Bearbeiten von „Waffe“

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**Als [[Beute]] von Gegner
 
**Als [[Beute]] von Gegner
 
**Als Belohnung für [[Quests]]
 
**Als Belohnung für [[Quests]]
**Durch Eingabe von /preorder bzw. /bonus in die Chatzeile (nur für [[Pre-Order-Gegenstand|Pre-Order-]] und [[Bonus-Gegenstand|Bonus-Gegenstände]])
 
  
 
*'''im Tausch'''
 
*'''im Tausch'''
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**[[Waffenschmied]] (benötigt [[Gold]] und [[Handwerksmaterial]])
 
**[[Waffenschmied]] (benötigt [[Gold]] und [[Handwerksmaterial]])
 
**Handel mit einem anderen Spieler (benötigt u.U. Zeit, Geduld und Gold bzw. [[Ektoplasmakugel]]n)
 
**Handel mit einem anderen Spieler (benötigt u.U. Zeit, Geduld und Gold bzw. [[Ektoplasmakugel]]n)
 
Nicht nur Spieler, auch NSC halten Waffen. NSC außer Helden erhalten keinen Vorteil aus Waffen, außer der Tatsache, dass sie damit angreifen können. Gefolgsleute werden also niemals in den Genuss halbierter Wirkzeit oder anderen durch Waffen ausgelösten Effekten kommen.
 
  
 
==Waffentypen==
 
==Waffentypen==
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Begleithand-Gegenstände werden vom Spiel gewöhnlich nicht unter dem Begriff „Waffe“ geführt, sondern als [[Ausrüstungs-Gegenstand]] bezeichnet.
 
Begleithand-Gegenstände werden vom Spiel gewöhnlich nicht unter dem Begriff „Waffe“ geführt, sondern als [[Ausrüstungs-Gegenstand]] bezeichnet.
  
{| {{prettytable}}
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{| {{prettytable}} width="600"
 
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|- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};"
! Typ !! max. Werte !! q0-Beute !! Zuckerwerte !! Angriffsgeschwindigkeit !!  Klassen
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! Typ !! max. Werte !! Angriffsgeschwindigkeit !!  Klassen
 
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| [[Axt]] || Schaden ''' 6 - 28''' || 6 - 12 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}}
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| [[Axt]] || Schaden ''' 6 - 28'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}}
 
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};"
 
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};"
| [[Schwert]] || Schaden '''15 - 22''' || 8 - 10 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}}
+
| [[Schwert]] || Schaden '''15 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}}
 
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};"
 
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};"
| [[Hammer]] || Schaden '''19 - 35''' || 11 - 15 || 15 - 15 || Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{K}}
+
| [[Hammer]] || Schaden '''19 - 35'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{K}}
 
|- style="background:#{{Farbe|W|H}};"
 
|- style="background:#{{Farbe|W|H}};"
| [[Bogen]] || Schaden '''15 - 28''' || 9 - 13 || 15 - 15 || Ein Angriff alle '''2,0 - 2,7''' Sekunden ||{{W}}
+
| [[Bogen]] || Schaden '''15 - 28'''|| Ein Angriff alle '''2,0 - 2,7''' Sekunden ||{{W}}
 
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| [[Stab]] ||Schaden '''11 - 22''' || 7 - 11 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
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| [[Stab]] ||Schaden '''11 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
 
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| [[Zauberstab]] ||Schaden '''11 - 22''' || 7 - 11 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
+
| [[Zauberstab]] ||Schaden '''11 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
 
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| [[Dolche]] ||Schaden ''' 7 - 17''' || 4 - 7 || 5 - 5 || Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{A}}
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| [[Dolche]] ||Schaden ''' 7 - 17'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{A}}
 
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| [[Sense]] ||Schaden ''' 9 - 41''' || 8 - 17 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,5''' Sekunden ||{{D}}
+
| [[Sense]] ||Schaden ''' 9 - 41'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{D}}
 
