Die Lindwürmer sind los und Knochenschreck beleben: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Quest
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{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
| typ = Sekundärquest
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  | name = Knochenschreck beleben
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Der nächste Kadaver wird als [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt.
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  
==Überblick==
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''Zusammenfassung'''
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'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
*Geht mit [[Koss]] zur [[Die Schwemmebene von Mahnkelon|Schwemmebene von Mahnkelon]] und trefft Euch mit [[Wekehsa]].
+
* [[Der Nekromantennovize]] ([[Die Katakomben]] - [[Tutorial]])
*Begleitet Wekesah zu seinem Treffpunkt.
+
* [[Das gestohlene Artefakt]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
*Besiegt [[Fürst Yama der Rachsüchtige|Fürst Yama den Rachsüchtigen]] und seine Wachen.
+
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Wekesah.
+
*[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
 +
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
  
'''Auftraggeber'''<br/>
+
==Ähnliche Fertigkeiten==
:[[Mahzu]] im [[Rilohn-Refugium]]
+
*{{n}} [[Knochendiener beleben]]
 +
*{{n}} [[Knochenteufel beleben]]
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*{{n}} [[Vampirschreck beleben]]
 +
*{{n}} [[Schlurfschreck beleben]]
  
==Belohnung==
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==Anmerkungen==
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
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* Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.  
*200 [[Gold]]
+
* '''Knochenschrecken''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecken''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
*{{questwaffe|Bananen-Sense|Bananen-Sense|[[Schaden]]: 10-10<br />Zweihändig<br />Wert: 0 Gold (unverkäuflich)<br />Unveränderbar}}
+
* Level 18 '''Knochenschrecken''' Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
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** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
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* '''Knochenschrecken''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
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* Sterben '''Knochenschrecken''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]].
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* Da '''Knochenschrecken''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
  
==Lösung==
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{{en|Animate Bone Horror}}
Nachdem man mit [[Wekehsa]] gesprochen hat, schließt er sich der Gruppe an. Man sollte mindestens einen Mönch mitnehmen, um Wekehsa am Leben zu halten. Man muss ihm nun folgen und gelangt so zu [[Fürst Yama der Rachsüchtige|Fürst Yama dem Rachsüchtigen]]. Auf dem Weg dorthin hat man mehrere Gruppen von Lindwürmern zu bekämpfen. Der Fürst und seine Gefolgsmänner werden nach einem kurzen Dialog feindlich. Sind sie besiegt, kann man sich bei Wekehsa die Belohnung abholen.
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
==Dialog==
 
'''Dialog mit [[Mahzu]]'''
 
:''Ahai! Seid Ihr Sonnenspeere? Seid unbesorgt. Ich bin kein Anhänger [[Varesh]]s, sondern selbst auf der Suche nach einem Sonnenspeer. Kennt Ihr zufällig [[Koss]]? Ein Freund von mir, Wekesha, erzählt ständig, wie oft er Koss aus der Patsche geholfen hat. Jetzt scheint mein Freund, [[Wekehsa]], selbst in Schwierigkeiten zu stecken und Koss' Hilfe zu benötigen. Ich wäre Euch wirklich dankbar, wenn Ihr ihm etwas ausrichten könntet. Sagt Koss, dass ihn sein alter Freund, Wekesha, unbedingt treffen muss. Er hält sich irgendwo in der [[Die Schwemmebene von Mahnkelon|Schwemmebene von Mahnkelon]] auf. Würdet Ihr Koss das ausrichten?''
 
 
 
:'''Annehmen:''' Nun, wenn ich jemanden namens Koss kenne, werde ich es ihm ausrichten. Wenn Ihr versteht, was ich meine.
 
:'''Ablehnen:''' Mmmm ... neh.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[Wekehsa]]'''
 
:'''Wekehsa:''' ''Ahai, Sonnenspeere. Ich befinde mich in einer kleinen Krise. Wenn nur Koss, mein alter Freund, hier wäre. Auf ihn konnte ich immer zählen.''
 
