Bearbeiten von „Waffe“
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Aufgrund der äußerst geringen Chance auf kritische Treffer, denen stets das obere Ende des Schadensbereichs zugrunde gelegt wird, sind die Zuckerwaffen auch bei Axt und Zauberwirkerwaffen denen von q0-Beute überlegen. Beim Speer ist es aus demselben Grund praktich egal. Somit sind Dolche und vor allem Sensen die Waffen, bei denen q0-Beute etwas wert sein kann, insbesondere wenn sie gravierbar ist. | Aufgrund der äußerst geringen Chance auf kritische Treffer, denen stets das obere Ende des Schadensbereichs zugrunde gelegt wird, sind die Zuckerwaffen auch bei Axt und Zauberwirkerwaffen denen von q0-Beute überlegen. Beim Speer ist es aus demselben Grund praktich egal. Somit sind Dolche und vor allem Sensen die Waffen, bei denen q0-Beute etwas wert sein kann, insbesondere wenn sie gravierbar ist. | ||
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+ | * [[Kritische Treffer]] nur rechnerische Wahrscheinlichkeit | ||
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