Bearbeiten von „Waffenmodifikator“
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==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
− | Waffenmodifikationen sind Verbesserungen, die | + | Waffenmodifikationen sind Verbesserungen, die - im Gegensatz zu [[Waffenverbesserung]]en - nicht geborgen werden können.<br /> |
+ | In [[Nightfall]] und [[Eye of the North]] wurden allerdings [[gravierbar]]e Waffen eingeführt, bei diesen Waffen ist es möglich, sämtliche Modifikatoren auszutauschen; ein Großteil dieser Modifikatoren sind [[Inschrift]]en. Hinzu kommen jedoch die sogenannten [[Suffix]]e von [[Zauberstab]] (die [[Zauberstab-Hülle]]), [[Fokus-Gegenstand|Fokus]] (der [[Fokus-Kern]]) und [[Schild]] (der [[Schildgriff]]), diese sind zwar bei den [[Waffenverbesserung]]en aufgelistet, aber nur bei gravierbaren Waffen veränderlich. | ||
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− | + | Jede Art von Waffe und Zweithandgegenstand kann mit bis zu zwei zufälligen Modifikationen vorkommen. Es kann durchaus passieren, dass Waffenschmiede, Sammler und Quest-Belohnungen manchmal mit seltsamen bzw. seltenen und anderweitig nicht zu bekommenden Modifikatoren wie zum Beispiel beim [[Flammenspeier]] auftauchen. Dieser Artikel befasst sich jedoch nur mit solchen, die fallen gelassen werden oder die man bei [[NSC]]s bekommen kann.<br /> | |
− | Jede Art von Waffe und Zweithandgegenstand kann mit bis zu zwei zufälligen Modifikationen vorkommen. Es kann durchaus passieren, dass Waffenschmiede, Sammler und Quest-Belohnungen manchmal mit seltsamen bzw. seltenen und anderweitig nicht zu bekommenden Modifikatoren wie zum Beispiel beim [[Flammenspeier]] auftauchen. Dieser Artikel befasst sich jedoch nur mit solchen, die fallen gelassen werden oder die man bei [[NSC]]s bekommen kann. | + | Zusätzlich zu den hier aufgelisteten Modifikatoren, welche die Auswirkungen der jeweiligen Waffe im Kampf beeinflussen, gibt es für alle Waffen außerdem die Modifikatoren "Besonders gut wiederzuverwerten" und "Erhöhter Verkaufswert". Bei nicht gravierbaren Waffen treten diese Modifikatoren '''nur''' alleine auf, bei gravierbaren Waffen existiert jeweils eine entsprechende Inschrift, welche keine Besonderheiten gegenüber anderen Inschriften hat. |
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− | Zusätzlich zu den hier aufgelisteten Modifikatoren, welche die Auswirkungen der jeweiligen Waffe im Kampf beeinflussen, gibt es für alle Waffen außerdem die Modifikatoren | ||
==Kampfwaffen== | ==Kampfwaffen== | ||
[[Schwert]], [[Axt]], [[Hammer]], [[Sense]], [[Speer]] und [[Bogen]] kommen nur mit einem der folgenden Modifikatoren vor:<br /> | [[Schwert]], [[Axt]], [[Hammer]], [[Sense]], [[Speer]] und [[Bogen]] kommen nur mit einem der folgenden Modifikatoren vor:<br /> | ||
− | (Rot markierte Modifikatoren kommen als [[Inschrift]] im Spiel vor | + | (Rot markierte Modifikatoren kommen als [[Inschrift]] im Spiel vor.) |
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| [[Schaden]] +'''10...15'''%...<br /> | | [[Schaden]] +'''10...15'''%...<br /> | ||
− | ...(während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)<br /> | + | ...(während [[Lebenspunkte|Leben]] mehr als 50% beträgt)<br /> |
− | ...( | + | ...(unter den Auswirkungen einer [[Verzauberung]])<br /> |
...(während eine [[Haltung]] eingenommen wird)<br /> | ...(während eine [[Haltung]] eingenommen wird)<br /> | ||
...(gegen [[Verhexung|Verhexte]] Feinde)<br /> | ...(gegen [[Verhexung|Verhexte]] Feinde)<br /> | ||
− | ...[[Rüstung]] | + | ...[[Rüstung]] -10 (beim [[Angriff]])<br /> |
− | ...[[Energie]] | + | ...[[Energie]] -5<br /> |
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| [[Schaden]] +'''10...15'''%...<br /> | | [[Schaden]] +'''10...15'''%...<br /> | ||
− | ...[[ | + | ...[[Leben]] Regeneration -1<br /> |
− | ...[[ | + | ...[[Energie]] Regeneration -1 |
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| [[Schaden]] +'''10...20'''%...<br /> | | [[Schaden]] +'''10...20'''%...<br /> | ||
− | ...(während [[Lebenspunkte]] weniger als 50% beträgt)<br /> | + | ...(während [[Lebenspunkte|Leben]] weniger als 50% beträgt)<br /> |
...(bei [[Verhexung]]) | ...(bei [[Verhexung]]) | ||
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− | | [[Energie]] | + | | +5 [[Energie]] |
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| halbiert [[Wirkzeit]] von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%) | | halbiert [[Wirkzeit]] von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%) | ||
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− | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%) | + | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%) |
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===Anmerkungen=== | ===Anmerkungen=== | ||