:'''„Die Lindwürmer sind los“'''
 
:'''Wekehsa:''' ''Koss! Ihr könnt Euch gar nicht vorstellen, wie froh ich bin, Euch und Eure Freunde hier zu sehen. Ich stecke in Schwierigkeiten und brauche Eure Hilfe.''
 
 
 
 
 
'''Zwischendialog'''
 
:'''Koss:''' ''Moment mal, hier riecht es nach ... Bananen. Was in Lyssas Namen habt Ihr bei Euch?''
 
:'''Wekehsa:''' ''Äh ja ... ich ... ähm ... habe eine Waffenladung abgefangen, die eigentlich für Vaabi bestimmt war. Darunter befand sich eine Sense aus Gold und Platin, die wie eine ... Banane geformt ist.''
 
:'''Wekehsa:''' ''Da sie in eine Obstkiste verpackt war, riecht sie sogar so. Ein vaabischer Fürst hat sie für ein kleines Vermögen in Auftrag gegeben und ich habe ewig einen Käufer gesucht.''
 
:'''Wekehsa:''' ''Eigentlich sollte ich mich hier mit meinem Käufer treffen, aber mich dünkt, dass der Fürst ...''
 
:'''Koss:''' ''... sein Eigentum wiederhaben möchte? Um jeden Preis? Wekehsa, das ist mal wieder typisch für Euch. Und jetzt benötigt Ihr unsere Hilfe, um auch lebend beim Käufer anzukommen?''
 
:'''Koss:''' ''Nun gut, wir helfen Euch. Aber dafür schuldet Ihr mir einen Gefallen. Ein großen Gefallen! Einen RIESIGEN!''
 
:'''Wekehsa:''' ''Danke, Koss. Ihr werdet es nicht bereuen. Folgt mir, es ist nicht weit.''
 
 
 
 
 
'''Zwischendialog'''
 
:'''Koss:''' ''Was ist nur in die Lindwürmer gefahren? Die sind doch sonst nicht so aggressiv.''
 
:'''Wekehsa:''' ''Scheinbar fühlen sie sich von der Sense angezogen. Warum nur? Mögen sie keine Bananen?''
 
 
 
 
 
'''Zwischendialog'''
 
:'''Wekehsa:''' ''Dass die ganzen Lindwürmer hier sind, kann kein Zufall sein. Mir ist zu Ohren gekommen, dass Fürst Yama der Rachsüchtige sich gerne ungewöhnlicher Methoden bedient, um seine Feinde zu beseitigen. Er steckt bestimmt dahinter.
 
:'''Koss:''' ''Fürst Yama der Rachsüchtige? Wekehsa, in Zukunft tätet Ihr sicher gut daran, nicht ausgerechnet jemanden zu bestehlen, der den Beinamen "der Rachsüchtige" trägt.''
 
:'''Koss:''' ''Von Leuten mit den Beinamen "der Grausame" oder "der Blutrünstige" würde ich mich an Eurer Stelle auch fern halten.''
 
 
 
 
 
:'''Koss:''' ''Das sind keine kournischen Lindwürmer. Diese Lindwürmer stammen nicht einmal von diesem Kontinent!''
 
:'''Koss:''' ''Mir reicht's! Ich habe genug von götterverfluchten Lindwürmern und diesem götterverfluchten Flachland!''
 
 
 
 
 
'''Zwischendialog'''
 
:'''Wekehsa:''' ''Fürst Yama! Seid Ihr mein Käufer?''
 
:'''Fürst Yama der Rachsüchtige''': ''Fürst Yama der Rachsüchtige, wenn ich bitten darf! Ich habe mir den Namen hart erarbeitet.''
 
:'''Fürst Yama der Rachsüchtige''': ''Ihr habt wohl nicht erwartet, dass sich Lindwürmer vom Duft der Bananen angezogen fühlen, wie? Ohne die Sonnenspeere wärt Ihr längst tot!''
 
:'''Koss''': ''Erwartet Ihr, dass wir die Sense einfach herausrücken?''
 
:'''Fürst Yama der Rachsüchtige''': ''Nein, Sonnenspeer. Ich erwarte, dass Ihr einfach sterbt!''
 
