Auroralichtung (Mission) und Was im Schatten lauert (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Seiten

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(Fortsetzung Bonus)
 
 
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{{Infobox Quest
{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Auroralichtung]].}}
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| typ = Sekundärquest
 
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{{Infobox Mission
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| region = Stadt Kaineng
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| benötigter quest = Die Banden von Kaineng (Schwerer Modus){{2bracR}}<br>{{2bracL}} Was im Schatten lauert
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| folgequest = Ein zufälliges Treffen (Schwerer Modus)
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| karte1 = Was im Schatten lauert Karte.jpg
|zielort=Steinkreis von Denravi
 
 
}}
 
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==Überblick==
 
==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*Findet und besiegt [[Reisen der Phönix|Reisen den Phönix]].
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*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Xan Hei]]
  
* Dauer ca. 45 Minuten
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'''Auftraggeber'''
* Ankunft [[Steinkreis von Denravi]]
+
:[[Xan Hei]] im [[Xaquang-Himmelsweg]]
* Gruppengröße 6
 
* Hauptaufgabe 1.000 Erfahrungspunkte und 1 Fertigkeitspunkt
 
* Bonus 1.000 Erfahrungspunkte
 
 
 
==Missionsziele==
 
 
 
Verschafft Euch Zugang zum Steinkreis von Denravi.
 
* Begebt Euch zum Steinkreis-Portal.
 
* Stellt das Steinkreis-Portal ein, bevor es der Weiße Mantel tut.
 
* HINZUGEFÜGT: Stellt das Dornenpodest ein, damit sich das Rankentor lichtet.
 
* HINZUGEFÜGT: Stellt beide Dornenpodeste so ein, dass sich das Rankentor lichtet.
 
* BONUS: Eliminiert den Demagogen.
 
 
 
==Lösung und Dialog==
 
 
 
* '''Hinweis:''' Es lohnt sich, möglichst mehrere Spieler mitzunehmen, um die drei Dornenpodeste unter Kontrolle zu bringen. Außerdem sollte einer der Teilnehmer eine Fertigkeit zur Laufgeschwindigkeitssteigerung dabei haben. Optimal ist außerdem ein Spieler mit einem Zauber zum Verlangsamen oder Umwerfen von Gegnern, z.B. [[Eingebildete Bürde]], [[Tiefgefrieren]], [[Ätherische Bürde]] oder [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]], da dies das Finale wesentlich erleichtert.
 
 
 
Wie meistens folgen wir dem Weg und stoßen nach einigen Maguuma-Spinnen, Verschlingern, Dornenpirschern, Moos-Skarabäen und Dschungeltrollen auf einen Boss. Nach einem kleinen Durchgang steht ein weiterer Boss zur Disposition, neben einem Druiden und einem Dornenpodest. Dies zeigt einen weißen Lichtstrahl. Sobald wir den Druiden ansprechen, erscheint vor ihm auf einem Holzständer ein Kristall. Diesen nehmen wir und fügen ihn drüben auf dem Dornenpodest ein. Der Lichtstrahl wird blau und das Rankentor öffnet sich. So werden auch alle weiteren Dornenpodeste bedient.
 
  
Wir gehen hindurch und töten einige Weißer Mantel-Sucher, -Äbte, -Gelehrte, -Verräter und -Ritter und begegnen auch einigen Windreitern.
+
==Belohnung==
 +
*10.000 [[Erfahrungspunkt]]e
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*5.000 [[Gold]]
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*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
 +
*{{Gegenstand icon|Ministeriumsauszeichnung}}
  
===Bonus===
+
== Lösung ==
Am Ende gabelt der Weg sich, und wir gehen links herum unter einem Baumwurzeltor hindurch, um einen Boss und den Bonus nicht zu verpassen. Wir retten [[Less Langbogen]] (Stufe 15) vor zwei Kämpfern des Weißen Mantels.
+
Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.
  
