Barbarenküste und Elite-Beseitiger des Ministeriums: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Schauplatz
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}}
 
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
Die '''Barbarenküste''' ist ein erforschbares Gebiet in [[Kourna]]. Sie ist das südöstlichste Gebiet von Kourna und ist nur über das [[Hojanu-Lager]] erreichbar. An der Barbarenküste haben die Korsaren eines ihrer Hauptquartiere, weshalb sie in diesem Gebiet zahlreich vertreten sind.
+
Der '''Elite-Beseitiger des Ministeriums''' ist ein NSC, der den Spieler bei einigen Quests während [[Wind des Wandels]] unterstützt. Ab der Quest „[[Ein zufälliges Treffen]]“ taucht er als Gegner auf.
 
 
===Ausgänge===
 
*{{Schauplatz icon|Elona|Außenposten|Hojanu-Lager|Nordwesten}}
 
 
 
==Quests==
 
{{:Barbarenküste/Quests}}
 
 
 
==Kreaturen==
 
===Verbündete===
 
*'''Questgeber'''
 
**{{X}} 16 [[Sevad der Erbarmungslose]]
 
*'''Sammler'''
 
**{{S}} 20 [[Haibir]] (5 [[Golddublone]]n)
 
**{{S}} 20 [[Nihanu]] (5 [[Golddublone]]n)
 
**{{S}} 20 [[Pehtigam]] (5 [[Golddublone]]n)
 
*'''Kaufleute und Händler'''
 
**{{H}} 20 [[Lorossa]] ([[Kaufmann]])
 
*'''[[Handwerker]]'''
 
**{{X}} 20 [[Itenda]] ([[Kunsthandwerker]])
 
**{{WS}} 20 [[Tehshan]] ([[Waffenschmied]])
 
*'''Sonstiges'''
 
**{{X}} 20 [[Gerüchte-Informant]]
 
**{{Mö}} 10 [[Wanderpiester]]
 
**{{Me}} 16 [[Jerob der Rückgratlose]] (nur während [[Das Glück eines Narren]])
 
*'''Tiergefährten'''
 
**5 [[Löwe]]
 
**5 [[Löwin]]
 
  
===Gegner===
+
==Standort==
*[[Alraune]]n
+
'''Verbündet'''
**{{K}} 22 (26) [[Alraunen-Gleiter]]
+
*[[Das Jademeer]]
**{{N}} 22 (26) [[Alraunen-Kobold]]
+
**[[Stumme Brandung]] (nur während [[Säuberung der Stummen Brandung]])
**{{E}} 22 (26) [[Steinfleisch-Alraune]]
+
*[[Echowald]]
**{{E}} 22 (26) [[Sevads Hüter]] (nur während [[Das Glück eines Narren]])
+
**[[Morostovweg]] (nur während „[[Säuberung des Morostavweges]])
*[[Heket]]
+
*[[Stadt Kaineng]]
**{{K}} 21 (26) [[Steinaxt-Heket]]
+
**[[Nahpuiviertel]] (nur während „[[Architekt der Verdorbenheit]])
**{{Mö}} 21 (26) [[Blauzungen-Heket]]
+
**[[Wajjun-Basar]] (nur während „[[Die Banden von Kaineng]])
**{{N}} 21 (26) [[Blutkutten-Heket]]
 
*[[Mensch]]en ([[Korsar]]en)
 
**{{K}} 21 (26) [[Korsaren-Waffenmeister]]
 
**{{W}} 22 (26) [[Korsaren-Leutnant]]
 
**{{Mö}} 15 (25) [[Korsaren-Bootsmann]]
 
**{{Mö}} 22 (26) [[Korsaren-Doktor]]
 
**{{N}} 21 (26) [[Korsaren-Folterknecht]]
 
**{{Me}} 22 (26) [[Korsaren-Gedankenleser]]
 
**{{E}} 21 (26) [[Korsaren-Windmeister]]
 
**{{P}} 16 (25) [[Korsaren-Kommandant]]
 
**{{P}} 23 (26) [[Korsaren-Admiral]]
 
**{{D}} 22 (26) [[Korsaren-Enterer]]
 
*[[Elementar]]
 
