassung'''
 +
*Findet und besiegt [[Reisen der Phönix|Reisen den Phönix]].
 +
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Xan Hei]]
  
* Dauer ca. 45 Minuten
+
'''Auftraggeber'''
* Ankunft [[Steinkreis von Denravi]]
+
:[[Xan Hei]] im [[Xaquang-Himmelsweg]]
* Gruppengröße 6
 
* Hauptaufgabe 1.000 Erfahrungspunkte und 1 Fertigkeitspunkt
 
* Bonus 1.000 Erfahrungspunkte
 
 
 
==Missionsziele==
 
 
 
Verschafft Euch Zugang zum Steinkreis von Denravi.
 
* Begebt Euch zum Steinkreis-Portal.
 
* Stellt das Steinkreis-Portal ein, bevor es der Weiße Mantel tut.
 
* HINZUGEFÜGT: Stellt das Dornenpodest ein, damit sich das Rankentor lichtet.
 
* HINZUGEFÜGT: Stellt beide Dornenpodeste so ein, dass sich das Rankentor lichtet.
 
* BONUS: Eliminiert den Demagogen.
 
 
 
==Lösung und Dialog==
 
 
 
* '''Hinweis:''' Es lohnt sich, möglichst mehrere Spieler mitzunehmen, um die drei Dornenpodeste unter Kontrolle zu bringen. Außerdem sollte einer der Teilnehmer eine Fertigkeit zur Laufgeschwindigkeitssteigerung dabei haben. Optimal ist außerdem ein Spieler mit einem Zauber zum Verlangsamen oder Umwerfen von Gegnern, z.B. [[Eingebildete Bürde]], [[Tiefgefrieren]], [[Ätherische Bürde]] oder [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]], da dies das Finale wesentlich erleichtert.
 
  
Wie meistens folgen wir dem Weg und stoßen nach einigen Maguuma-Spinnen, Verschlingern, Dornenpirschern, Moos-Skarabäen und Dschungeltrollen auf einen Boss. Nach einem kleinen Durchgang steht ein weiterer Boss zur Disposition, neben einem Druiden und einem Dornenpodest. Dies zeigt einen weißen Lichtstrahl. Sobald wir den Druiden ansprechen, erscheint vor ihm auf einem Holzständer ein Kristall. Diesen nehmen wir und fügen ihn drüben auf dem Dornenpodest ein. Der Lichtstrahl wird blau und das Rankentor öffnet sich. So werden auch alle weiteren Dornenpodeste bedient.
+
==Belohnung==
 +
*10.000 [[Erfahrungspunkt]]e
 +
*5.000 [[Gold]]
 +
*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
 +
*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
  
Wir gehen hindurch und töten einige Weißer Mantel-Sucher, -Äbte, -Gelehrte, -Verräter und -Ritter und begegnen auch einigen Windreitern.
+
== Lösung ==
 +
Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.
  
===Bonus===
+
==Dialog==
Am Ende gabelt der Weg sich, und wir gehen links herum unter einem Baumwurzeltor hindurch, um einen Boss und den Bonus nicht zu verpassen. Wir retten [[Less Langbogen]] (Stufe 15) vor zwei Kämpfern des Weißen Mantels.
+
:''siehe [[Was im Schatten lauert|normaler Modus]]''
  
'''Dialog mit Less Langbogen:'''
+
==Quest-NSC==
* Ihr müsst wissen, dass der Weiße Mantel von einem niederträchtigen und bösen Mann angeführt wird.
+
===Gegner===
* Er ist ihr Champion. Sie nennen ihn den Demagogen.
+
* 26 [[Jadebruderschaft]]
* Er ist die Triebfeder des Mantels. Seine Anhänger tun alles was er verlangt.
 
* Solange er nicht zur Strecke gebracht ist, wird der Mantel immer stark bleiben.
 
 
 
===Fortsetzung der Hauptaufgabe===
 
Hurtig weitergelaufen begegnen wir einem weiteren Boss zwischen zwei Dornenpodesten. Die Podeste bestücken wir mit Kristallen, um das zweite und damit letzte Dornentor zu öffnen. Den Kristall-Schlüssel dazu hat der Druide, an dem wir grade vorbei gekommen sind.
 
 
 
An dieser Stelle ist es ratsam, sich mit der Gruppe zu besprechen, denn nun wird es ernst:
 
 
 
Der Weiße Mantel darf das Steinkreisportal nicht vor euch öffnen. Das heißt: Weiße Mantel darf unter keinen Umständen alle drei Podeste auf rot schalten, sonst ist die Mission verloren. Das Problem sind die schnellen Läufer, die unter Umständen sehr schnell am Podest sind, wenn ihr nicht aufpasst. Folgendes Vorgehen wird empfohlen:
 
 
 
* Einer aus der Gruppe sollte die Kristalle beim Druiden rechts hinter dem Dornentor holen und sie zu den Podesten bringen, damit diese auf Blau geschaltet werden. Alle anderen sollten ein Podest bewachen und den Weißen Mantel daran hindern, es auf Rot zu schalten.
 
* Da der Weiße Mantel ebenso wie wir nur einen einzigen Läufer hat, sollte man versuchen, den Läufer mit seiner kleinen Gruppe frühzeitig zu bremsen und abzufangen. Behaltet auf alle Fälle immer den Kompass im Auge: Nähert sich schnell ein roter Punkt, ist das wahrscheinlich ein (neuer) Läufer. Um den gegnerischen Läufer abzufangen, sollte man z.B. [[Eingebildete Bürde]], [[Tiefgefrieren]], [[Ätherische Bürde]] oder [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]] dabei haben - sonst kann es mitunter eng werden, wenn man ihn nicht schnell genug töten kann. 
 