'''Dialog mit Less Langbogen:'''
+
==Dialog==
* Ihr müsst wissen, dass der Weiße Mantel von einem niederträchtigen und bösen Mann angeführt wird.
+
:''Dank Euch ist es uns gelungen, den Namen des Anführers der Jadebruderschaft herauszufinden. Er wird [[Reisen der Phönix]] genannt und wir haben einige Hinweise darauf, wo er sich aufhalten könnte. Das wird keine leichte Reise, aber die Entbehrungen lohnen sich: Wir könnten Jahrhunderte der Verdorbenheit und Gewalt beenden. Lasst uns diese Geißel unseres Volks beseitigen! Ihr seid der beste Trumpf unseres Ministeriums, deshalb möchte ich Euch als Ersten entsenden.''
* Er ist ihr Champion. Sie nennen ihn den Demagogen.
+
:''Wenn Ihr bereits für dieses Unterfangen seid, sucht mich erneut auf. Ich werde euch dann einweihen, wohin Ihr gehen müsst.''
* Er ist die Triebfeder des Mantels. Seine Anhänger tun alles was er verlangt.
 
* Solange er nicht zur Strecke gebracht ist, wird der Mantel immer stark bleiben.
 
  
===Fortsetzung der Hauptaufgabe===
+
:'''Annehmen''': ''Ich verstehe.''
Hurtig weitergelaufen begegnen wir einem weiteren Boss zwischen zwei Dornenpodesten. Die Podeste bestücken wir mit Kristallen, um das zweite und damit letzte Dornentor zu öffnen. Den Kristall-Schlüssel dazu hat der Druide, an dem wir grade vorbei gekommen sind.
+
:'''Ablehnen''': ''Das ist nun wirklich eher Euer Problem als meins.''
  
An dieser Stelle ist es ratsam, sich mit der Gruppe zu besprechen, denn nun wird es ernst:
+
:'''<Gruppenanführer>:''' ''(Zu Beginn)''
 +
:''Ich muss Reisen den Phönix finden. Ich sollte versuchen, Kämpfen möglichst aus dem Weg zu gehen. Ich will kein unnötiges Blutvergießen.''
  
Der Weiße Mantel darf das Steinkreisportal nicht vor euch öffnen. Das heißt: Weiße Mantel darf unter keinen Umständen alle drei Podeste auf rot schalten, sonst ist die Mission verloren. Das Problem sind die schnellen Läufer, die unter Umständen sehr schnell am Podest sind, wenn ihr nicht aufpasst. Folgendes Vorgehen wird empfohlen:
+
'''Wenn man Lai Grazienklinge erreicht'''
 +
:'''Lai Grazienklinge:''' ''Ich könnte schwören, dass ich etwas gehört hätte.''
 +
:'''Jadebruderschaft-Krieger:''' ''Dieses Gefühl habe ich in jüngster Zeit immer wieder. Als würde uns jemand beobachten, versteht Ihr?''
 +
:'''Lai Grazienklinge:''' ''Das bildet Ihr Euch wahrscheinlich nicht nur ein. Die Lage ist nicht mehr so sicher für uns wie einst. Wir können es uns nicht leisten, die Sache anders als todernst anzugehen.''
  