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| [[Speer]] ||Schaden '''14 - 27''' || 8 - 12 || 10 - 10 || Ein Angriff alle '''1,5''' Sekunden ||{{P}}
+
| [[Speer]] ||Schaden '''14 - 27'''|| Ein Angriff alle '''1,5''' Sekunden ||{{P}}
 
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| [[Schild]] ||Rüstung '''16''' || 8 || 8 || - ||{{k}}{{p}}
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| [[Schild]] ||Rüstung '''16'''|| - ||{{k}}{{p}}
 
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| [[Fokus-Gegenstand]] ||[[Energie]] '''12''' || 6 || 5 (Pfeffer) || - ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
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| [[Fokus-Gegenstand]] ||[[Energie]] '''12'''|| - ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}}
 
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Aufgrund der äußerst geringen Chance auf kritische Treffer, denen stets das obere Ende des Schadensbereichs zugrunde gelegt wird, sind die Zuckerwaffen auch bei Axt und Zauberwirkerwaffen denen von q0-Beute überlegen. Beim Speer ist es aus demselben Grund praktich egal. Somit sind Dolche und vor allem Sensen die Waffen, bei denen q0-Beute etwas wert sein kann, insbesondere wenn sie gravierbar ist.
 
  
 
==Anforderungen==
 
==Anforderungen==
Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um eine Waffe in vollem Umfang nutzen zu können, muss der Charakter Punkte in ein gewisses Attribut, entsprechend den Anforderungen, investiert haben. Anforderungen liegen zwischen 0 und 13 (für weiße und blaue Stäbe 0 bis 12). [[Shiros Klingen]] und [[Shiros Schwert]] hatten mal eine Anforderung von 15 und jetzt 13, alle anderen grünen und hergestellten Waffen haben eine Anforderung von 9, was auch bei Beute als wünschenswert gilt. Man kann einem Charakter zwar eine Waffe geben, auch wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, doch der Schaden den er damit austeilt ist deutlich reduziert.
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Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um eine Waffe in vollem Umfang nutzen zu können, muss der Charakter Punkte in ein gewisses Attribut, entsprechend den Anforderungen, investiert haben. Somit sind die Waffen auf bestimmte Klassen abgestimmt und es bietet sich meistens nicht, an eine Waffe zum Angriff zu verwenden, die nicht einem Attribut der Primärklasse angehört. Man kann einem Charakter zwar eine Waffe geben, auch wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, doch der Schaden den er damit austeilt ist deutlich reduziert.
  
 
Wenn die Attribut-Anforderung nicht erfüllt ist gilt:
 
Wenn die Attribut-Anforderung nicht erfüllt ist gilt:
* Bezieht sich die Anforderung auf den Waffenschaden (die Waffe ist also kein Begleithandgegenstand), dann werden die Werte einer Anfängerwaffe der gleichen Art verwendet.
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* Bezieht sich die Anforderung auf den Waffenschaden (die Waffe ist also kein Begleithandgegenstand), dann werden in die Werte der Anfängerwaffe der gleichen Art verwendet.
 
* Für [[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] und [[Schild#R.C3.BCstung_bei_nicht_erf.C3.BCllter_Anforderung|Schilde]] ist die Angabe etwas komplexer, siehe dazu im jeweils verlinkten Artikel.
 
* Für [[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] und [[Schild#R.C3.BCstung_bei_nicht_erf.C3.BCllter_Anforderung|Schilde]] ist die Angabe etwas komplexer, siehe dazu im jeweils verlinkten Artikel.
  
 
In den Anfänger-Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen.
 
In den Anfänger-Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen.
 
Vielmals wird im Zusammenhang mit den Anforderungen eines Gegenstandes von ''req9'' oder ''q9'' gesprochen. Hierbei handelt es sich um eine Abkürzung des englischen Begriffs ''requirement'', gefolgt von der benötigten Rangzahl.
 