* Seid ihr ohne menschliche Mitspieler - nur mit Helden und Gefolgsleuten - unterwegs, könnt ihr so vorgehen: Ihr erobert ein Podest für Euch und "pinnt" die NPCs dort (nicht vergessen, Helden auf "Angriff" zu stellen). Jetzt werden sie das Podest verteidigen, sobald eine feindliche Gruppe sich nähert. Unterdessen macht ihr selbst Euch auf und schleppt Kristalle zu den Podesten, wo die Gegner gerade nicht sind. Erobern sie unterdessen Podeste zurück, kein Problem: Einfach Spiel solange wiederholen, bis ihr alle Podeste habt. Irgendwann seid ihr schneller.
 
 
 
 
 
 
 
[[Bild:Auroralichtung_(Mission)01.jpg|thumb|right|320px|Steinkreiswächter am Boden zerstört.]]
 
 
 
===Fortsetzung Bonus===
 
*Eine mögliche Strategie ist es, sämtliche Weißen Mäntel im Gebiet zu töten, um dann später ganz in Ruhe den Bonus abzuholen und die Podeste auf Blau zu schalten. Hierfür eignet sich das Gebiet direkt hinter dem zentralen Hauptportal sehr gut, da dort alle Weißen Mäntel vorbeikommen. Hat man alle Gegner erledigt, so kann der weiter hinten stehende Demagoge gefunden und getötet werden. Erst danach aktiviert unser Läufer das dritte Podest (blaues Licht), und der Transfer des Steinkreis-Portals beginnt.
 
 
 
*Eine andere Möglichkeit ist es, dass einer aus der Gruppe die Konfrontation mit der Hauptgruppe des Gegners vermeidet und sich am Rand entlang zum Demagogen schleicht. Es ist möglich, ihn 1-gegen-1 zu erledigen, ohne die restlichen Gegner anzulocken, während die anderen sich um die Podeste kümmern.
 
 
 
 
 
===Fortsetzung Hauptaufgabe===
 
Wir kommen unweit südlich unseres Endziels, dem Steinkreis von Denravi, bei einem gegenüberliegenden Steinkreis-Portal an. Dort treffen wir auf einen weiteren Boss und ein paar Behemoth (Stufe 19) sowie ein beeindruckend großes schlangenartiges Monster, den [[Steinkreiswächter]]. Das Ziel ist erreicht, [[Evennia]] & Co freuen sich im Abspann über unsere Leistung.
 
 
 
* Evennia: Jetzt können wir gegen den Weißen Mantel zurückschlagen. Das Blatt hat sich gewendet.
 
* Evennia: Los! Der alte Druidentempel muss über dem Wasserfall sein. Sehen wir uns unser neues Zuhause an.
 
* Unbekannte Weissagerin: Ein neues Kapitel für Tyria hat begonnen. Der Konflikt weitet sich aus. So wie von mir vorhergesagt.
 
  
 
==Bosse==
 
==Bosse==
 
{{Boss
 
{{Boss
|bosse=
+
| bosse =
{{Boss Zeile|k|20|Holt Eisenferse}}
+
{{Boss Zeile|K|30|Sheng Pai|Dreifachhieb}}
{{Boss Zeile|w|20|Cuthbert der Keusche}}
+
{{Boss Zeile|W|30|Jang Wen|Glaspfeile}}
{{Boss Zeile|n|20|Kenric der Gläubige}}
+
{{Boss Zeile||30|Rei Bi|Strahl des Urteils}}
{{Boss Zeile|e|18|Wydd Kindlerun}}
+
{{Boss Zeile|Me|30|Seiran von den Karten|Gestohlene Eile}}
{{Boss Zeile|me|20|Lars der Unterwürfige}}
+
{{Boss Zeile|A|30|Lai Grazienklinge|Schläfenstoß}}
{{Boss Zeile|me|18|Chott Stormsinger}}
+
{{Boss Zeile|R|30|Reisen der Phönix|Siegel der Geister}}
{{Boss Zeile|mö|20|Garr der Gnädige}}
 
{{Boss Zeile|k|18|Groog Plugalug}}
 
{{Boss Zeile|e|20|Manton der Duldsame}}
 
{{Boss Zeile|n|20|Kenric der Gläubige}}
 
{{Boss Zeile|k|16|Demagoge}}
 
 
}}
 
}}
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}
+
 
{{en|Aurora Glade}}
+
{{en|gww=What Waits in Shadow (Hard mode)}}

Version vom 31. März 2015, 23:19 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Was im Schatten lauert.
Was im Schatten lauert (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Xan Hei
Benötigter Quest Die Banden von Kaineng (Schwerer Modus)
Was im Schatten lauert
Folgequest Ein zufälliges Treffen (Schwerer Modus)
Karte
Was im Schatten lauert Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Xan Hei im Xaquang-Himmelsweg

Belohnung

Lösung

Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.

Dialog

siehe normaler Modus

Quest-NSC

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Sheng Pai
Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Dreifachhieb.jpg
 Dreifachhieb
Waldläufer-icon.png 30 Jang Wen
Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
 Glaspfeile [PvP]
Mönch-icon.png 30 Rei Bi
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mesmer-icon.png 30 Seiran von den Karten
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Assassine-icon.png 30 Lai Grazienklinge
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Schläfenstoß.jpg
 Schläfenstoß
Ritualist-icon.png 30 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: What Waits in Shadow (Hard mode)