* Einer aus der Gruppe sollte die Kristalle beim Druiden rechts hinter dem Dornentor holen und sie zu den Podesten bringen, damit diese auf Blau geschaltet werden. Alle anderen sollten ein Podest bewachen und den Weißen Mantel daran hindern, es auf Rot zu schalten.
+
'''Wenn man Jang Wen erreicht'''
* Da der Weiße Mantel ebenso wie wir nur einen einzigen Läufer hat, sollte man versuchen, den Läufer mit seiner kleinen Gruppe frühzeitig zu bremsen und abzufangen. Behaltet auf alle Fälle immer den Kompass im Auge: Nähert sich schnell ein roter Punkt, ist das wahrscheinlich ein (neuer) Läufer. Um den gegnerischen Läufer abzufangen, sollte man z.B. [[Eingebildete Bürde]], [[Tiefgefrieren]], [[Ätherische Bürde]] oder [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]] dabei haben - sonst kann es mitunter eng werden, wenn man ihn nicht schnell genug töten kann. 
+
:'''Jang Wen:''' ''Ich kann das nicht glauben! Gezwungen zu sein, in den Schatten herumzuschleichen, als wären wir die Am Fah!''
* Seid ihr ohne menschliche Mitspieler - nur mit Helden und Gefolgsleuten - unterwegs, könnt ihr so vorgehen: Ihr erobert ein Podest für Euch und "pinnt" die NPCs dort (nicht vergessen, Helden auf "Angriff" zu stellen). Jetzt werden sie das Podest verteidigen, sobald eine feindliche Gruppe sich nähert. Unterdessen macht ihr selbst Euch auf und schleppt Kristalle zu den Podesten, wo die Gegner gerade nicht sind. Erobern sie unterdessen Podeste zurück, kein Problem: Einfach Spiel solange wiederholen, bis ihr alle Podeste habt. Irgendwann seid ihr schneller.
+
:'''Jang Wen:''' ''Warum tragen wir den Kampf nicht einfach in das Ministerium der Reinheit? Was möchte Reisen beweisen?''
  
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'''Wenn man Rei Bi erreicht'''
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:'''Rei Bi:''' ''Verfluchtes Ministerium der Reinheit. Es gibt den Menschen Hoffnung. Ha, welch eine Menge Narren! Das ist fast so, als würde man einem Idioten einen Dolch geben, ohne ihm zu sagen, welches Ende scharf ist.''
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:'''Rei Bi:''' ''Wenn es nach mir ginge, würde ich sie jetzt einfach alle töten! Warum sind wir überhaupt hier? Wie erbärmlich.''
  
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'''Wenn man Seiran von den Karten erreicht'''
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:'''Seiran von den Karten:''' ''Ich kann immer noch nicht fassen, was mit Ganshu passiert ist.''
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:'''Jadebruderschaft-Krieger:''' ''Einen solchen Tod hat er nicht verdient.''
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:'''Seiran von den Karten:''' ''Es stimmt zwar, dass er ein unglaublich protziger Langweiler war, aber etwas Schlimmeres konnte ihm eigentlich keiner nachsagen.''
  
[[Bild:Auroralichtung_(Mission)01.jpg|thumb|right|320px|Steinkreiswächter am Boden zerstört.]]
+
'''Dialog mit Reisen der Phönix''' ''(kein anderer Boss besiegt)''
 +
:'''Reisen der Phönix:''' ''Ich hatte erwartet, dass mich jemand holen würde, aber ich hätte nie geglaubt, dass sie so pflichtbewusst wären, mich persönlich abzuholen. Nun gut. Für den Respekt, den ihr mir erwiesen habt, werde ich euch als ebenbürtig bekämpfen.''
  
===Fortsetzung Bonus===
+
'''Dialog mit Reisen der Phönix''' ''(einen weiteren Boss besiegt)''
*Eine mögliche Strategie ist es, sämtliche Weißen Mäntel im Gebiet zu töten, um dann später ganz in Ruhe den Bonus abzuholen und die Podeste auf Blau zu schalten. Hierfür eignet sich das Gebiet direkt hinter dem zentralen Hauptportal sehr gut, da dort alle Weißen Mäntel vorbeikommen. Hat man alle Gegner erledigt, so kann der weiter hinten stehende Demagoge gefunden und getötet werden. Erst danach aktiviert unser Läufer das dritte Podest (blaues Licht), und der Transfer des Steinkreis-Portals beginnt.
+
:'''Reisen der Phönix:''' ''Ich wusste, dass ihr kommen würdet. Gerüchte verbreiten sich schnell und es bedurfte keiner großen Intelligenz, um zu erkennen, dass mein Leben in Gefahr ist. Ihr habt mir einen Freund genommen, einen weiteren werdet Ihr nicht töten. Eure Bewegung endet hier und jetzt!''
  
