Schatzjäger-Titel und Shadow: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Titel
+
{{Infobox Kreatur
  | typ = Charakter
+
  | spezies = Mensch
  | kampagne = [[Basis]]
+
  | zuordnung = Glänzende Klinge
  | maxstufe = 7
+
  | klasse = Waldläufer
  | anzeigstufe = 1
+
  | kampagne = Prophecies
| ausstellstufe = 7
+
  | stufe = 15 (20)
  | ausstellname = Ewiger Schatz-Jäger
 
 
}}
 
}}
  
==== Schatzjäger-Titel ====
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==Beschreibung==
*Gewertet wird die Anzahl geöffneter, hochwertiger [[Truhe|Truhen]] (ab 600 Gold pro Schlüssel). ''Siehe [[Schlüssel]]''.
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'''Shadow''' ist ein [[NSC]] im [[Steinkreis von Denravi]]. Sie steht außerdem im [[Glutscheinlager]] heißt dort aber [[Schatten]]. Des Weiteren ist sie seit dem [[Spielupdates/20100402|Update vom 2. April 2010]] in der Talmark-Wildnis zu finden, im [[Lager der Glänzenden Klinge]].
*[[Ostern 2007]] & [[Ostern 2008]] brachte das Aufheben von [[Goldei|Goldeiern]] ebenfalls je einen Punkt für den Schatzjäger-Titel.
 
  
Beispiel: Die Basis für die Wahrscheinlichkeit, dass der [[Dietrich]] '''nicht''' zerstört wird, liegt bei Truhen im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] bei 10%. Durch den Titel wird zu der Basis der jeweilige Bonus addiert. Ein Charakter mit der 2. Stufe des Schatzjäger-Titels hat somit eine 16%ige Chance, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe nicht zerstört wird.''
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==Standort==
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*[[Kryta]]
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**[[Talmark-Wildnis]] (im [[Lager der Glänzenden Klinge]])
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*[[Maguuma-Dschungel]]
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**[[Steinkreis von Denravi]]
  
Darüber hinaus ergibt der Schatzjägertitel einen [[Wiederverwertung]]sbonus: D.h. es wird immer wahrscheinlicher, dass ein Gegenstand beim Bergen einer Aufwertung (z.B. einer [[Rune]]) nicht zerstört wird.
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==Dialog==
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'''Am Steinkreis von Denravi:'''
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:''Um im Dschungel zu überleben, müsst Ihr eins mit ihm werden und Euch bewegen ohne Spuren zu hinterlassen.''
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:''Wir müssen uns unterhalten.''
  
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
+
'''In der Talmark-Wildnis:'''
|- align="center"
+
:''Der Schlüssel zu einem erfolgreichen Aufstand ist, den Feind zu schwächen und seinen Widerstand zu brechen, bevor man zum Endangriff übergeht. Wie eine Spinne und ihre Beute. Nicht wahr, [[Carlotta]]? Das werden wir den neuen Rekruten beibringen''
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
 
! Titel || Truhen || Wiederverwertungsbonus || Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich nicht zerstört wird
 
|- align="center"
 
| '''Schatz-Jäger''' || 100 || +3% || +3%
 
|- align="center"
 
| '''Bewanderter Schatzjäger''' || 250 || +6% || +6%
 
|- align="center"
 
| '''Fortgeschrittener Schatzjäger''' || 550 || +9% || +9%
 
|- align="center"
 
| '''Erfahrener Schatzjäger''' || 1.200 || +12% || +12%
 
|- align="center"
 
| '''Elite Schatzjäger''' || 2.500 || +15% || +15%
 
|- align="center"
 
| '''Meisterlicher Schatzjäger''' || 5.000 || +18% || +18%
 
|- align="center"
 
| '''Großmeisterlicher Schatzjäger''' || 10.000 (max)|| +21% || +21%
 
|}
 
  
  
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{{Übersetzungsfehler|Die Übersetzung ist inkonsequent, da sie im Glutscheinlager ''Schatten'' heißt.}}
  
'''Kosten'''
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{{en|Shadow}}
Wenn man davon ausgeht, dass ein Dietrich bei Spielern 1,25{{Platin}} kostet und man nur Truhen mit Schlüsselwert 600{{Gold}} öffnet, dann kostet der Titel auf Stufe 7 ca.5000{{Platin}}. Auf der anderen Seite erhält man durch das Öffnen der Truhen mehr oder weniger wertvolle Gegenstände, so dass ein gewisser Teil des investierten Goldes wieder erlöst wird.
 
 
 
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[[Bild:Route_Wittmans_Torheit.jpg|thumb|Witmans Torheit]]
 
'''Tipps'''<br />
 
*[[Witmans Torheit]]: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.<br />
 
*[[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast (erkundbares Gebiet)]]: Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele [[Shiro'ken]] Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch [[Oni-Klinge|Oni Klingen]] und [[Goldener Phönix-Klinge|Goldene Phönix Klingen]] droppen.
 
 
 
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'''Notizen'''<br />
 
*[[Schatztruhe|Schatztruhen]] in Nightfall zählen nicht zu diesem Titel<br />
 
*Die [[Zaishen-Truhe]] zählt nicht zu diesem Titel<br />
 
*Zusätzlich zu dem Schatzjäger Titel kann man durch die Gold-drops noch seinen Weisheitstitel gut erhöhen
 
 
 
 
 
{{en|Treasure Hunter}}
 
 
 
{{Navigationsleiste Titel}}
 

Version vom 3. April 2010, 03:14 Uhr

Shadow
Shadow.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Glänzende Klinge Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 15 (20)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Shadow ist ein NSC im Steinkreis von Denravi. Sie steht außerdem im Glutscheinlager heißt dort aber Schatten. Des Weiteren ist sie seit dem Update vom 2. April 2010 in der Talmark-Wildnis zu finden, im Lager der Glänzenden Klinge.

Standort

Dialog

Am Steinkreis von Denravi:

Um im Dschungel zu überleben, müsst Ihr eins mit ihm werden und Euch bewegen ohne Spuren zu hinterlassen.
Wir müssen uns unterhalten.

In der Talmark-Wildnis:

Der Schlüssel zu einem erfolgreichen Aufstand ist, den Feind zu schwächen und seinen Widerstand zu brechen, bevor man zum Endangriff übergeht. Wie eine Spinne und ihre Beute. Nicht wahr, Carlotta? Das werden wir den neuen Rekruten beibringen


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Übersetzung ist inkonsequent, da sie im Glutscheinlager Schatten heißt.
Englische Bezeichnung: Shadow