Mantra der Erde und Mitteldistanz-Fertigkeit: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Fertigkeit
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==Beschreibung==
| name=Mantra der Erde
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Normaler Weise haben Fertigkeiten eine [[Reichweite]] von etwa der Größe des Gefahrenzonenradius, doch es gibt auch noch die [[Berührungs-Fertigkeit]]en und ein paar wenige Fertigkeiten, die nur halbe Reichweite haben, sog. [[Mitteldistanz-Fertigkeit]]en. Letzte gibt's vor allem beim Assassinen, der durch die Fertigkeit [[Tödliche Eile]] hat, um sie noch effektiver nutzen zu können.
| kampagne=Basis
 
| klasse=Mesmer
 
| attribut=Inspirationsmagie
 
| typ=Haltung
 
| prog1={{progression|Dauer|30|90}}
 
| prog2={{progression|Schadensreduzierung in %|26|50}}
 
| energie=10
 
| wiederaufladung=20
 
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| beschreibung=
 
Wann immer Ihr [[Erdschaden]] erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von {{p1|30|90|Me}} Sekunden um {{p1|26|50|Me}}% reduziert und Ihr erhaltet 2 [[Energie]]punkte.
 
  | kurzbeschreibung = {{p1|30|90|Me}} Sekunden: Reduziert den von Euch erlittenen Erdschaden um {{p1|26|50|Me}}%. Ihr erhaltet 2 Energiepunkte, wenn Ihr Erdschaden erleidet.
 
}}
 
  
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==Liste==
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==='''Mitteldistanz-Fertigkeiten'''===
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* {{p}}{{Fertigkeit icon|Ehrfurcht}}
  
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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==='''Mitteldistanz-Siegel'''===
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils (PvP)}}
*[[Prophecies]]
 
**[[Die königlichen Papiere]] ([[Oase der Fischer ]])
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
*[[Factions]]
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Paka Blackhoof]] ([[Die Wildnis (Mission)]])
 
  
== Bemerkungen ==
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==='''Mitteldistanz-Verhexungen'''===
*Sehr nützlich zusammen mit [[Steinschläger]], da man damit [[Elementarschaden]] und [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] drastisch reduzieren kann.
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}}
*Die Elementar-Mantras kommen ganz am Ende der Schadensreduktionskette. Ein Beispiel mit [[Steinfleisch-Aura]] auf 12 Erdmagie und Mantra der Erde auf 15 Inspirationmagie: Man müsste 75 Punkte Schaden erleiden. Dieser wird von Steinfleisch-Aura auf 50 reduziert und von Mantra der Erde auf 25 halbiert.
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Skorpiondraht}}
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Todesomen}}
  
== Verwandte Fertigkeiten ==
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==='''Mitteldistanz-Zauber'''===
* {{Fertigkeit icon|Elementarwiderstand}}
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* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Feuers}}
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* {{mö}}{{Fertigkeit icon|Heilendes Geflüster}}
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Frosts}}
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* {{e}}{{Fertigkeit icon|Eisspeer}}
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Blitzes}}
+
* {{e}}{{Fertigkeit icon|Lavapfeile}}
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Tanzende Dolche}}
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Trittnägel}}
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Dolch}}
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* {{a}}{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Dolch}}
  
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==='''Mitteldistanz-Bogenangriffe'''===
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* {{w}}{{Fertigkeit icon|Kurzdistanzschuss}}
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* {{w}}{{Fertigkeit icon|Zojuns Schuss}}
  
{{en|Mantra of Earth}}
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==Siehe auch==
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* [[Berührungs-Fertigkeit]]
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* [[Reichweite]]
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{{en|wikia=Half-ranged skills quick reference|gww=Half-ranged skill}}

Version vom 16. Oktober 2008, 23:45 Uhr

Beschreibung

Normaler Weise haben Fertigkeiten eine Reichweite von etwa der Größe des Gefahrenzonenradius, doch es gibt auch noch die Berührungs-Fertigkeiten und ein paar wenige Fertigkeiten, die nur halbe Reichweite haben, sog. Mitteldistanz-Fertigkeiten. Letzte gibt's vor allem beim Assassinen, der durch die Fertigkeit Tödliche Eile hat, um sie noch effektiver nutzen zu können.

Liste

Mitteldistanz-Fertigkeiten

Mitteldistanz-Siegel

Mitteldistanz-Verhexungen

  • Assassine-icon-klein.png
    Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Geschwindigkeit abzapfen.jpg
     Geschwindigkeit abzapfen
  • Assassine-icon-klein.png
    Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Skorpiondraht.jpg
     Skorpiondraht
  • Assassine-icon-klein.png
    Verhexung (Nightfall). Während den nächsten 5...29...35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Todesomen.jpg
     Todesomen

Mitteldistanz-Zauber

Mitteldistanz-Bogenangriffe

  • Waldläufer-icon-klein.png
    Bogenangriff (Prophecies). Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10...34...40 Schaden zufügt.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Kurzdistanzschuss.jpg
     Kurzdistanzschuss
  • Waldläufer-icon-klein.png
    Bogenangriff (Factions). Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10...34...40 Punkte Schaden zufügt.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Zojuns Schuss.jpg
     Zojuns Schuss

Siehe auch

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Half-ranged skill
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Half-ranged skills quick reference