*Eine andere Möglichkeit ist es, dass einer aus der Gruppe die Konfrontation mit der Hauptgruppe des Gegners vermeidet und sich am Rand entlang zum Demagogen schleicht. Es ist möglich, ihn 1-gegen-1 zu erledigen, ohne die restlichen Gegner anzulocken, während die anderen sich um die Podeste kümmern.
+
'''Dialog mit Reisen der Phönix''' ''(zwei weitere Bosse besiegt)''
 +
:'''Reisen der Phönix:''' ''Ihr seid nicht ganz so klug, wie Ihr selbst dachtet, oder? Blind hierher zu stolpern und unterwegs Leben zu nehmen. Ihr seid gekommen, um mich zu töten, aber stattdessen habt Ihr zwei meiner Freunde umgebracht. Als Entschädigung werde ich Euch jetzt Euer Leben nehmen!
  
*Ebenfalls kann ein Spieler die ganzen Weißen Mäntel zu sich locken und rennt denn weg. Da alle Mäntel den Spieler hinterher laufen kann ein andere Spieler sich denn zu Demagogen begeben und ihn töten. Auch hier muss ein dritter Spieler auf die Podeste acht nehmen!
+
'''Nach dem Kampf'''
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:'''Reisen der Phönix:''' ''Warum zögert Ihr? Macht weiter! Bringt es zu Ende! Ihr habt meinen Namen aus dem Mainfest, stimmt's? Zusammen mit allen Namen der anderen aktiven Mitglieder der Jadebruderschaft. Werdet Ihr sie auch aufspüren und töten?''
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:'''<Gruppenanführer>:''' ''Moment, was habt Ihr da gerade gesagt?''
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:'''Reisen der Phönix:''' ''Ihr habt mich gehört. Möglicherweise glaubt Ihr, wir wären eine{{sic}} namenloses Übel, aber unsere Lebensweise gibt es schon seit Hunderten von Jahren. Jedes einzelne Mitglied dieser Bande, jeder, den Ihr umgebracht habt, war ein Mensch.''
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:'''Reisen der Phönix:''' ''Ihre Familien werden sie niemals wiedersehen - und warum? Nur weil die Antwort des Ministeriums und somit Eure Antwort auf alles, was als falsch erachtet wird, darin besteht, das Falsche zu beseitigen.''
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:'''<Gruppenanführer>:''' ''In diesen Schriften hätte eigentlich nur Euer Name stehen sollen. Ihr behauptet also, dass es sich bei der Schrift, die ich dem Ministerium übergab, um eine Liste aller Mitglieder handelte?''
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:'''Reisen der Phönix:''' ''Wie traurig. Ihr seid so weit gekommen, ohne zu erkennen, dass Ihr benutzt werdet. Und jetzt habt Ihr die Gelegenheit, mit dem Verantwortlichen zu sprechen. Ich werde jetzt verschwinden ... aber es ist noch nicht vorbei.''
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:'''Xan Hei:''' ''Er entkommt! Warum habt Ihr ihn verschont?''
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:'''<Gruppenanführer>:''' ''Stimmt denn das, was er gesagt hat? War das wirklich ein Manifest? Wir können doch nicht einfach so Menschen zur Strecke bringen. Dann wären wir auch nicht besser als sie!''
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:'''Xan Hei:''' ''Wie naiv seid Ihr eigentlich? Das Böse ist auf dieser Welt allgegenwärtig. Wir kämpfen, um ihm ein Ende zu bereiten! Wenn die Leute nicht verstehen, was ich tun muss, um die Welt besser zu machen, kann ich das auch nicht ändern. Ich wusste von Anfang an, dass ich nicht in die Welt gehörte, zu deren Erschaffung ich beitrug.''
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:'''Xan Hei:''' ''Die Zukunft gehört weder Euch noch mir. Sie gehört denjenigen, die nach uns kommen. An deren Händen wird kein Blut kleben. Sie müssen keine Sünde begehen, wenn wir diesen Preis für sie bezahlen. Sich vorzustellen, dass ein Kind wie Ashu niemals erfahren muss, was Schmerz ist! Ist das keine Zukunft, für die es sich zu kämpfen lohnt?''
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:'''<Gruppenanführer>:''' ''So kann ich nicht weitermachen. Das Ministerium hat gute Arbeit verrichtet, aber jetzt geht Ihr zu weit. Es gibt bessere Wege, diesem Land wieder zu alter Stärke zu verhelfen!''
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:'''Xan Hei:''' ''Verstehe. Ich glaube, es ist jetzt wirklich an der Zeit, dass Ihr mit Ministerin Reiko sprecht. Wenn Ihr ihre Vision seht, werdet Ihr verstehen, wofür wir eigentlich kämpfen. Wisst Ihr, warum wir diese Masken tragen?''
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:'''Xan Hei:''' ''Weil wir nicht als wir selbst kämpfen. Wir vertreten den Willen des Volkes, das vereint hinter unserer Sache steht. Ich möchte, dass Ihr Teil davon seid. Hört Reiko an und trefft Euch mit Ashu. Und wenn deren Vision Euch nicht berührt ... dann geht fort und hört mit dieser Sache auf.''
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:'''Xan Hei:''' ''Ihr könnt fortgehen und Cantha den Händen seines Volkes überlassen, das sich am meisten um Cantha sorgt.''
  