 
 
 
 
'''Schlussdialog mit [[Wekehsa]]'''
 
:''Das war auf jeden Fall ... interessant. Ich verdanke Euch und Koss mein Leben. Falls Ihr jemals etwas braucht, lasst es mich wissen. Oh und ... he! Behaltet doch auch gleich die Sense. Dafür werdet Ihr nie einen Käufer finden. Nur ein Verrückter würde mit einer Banane in den Kampf ziehen. Aber ein spitzer Stock ... also, das nenne ich eine Waffe.''
 
 
 
== Quest-NSC ==
 
===Verbündete===
 
*[[Mensch]]
 
**{{d}} 20 [[Wekehsa]]
 
===Gegner===
 
*[[Drache]]
 
** {{e}}  5 [[Flusslindwurm]]
 
** {{e}} 24 [[Obsidianschmiede-Lindwurm]]
 
** {{e}} 20 [[Großer Lindwurm]]
 
** {{e}} 21 [[Sandlindwurm]]
 
** {{e}} 18 [[Blitzlindwurm]]
 
** {{k}} 20 [[Stahlzahnlindwurm]]
 
** {{k}} 10, 18 [[Eisenzahn-Lindwurm]]
 
 
 
*[[Mensch]]en
 
** {{x}} 20 [[Vaabi-Wächter]]
 
 
 
===Bosse===
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
 
! [[Klasse]]
 
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
 
|-
 
! [[Datei:Derwisch-icon-blass.png|25px|center]]
 
! '''24
 
! align="left"| [[Fürst Yama der Rachsüchtige]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Grenths Griff}}
 
|}
 
 
 
==Hinweis==
 
*Auch wenn es nicht im Questlog steht: Koss wird in der Gruppe benötigt.
 
*Der englische Name dieser Quest ([[:en:Drakes on the Plain|Drakes on the Plain]]) ist angelehnt an den Filmtitel [http://de.wikipedia.org/wiki/Snakes_on_a_Plane Snakes on a Plane], der bereits häufig verspottet wurde.
 
*Die Bananen-Sense und ein Teil des Belohnungs-Dialogs gehen auf die Szene "Self Defense Against Fresh Fruit" aus [http://de.wikipedia.org/wiki/Monty_Python%E2%80%99s_Flying_Circus Monty Python's Flying Circus] zurück.
 
*Die letzten zwei Zeilen des Zwischendialogs sind aus [http://de.wikipedia.org/wiki/Goldfinger Goldfinger].
 
*Dass Fürst Yama unbedingt als der Rachsüchtige bezeichnet werden will, kommt aus [http://de.wikipedia.org/wiki/Austin_Powers_%E2%80%93_Das_Sch%C3%A4rfste%2C_was_Ihre_Majest%C3%A4t_zu_bieten_hat Austin Powers – Das Schärfste, was Ihre Majestät zu bieten hat].
 
*Der Ablehnen-Dialog, der in der deutschen Übersetzung leider zwangsläufig verloren ging, kommt von den Simpsons. Homer Simpson antwortet oft, wenn jemand von Eßbarem spricht: Mmmmm... <Nahrungsmittel>! Im Original lautet der Ablehnen-Dialog "Mmmmm... jams!", also soviel wie "Mmmmm... Marmelade!"
 
 
 
{{en|Drakes on the Plain}}
 

Version vom 28. August 2008, 14:34 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Knochenschreck beleben
Attribut Todesmagie
Knochenschreck beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  10 Energie     3 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
  • Knochenschrecken haben etwa Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*4 Rüstung. Level 18 Knochenschrecken haben etwa 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
  • Level 18 Knochenschrecken Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder Schaden erleiden, noch Heilung erfahren.
  • Knochenschrecken sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
  • Sterben Knochenschrecken, erhält der Nekromant Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in Seelensammlung.
  • Da Knochenschrecken eine höhere Lebenserwartung als Knochendiener haben, sind sie - mit Todesnova belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
Englische Bezeichnung: Animate Bone Horror