Bearbeiten von „Waffenmodifikator“
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*[[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] können als „Attribut +1 (Zufall: '''10...20'''%)“-Bonus nur Modifikatoren für [[Attribut|Zaubererattribut]]e aufweisen. Schilde hingegen können diesen Modifikator, zusätzlich zu den Zaubererattributen, auch für Stärke oder Taktik haben. | *[[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] können als „Attribut +1 (Zufall: '''10...20'''%)“-Bonus nur Modifikatoren für [[Attribut|Zaubererattribut]]e aufweisen. Schilde hingegen können diesen Modifikator, zusätzlich zu den Zaubererattributen, auch für Stärke oder Taktik haben. | ||
− | *[[Gravierbar]]e Schilde und Fokusse können jeweils eine [[Inschrift]] und einen [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] enthalten. Nicht gravierbare Exemplare können, zusätzlich zu dieser Kombination, auch zwei Modifikatoren enthalten, welche beide einer Inschrift entsprechen würden. | + | *[[Gravierbar]]e Schilde und Fokusse können jeweils eine [[Inschrift]] und einen [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] enthalten. Nicht gravierbare Exemplare können, zusätzlich zu dieser Kombination, auch zwei Modifikatoren enthalten, welche beide einer Inschrift entsprechen würden. Diese Modifikatoren müssen allerdings zwei unterschiedliche Gruppen (Rüstungsbonus, Energiebonus, Attributbonus, Schadensreduktion und Zustandsreduktion) haben. |
*Eine Kombination, die wie bei [[Incetols Fokus]] aus zwei Suffixen besteht, ist daher bei regulären Waffen nicht möglich, auch nicht bei gravierbaren. | *Eine Kombination, die wie bei [[Incetols Fokus]] aus zwei Suffixen besteht, ist daher bei regulären Waffen nicht möglich, auch nicht bei gravierbaren. | ||
*Schilde mit „Zufall: '''1...10'''%“ stammen aus der Zeit vor dem [[Spielupdates|Update vom 2. März 2006]], bei dem der Maximalwert von −3 (Zufall: 10%) auf −5 (Zufall: 20%) angehoben wurde. | *Schilde mit „Zufall: '''1...10'''%“ stammen aus der Zeit vor dem [[Spielupdates|Update vom 2. März 2006]], bei dem der Maximalwert von −3 (Zufall: 10%) auf −5 (Zufall: 20%) angehoben wurde. |