===Fortsetzung Hauptaufgabe===
+
'''Schlussdialog mit [[Xan Hei]]'''
Wir kommen unweit südlich unseres Endziels, dem Steinkreis von Denravi, bei einem gegenüberliegenden Steinkreis-Portal an. Dort treffen wir auf einen weiteren Boss und ein paar Behemoth (Stufe 19) sowie ein beeindruckend großes schlangenartiges Monster, den [[Steinkreiswächter]]. Das Ziel ist erreicht, [[Evennia]] & Co freuen sich im Abspann über unsere Leistung.
+
:''Es ist an der Zeit, dass Ihr die Ministerin Reiko trefft, damit Ihr die Reinheit Ihrer Vision mit eigenen Augen erkennt. Sprecht mit dem Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng, um weitere Instruktionen zu erhalten.''
  
* Evennia: Jetzt können wir gegen den Weißen Mantel zurückschlagen. Das Blatt hat sich gewendet.
+
==Quest-NSC==
* Evennia: Los! Der alte Druidentempel muss über dem Wasserfall sein. Sehen wir uns unser neues Zuhause an.
+
===Gegner===
* Unbekannte Weissagerin: Ein neues Kapitel für Tyria hat begonnen. Der Konflikt weitet sich aus. So wie von mir vorhergesagt.
+
* 26 [[Jadebruderschaft]]
  
 
==Bosse==
 
==Bosse==
 
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Version vom 18. Februar 2012, 04:35 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Was im Schatten lauert.
Was im Schatten lauert (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Xan Hei
Benötigter Quest Die Banden von Kaineng (Schwerer Modus)
Was im Schatten lauert
Folgequest Ein zufälliges Treffen (Schwerer Modus)
Karte
Was im Schatten lauert Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Xan Hei im Xaquang-Himmelsweg

Belohnung

Lösung

Folgt dem einzig möglichen Weg erst in südlicher Richtung, dann östlich und schließlich nördlich jeweils an den Rändern des Gebietes entlang. Versucht dabei den Bossen der Jadebruderschaft auszuweichen, da ihr Tod weitere Gegner hervorruft.

Dialog

Dank Euch ist es uns gelungen, den Namen des Anführers der Jadebruderschaft herauszufinden. Er wird Reisen der Phönix genannt und wir haben einige Hinweise darauf, wo er sich aufhalten könnte. Das wird keine leichte Reise, aber die Entbehrungen lohnen sich: Wir könnten Jahrhunderte der Verdorbenheit und Gewalt beenden. Lasst uns diese Geißel unseres Volks beseitigen! Ihr seid der beste Trumpf unseres Ministeriums, deshalb möchte ich Euch als Ersten entsenden.
Wenn Ihr bereits für dieses Unterfangen seid, sucht mich erneut auf. Ich werde euch dann einweihen, wohin Ihr gehen müsst.
Annehmen: Ich verstehe.
Ablehnen: Das ist nun wirklich eher Euer Problem als meins.
<Gruppenanführer>: (Zu Beginn)
Ich muss Reisen den Phönix finden. Ich sollte versuchen, Kämpfen möglichst aus dem Weg zu gehen. Ich will kein unnötiges Blutvergießen.