  
 
==Aufrüstungskomponenten und Boni==
 
==Aufrüstungskomponenten und Boni==
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* alle Waffen, die aus der Truhe in der Halle der Helden kommen
 
* alle Waffen, die aus der Truhe in der Halle der Helden kommen
  
Neben diesen Boni kann man einen permanenten +20% Schaden Bonus für seine Waffe erhalten, indem man sie bei einem Waffenschmied für 10 Gold anpassen lässt. Ist dies einmal geschehen, kann nur der Charakter, auf den die Waffe angepasst wurde und die Helden dieses Charakters diese Waffe benutzen. Will man eine Waffe also später verkaufen, sollte man sie nicht anpassen.
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Neben diesen Boni kann man einen permanten +20% Schaden Bonus für seine Waffe erhalten indem man sie bei einem Waffenschmied für 10 Goldstücke anpassen lässt. Ist dies einmal geschehen, kann kein anderer Charakter diese Waffe benutzen. Will man eine Waffe also später verkaufen sollte man sie nicht anpassen.
  
 
==Häufigkeit der Waffen==
 
==Häufigkeit der Waffen==
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===Weiße Waffen===
 
===Weiße Waffen===
Weiße Waffen sind die schwächsten Waffen und werden am häufigsten fallen gelassen. Sie besitzen keinen Bonus und sind mit keinerlei Aufrüstungskomponenten ausgestattet. Man kann sie aber nach Belieben mit Aufrüstungskomponenten ausstatten, was sich allerdings nur selten anbietet, da der feste Bonus hier immer fehlt.
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Weiße Waffen sind die schwächsten Waffen und werden am häufigsten gedroppt. Sie haben keinen Bonus und sind mit keinerlei Aufrüstungskomponenten ausgestattet. Man kann sie aber nach Belieben mit Aufrüstungskomponenten ausstatten, was sich allerdings nur selten anbietet, da der feste Bonus hier immer fehlt.
  
 
===Blaue Waffen===
 
===Blaue Waffen===
Blaue Waffen werden seltener fallen gelassen als weiße Waffen. Sie haben in der Regel einen Bonus. Alle Waffen die man bei Sammlern oder Waffenschmieden erhält sind blaue Waffen mit einem festen Bonus.
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Blaue Waffen werden seltener gedroppt als weiße Waffen. Sie haben in der Regel einen Bonus. Alle Waffen die man bei Sammlern oder Waffenschmieden erhält sind blaue Waffen mit einem festen Bonus.
Diese Waffen werden häufiger gefunden als goldene oder lila Waffen.
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Diese Waffen werden häufiger gefunden als Goldene oder Lilane Waffen.
Sie können keine [[Upgrade]]s mit maximalen Werten enthalten.
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Sie können, mit Ausnahme von Upgrades welche keine schlechtere Version haben, keine [[Upgrade]]s mit maximalen Werten enthalten.
  
 
===Lila Waffen===
 
===Lila Waffen===
Lila Waffen sind relativ seltene Beute. Sie sind in der Regel mit zwei Boni ausgestattet, wovon einer eine Aufrüstungskomponente ist.
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Lila Waffen sind relativ seltene Drops. Sie sind in der Regel mit zwei Boni ausgestattet, wovon einer eine Aufrüstungskomponente ist.
In ihrem Fundzustand können sie keine maximalen Upgrades besitzen, es sei denn es gibt keine nicht-maximale Version des Upgrades.
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In ihrem Drop Zustand können sich keine Maximal Upgrades befinden, es sei denn es gibt keine niedrigere Version des Upgrades.
  
