Mantis-Traumweber und Mantis-Zange: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Kreatur
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{{Infobox Gegenstand
| spezies = Mantide
+
| typ = Trophäe
| klasse = Mesmer
+
| kampagne = Factions
| stufe = 24
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| wert = 30
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==Allgemein==
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Ein '''Mantis-Zange''' ist eine [[Trophäe]].
  
==Beschreibung==
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==Von wem hinterlassen==
'''Mantis-Traumweber''' sind [[Mesmer]]-[[Mantide]] die auf Illusionsmagie spezialisiert sind. Sie verursachen Degeneration und ergänzen diese mit Schaden durch [[Zerbrechlichkeit]] und tiefen Wunden durch [[Angehäufter Schmerz]].
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* [[Mantis]] im [[Echowald]]
  
==Standort==
+
==Sammler==
*[[Echowald]]
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{{:Gerlinda Korbauch/Sammler}}
**In allen Gebieten südlich des [[Haus zu Heltzer|Hauses zu Heltzer]].
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{{:Wilhelm Joseph/Sammler}}
  
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==Hinweis==
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*[[Mantis-Zange]]n werden von [[Kaiserlicher Küchenmeister Jiong]] für das [[Das Himmlische Festmahl|himmlische Festmahl]] benötigt.
  
==Verwendete Fertigkeiten==
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{{en|Mantis Pincer}}
*{{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz}}
 
*{{Fertigkeit icon|Alptraum beschwören}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual}}
 
*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zerbrechlichkeit}}
 
 
 
 
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
*{{Gegenstand icon|Mantis-Zange}}
 
*{{Gegenstand icon|Chitin-Fragment}}
 
 
 
==Anmerkungen==
 
*Im normalen Modus haben sie Illusionsmagie auf Stufe 15.
 
 
 
{{en|Mantis Dreamweaver}}
 

Aktuelle Version vom 12. Juni 2012, 11:25 Uhr




















Mantis-Zange
Mantis-Zange icon.png
Typ Trophäe
Wert 30 Gold
Kampagne Factions
Normal 6-8 Chitin-Fragmente

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Mantis-Zange ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Sammler[Bearbeiten]

Gerlinda Korbauch +
Standort: Durheim-Archive Sammelt: 5 Mantis-Zangen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Schmetterlingsmesser icon.png Schmetterlingsmesser Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold


Wilhelm Joseph +
Standort: Brauer-Akademie Sammelt: 5 Mantis-Zangen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Beidhändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Blut-Messer Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
125 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
125 Gold
Krieger-icon.png Dadao-Schwert icon.png Dadao-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Fokus icon.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Wiederherstellungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Mönch-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold


Hinweis[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Mantis Pincer