Wenn man Lai Grazienklinge erreicht

Lai Grazienklinge: Ich könnte schwören, dass ich etwas gehört hätte.
Jadebruderschaft-Krieger: Dieses Gefühl habe ich in jüngster Zeit immer wieder. Als würde uns jemand beobachten, versteht Ihr?
Lai Grazienklinge: Das bildet Ihr Euch wahrscheinlich nicht nur ein. Die Lage ist nicht mehr so sicher für uns wie einst. Wir können es uns nicht leisten, die Sache anders als todernst anzugehen.

Wenn man Jang Wen erreicht

Jang Wen: Ich kann das nicht glauben! Gezwungen zu sein, in den Schatten herumzuschleichen, als wären wir die Am Fah!
Jang Wen: Warum tragen wir den Kampf nicht einfach in das Ministerium der Reinheit? Was möchte Reisen beweisen?

Wenn man Rei Bi erreicht

Rei Bi: Verfluchtes Ministerium der Reinheit. Es gibt den Menschen Hoffnung. Ha, welch eine Menge Narren! Das ist fast so, als würde man einem Idioten einen Dolch geben, ohne ihm zu sagen, welches Ende scharf ist.
Rei Bi: Wenn es nach mir ginge, würde ich sie jetzt einfach alle töten! Warum sind wir überhaupt hier? Wie erbärmlich.

Wenn man Seiran von den Karten erreicht

Seiran von den Karten: Ich kann immer noch nicht fassen, was mit Ganshu passiert ist.
Jadebruderschaft-Krieger: Einen solchen Tod hat er nicht verdient.
Seiran von den Karten: Es stimmt zwar, dass er ein unglaublich protziger Langweiler war, aber etwas Schlimmeres konnte ihm eigentlich keiner nachsagen.

Dialog mit Reisen der Phönix (kein anderer Boss besiegt)

Reisen der Phönix: Ich hatte erwartet, dass mich jemand holen würde, aber ich hätte nie geglaubt, dass sie so pflichtbewusst wären, mich persönlich abzuholen. Nun gut. Für den Respekt, den ihr mir erwiesen habt, werde ich euch als ebenbürtig bekämpfen.

Dialog mit Reisen der Phönix (einen weiteren Boss besiegt)

Reisen der Phönix: Ich wusste, dass ihr kommen würdet. Gerüchte verbreiten sich schnell und es bedurfte keiner großen Intelligenz, um zu erkennen, dass mein Leben in Gefahr ist. Ihr habt mir einen Freund genommen, einen weiteren werdet Ihr nicht töten. Eure Bewegung endet hier und jetzt!

Dialog mit Reisen der Phönix (zwei weitere Bosse besiegt)

Reisen der Phönix: Ihr seid nicht ganz so klug, wie Ihr selbst dachtet, oder? Blind hierher zu stolpern und unterwegs Leben zu nehmen. Ihr seid gekommen, um mich zu töten, aber stattdessen habt Ihr zwei meiner Freunde umgebracht. Als Entschädigung werde ich Euch jetzt Euer Leben nehmen!