**{{K}} 24 (26) [[Zerklüfteter Tafelberg]]
 
**{{E}} 24 (26) [[Steinscherbenschroffling]]
 
*[[Pflanzen]]
 
**{{Me}} 20 (26) [[Trugbild-Iboga]]
 
**{{P}} 20 (26) [[Murmelnder Dornbusch]]
 
  
===Bosse===
+
'''Als Gegner'''
{{Boss
+
*[[Stadt Kaineng]]
| einzigartiger gegenstand = ja
+
**Allgemein
| bosse =
 
{{Boss Zeile|K|25|Kommandeur Wahli|"Ihr seid ganz allein!"|{{Gegenstand icon|Wahlis Klinge}}}}
 
{{Boss Zeile|Me|20|Oberfähnrich Morolah|Simpler Diebstahl|{{Gegenstand icon|Morolahs Stab}}}}
 
{{Boss Zeile|R|26|Kapitän Alsin|Eifer des Ausübers|{{Gegenstand icon|Alsins Wanderstab}}}}
 
{{Boss Zeile|P|20|Leutnant Shagu|Verkrüppelungs-Hymne|{{Gegenstand icon|Shagus Hymne}}}}
 
{{Boss Zeile|D|26|Kapitän Mhedi|Gelübde der Stärke|{{Gegenstand icon|Mhedis Gelübde}}}}
 
}}
 
  
==Anmerkungen==
+
== Verwendete Fertigkeiten ==
*Das Gebiet macht ca. 2,3% für den [[Erkundungs-Titel]] aus.
+
*{{fertigkeit icon|Blutsbande}}
*Im Nordosten sieht man aus der Ferne ein offenes Portal, kommt man jedoch näher ist es geschlossen. Es könnte einen Übergang zu einem später verworfenen Gebiet darstellen.
+
*{{fertigkeit icon|Brandbänder}}
 +
*{{fertigkeit icon|Erlösung der Reinheit}} ([[Monster-Fertigkeit]])
 +
*{{fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 +
*{{fertigkeit icon|Leben abzapfen}}
 +
*{{fertigkeit icon|Lebensfluchstoß}}
 +
*{{fertigkeit icon|Repressiver Blick}}
 +
*{{fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}}
  
{{Navigationsleiste Kourna
+
== Beute ==
| typ = Gebiet
+
*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
}}
+
*{{Gegenstand icon|Glaube}} ([[Einzigartiger Gegenstand]])
 +
*{{Gegenstand icon|Die Resolution des Volkes}} (Einzigartiger Gegenstand)
  
{{en|Barbarous Shore}}
+
{{en|Elite Ministry Purger}}

Version vom 10. November 2011, 15:13 Uhr

Elite-Beseitiger des Ministeriums
Elite-Beseitiger des Ministeriums.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Ministerium der Reinheit Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant/ Elementarmagier
Stufe 26 (28)
Kampagne Factions

Beschreibung

Der Elite-Beseitiger des Ministeriums ist ein NSC, der den Spieler bei einigen Quests während Wind des Wandels unterstützt. Ab der Quest „Ein zufälliges Treffen“ taucht er als Gegner auf.

Standort

Verbündet

Als Gegner

Verwendete Fertigkeiten

  • Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blutsbande.jpg
     Blutsbande
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Zauber (Factions). Vernichtet den Diener des Gegners. Dieser Diener wird durch einen Geist der Schmerzen mit Stufe 12 ersetzt. Der Geist fügt 30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 150 Sekunden.
    Attribut: Seelensammlung (Monster)
    Erlösung der Reinheit.jpg
     Erlösung der Reinheit
    (Monster-Fertigkeit)
  • Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
    Ohne Attribut (Nekromant)
    Grenths Ausgleich.jpg
     Grenths Ausgleich
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Leben abzapfen.jpg
     Leben abzapfen
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 12...41...48 Punkte Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Lebensfluchstoß.jpg
     Lebensfluchstoß
  • Zauber (Factions). Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Repressiver Blick.jpg
     Repressiver Blick
  • Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Siegel der Widerhaken.jpg
     Siegel der Widerhaken

Beute

Englische Bezeichnung: Elite Ministry Purger