 
===Goldene Waffen===
 
===Goldene Waffen===
Goldene Waffen sind sehr seltene Beute. Sie sind in der Regel mit drei Boni ausgestattet (maximal vier), einem (bzw. zwei) festen und zwei Aufrüstungskomponenten. Jedoch gibt es auch Waffen, die anstatt der festen Boni eine Inschrift besitzen. Goldene Waffen sind in der Regel mehr Wert als grüne Waffen, da es sie viel seltener im Spiel gibt. Des Weiteren sind goldene Waffen modifizierbar, d.h. man kann sie mit Waffenerweiterungen verbessern. Sie können, neben lila Gegenständen, in hochwertigen Truhen gefunden werden.
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Goldene Waffen sind sehr seltene Drops. Sie sind in der Regel mit drei Boni ausgestattet (maximal 4), einem (oder 2) festen und zwei Aufrüstungskomponenten. Jedoch gibt es auch Waffen, die anstatt der festen Boni eine Inschrift besitzen. Perfekte goldene Waffen sind weitaus mehr Wert als Grüne Waffen, da es sie viel seltener im Spiel gibt. Des Weiteren sind goldene Waffen modifizierbar, d.h. man kann sie mit Waffenerweiterungen verbessern. Sie droppen neben lila Gegenständen aus hochwertigen Truhen.
  
 
===Grüne Waffen===
 
===Grüne Waffen===
Grüne Waffen (siehe auch [[Einzigartiger Gegenstand]]) sind Waffen, die sich nicht mehr verändern und meist nicht färben lassen. Ausnahmen bilden hier beispielsweise das [[Stroh-Bildnis]] und der [[Bo-Stab des Reisenden]]. Sie besitzen, wieder bis auf wenige Ausnahmen, bereits maximale Boni, diese Boni sind außerdem für jeden grünen Gegenstand festgelegt und bilden somit keine zufällige Zusammenstellung. Grüne Waffen mit Maximalschaden haben immer eine Anforderung von 9 (Ausnahme: [[Shiros Schwert]] und [[Shiros Klingen]] mit 13). Sie werden normalerweise nur von Bossgegnern oder einem speziellen Gegnertyp fallen gelassen, einige kann man jedoch aus Belohnungstruhen, von Sammlern oder als Questbelohnung erhalten.
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Grüne Waffen (siehe dazu [[Einzigartiger Gegenstand]]) sind Waffen, die sich nicht mehr verändern oder färben lassen. Außnahmen bilden hier das [[Stroh-Bildnis]] und der [[Bo-Stab des Reisenden]], welche gefärbt werden können. Eine Veränderung der Upgrades ist in der Regel auch gar nicht nötig, weil sie meistens von sich aus schon sehr gut (wenn nicht perfekt) sind. Grüne Waffen mit Maximalschaden haben immer eine Anforderung von 9 (Ausnahme: [[Shiros Schwert]] und [[Shiros Klingen]] mit 13). Grüne Waffen werden normalerweise nur von Bossen gedroppt (welcher Boss welche Waffe fallen lässt, kann man im Wiki erfahren). Es gibt inzwischen aber einige Ausnahmen, so kann man grüne Waffen auch aus Belohnungstruhen, von Sammlern und als Questbelohnung erhalten.
  
 
===Rote Waffen===
 
===Rote Waffen===
 
Rote Waffen sind aufgewertete [[PvP-Gegenstand|PvP-Gegenstände]]. Die sind immer rot, unabhängig von den Seltenheitsstufen einfach, ausgefallen und exotisch (nur Waffen).
 
Rote Waffen sind aufgewertete [[PvP-Gegenstand|PvP-Gegenstände]]. Die sind immer rot, unabhängig von den Seltenheitsstufen einfach, ausgefallen und exotisch (nur Waffen).
Sie können von [[Tolkano]] für [[Belohnungspunkt]]e erstanden werden.
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Sie können von [[Tolkano]] für [[Belohnungspunkt]]e erstanden werden
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
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*[[Waffenschmied]]
 
*[[Waffenschmied]]
 
*[[Sammler]]
 
*[[Sammler]]
*[[Liste der Waffen mit mehreren Attribut-Anforderungen]]
 
  
 
{{en|Weapon}}
 
{{en|Weapon}}
  
 
[[Kategorie:Gegenstand]]
 
[[Kategorie:Gegenstand]]
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