Nach dem Kampf

Reisen der Phönix: Warum zögert Ihr? Macht weiter! Bringt es zu Ende! Ihr habt meinen Namen aus dem Mainfest, stimmt's? Zusammen mit allen Namen der anderen aktiven Mitglieder der Jadebruderschaft. Werdet Ihr sie auch aufspüren und töten?
<Gruppenanführer>: Moment, was habt Ihr da gerade gesagt?
Reisen der Phönix: Ihr habt mich gehört. Möglicherweise glaubt Ihr, wir wären eine [sic] namenloses Übel, aber unsere Lebensweise gibt es schon seit Hunderten von Jahren. Jedes einzelne Mitglied dieser Bande, jeder, den Ihr umgebracht habt, war ein Mensch.
Reisen der Phönix: Ihre Familien werden sie niemals wiedersehen - und warum? Nur weil die Antwort des Ministeriums und somit Eure Antwort auf alles, was als falsch erachtet wird, darin besteht, das Falsche zu beseitigen.
<Gruppenanführer>: In diesen Schriften hätte eigentlich nur Euer Name stehen sollen. Ihr behauptet also, dass es sich bei der Schrift, die ich dem Ministerium übergab, um eine Liste aller Mitglieder handelte?
Reisen der Phönix: Wie traurig. Ihr seid so weit gekommen, ohne zu erkennen, dass Ihr benutzt werdet. Und jetzt habt Ihr die Gelegenheit, mit dem Verantwortlichen zu sprechen. Ich werde jetzt verschwinden ... aber es ist noch nicht vorbei.
Xan Hei: Er entkommt! Warum habt Ihr ihn verschont?
<Gruppenanführer>: Stimmt denn das, was er gesagt hat? War das wirklich ein Manifest? Wir können doch nicht einfach so Menschen zur Strecke bringen. Dann wären wir auch nicht besser als sie!
Xan Hei: Wie naiv seid Ihr eigentlich? Das Böse ist auf dieser Welt allgegenwärtig. Wir kämpfen, um ihm ein Ende zu bereiten! Wenn die Leute nicht verstehen, was ich tun muss, um die Welt besser zu machen, kann ich das auch nicht ändern. Ich wusste von Anfang an, dass ich nicht in die Welt gehörte, zu deren Erschaffung ich beitrug.
Xan Hei: Die Zukunft gehört weder Euch noch mir. Sie gehört denjenigen, die nach uns kommen. An deren Händen wird kein Blut kleben. Sie müssen keine Sünde begehen, wenn wir diesen Preis für sie bezahlen. Sich vorzustellen, dass ein Kind wie Ashu niemals erfahren muss, was Schmerz ist! Ist das keine Zukunft, für die es sich zu kämpfen lohnt?
<Gruppenanführer>: So kann ich nicht weitermachen. Das Ministerium hat gute Arbeit verrichtet, aber jetzt geht Ihr zu weit. Es gibt bessere Wege, diesem Land wieder zu alter Stärke zu verhelfen!
Xan Hei: Verstehe. Ich glaube, es ist jetzt wirklich an der Zeit, dass Ihr mit Ministerin Reiko sprecht. Wenn Ihr ihre Vision seht, werdet Ihr verstehen, wofür wir eigentlich kämpfen. Wisst Ihr, warum wir diese Masken tragen?
Xan Hei: Weil wir nicht als wir selbst kämpfen. Wir vertreten den Willen des Volkes, das vereint hinter unserer Sache steht. Ich möchte, dass Ihr Teil davon seid. Hört Reiko an und trefft Euch mit Ashu. Und wenn deren Vision Euch nicht berührt ... dann geht fort und hört mit dieser Sache auf.
Xan Hei: Ihr könnt fortgehen und Cantha den Händen seines Volkes überlassen, das sich am meisten um Cantha sorgt.

Schlussdialog mit Xan Hei

Es ist an der Zeit, dass Ihr die Ministerin Reiko trefft, damit Ihr die Reinheit Ihrer Vision mit eigenen Augen erkennt. Sprecht mit dem Herold der Reinheit im Zentrum von Kaineng, um weitere Instruktionen zu erhalten.

Quest-NSC

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Sheng Pai
Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Dreifachhieb.jpg
 Dreifachhieb
Waldläufer-icon.png 30 Jang Wen
Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
 Glaspfeile [PvP]
Mönch-icon.png 30 Rei Bi
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Mesmer-icon.png 30 Seiran von den Karten
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Assassine-icon.png 30 Lai Grazienklinge
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Schläfenstoß.jpg
 Schläfenstoß
Ritualist-icon.png 30 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: What Waits in Shadow (Hard mode)