− | *Waffen mit | + | *Waffen mit -5 Energie werden von Zauberern oft dazu verwendet, die tatsächlichen ihnen zur Verfügung stehende Menge an Energie zu verstecken. Dies ist in PvP sehr nützlich gegen Energieverweigerung (Energy denial) und spart außerdem Energie, wenn man energieintensive Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Wiedergeburt]] verwenden möchte.<br /> |
− | * | + | *Schadensmodifikatoren, welche mit "Regeneration -1" von Lebens- oder Energiepunkten einhergehen, gibt es weder in [[Nightfall]] noch in [[Eye of the North]], somit gibt es diese auch nicht als [[Inschrift]]. |
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− | + | ==Zauberwirker-Waffen== | |
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− | + | [[Stab|Stäbe]] und [[Zauberstab|Zauberstäbe]] können mit bis zu zwei der folgenden Modifikatoren in Erscheinung treten:<br /> | |
− | [[Zauberstab|Zauberstäbe]] können mit bis zu zwei der folgenden Modifikatoren in Erscheinung treten: <br /> | + | (Markierte Modifikatoren: Rot kommt auch als [[Inschrift]], Lila als [[Zauberstab-Hülle]] vor.) |
− | (Markierte Modifikatoren: | ||
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− | ! Modifikator | + | ! [[Stab]] !! [[Zauberstab]] !! Modifikator |
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| [[Energie]] +'''1...5''' ...<br /> | | [[Energie]] +'''1...5''' ...<br /> | ||
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− | ... ( | + | ... (unter [[Verzauberung]])<br /> |
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| [[Energie]] +'''1...7''' ...<br /> | | [[Energie]] +'''1...7''' ...<br /> | ||
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− | | [[Energie]] +'''10...15'''<br | + | | {{Ja}} || {{Ja}} |
+ | | [[Energie]] +'''10...15'''<br>[[Regeneration|Energieregeneration]] -1 | ||
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| halbiert [[Wirkzeit]] ...<br /> | | halbiert [[Wirkzeit]] ...<br /> | ||
... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br /> | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br /> | ||
− | ... von <[[Attribut]]> | + | ... von <[[Attribut]]> [[Zauber]]n (Zufall: '''10...20'''%) |
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− | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] ...<br /> | + | | {{Nein}} || {{Ja}} |
+ | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] ...<br /> | ||
... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br /> | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br /> | ||
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+ | | Reduziert <[[Zustand]]> Dauer um 20%<br> | ||
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===Anmerkungen=== | ===Anmerkungen=== | ||
− | + | Seit dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20061025|25. Oktober 2006]] haben Stäbe als einen Modifikator immer "halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: '''10...20'''%)". Vorher war an dieser Stelle einer der Modifikatoren "halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall '''5...10'''%)", "halbiert Wiederaufladung von <Attribut> Zaubern (Zufall: '''10...20'''%) oder "Reduziert <[[Zustand]]> Dauer um 20%" möglich. Lediglich [[Einzigartiger Gegenstand|grüne Stäbe]] und von [[NSC]]s erhältliche Stäbe wurden rückwirkend verändert (wobei die Zustandsmodifikatoren der grünen Stäbe beibehalten wurden), von Monstern erbeutete Stäbe sind in ihrer ursprünglichen Form nach wie vor erhalten.<br /> | |
− | + | [[Gravierbar]]e Stäbe haben einen Platz für eine Inschrift, gravierbare Zauberstäbe für eine Inschrift und eine Zauberstabhülle.<br /> | |
+ | Nicht gravierbare Zauberstäbe können, neben der Modifikator-Kombination von gravierbaren Varianten, auch eine Kombination von zwei Modifikatoren aufweisen, welche beide einer [[Inschrift]] entsprechen würden. | ||
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==Schilde und Fokus-Gegenstände== | ==Schilde und Fokus-Gegenstände== | ||
Schilde und Fokus-Gegenstände können mit bis zu zwei der folgenden Modifikatoren in Erscheinung treten:<br /> | Schilde und Fokus-Gegenstände können mit bis zu zwei der folgenden Modifikatoren in Erscheinung treten:<br /> | ||
− | (Markierte Modifikatoren: Rot kommt auch als [[Inschrift]], Grün als [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] | + | (Markierte Modifikatoren: Rot kommt auch als [[Inschrift]], Grün als [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] vor.) |
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− | | [[ | + | | [[Leben]] +'''15...45''' (unter [[Verzauberung]]) |
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− | | [[ | + | | [[Leben]] +'''15...45''' (während [[Haltung]]) |
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− | | [[ | + | | [[Leben]] +60 (unter [[Verhexung]]) |
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− | | [[ | + | | [[Leben]] +'''15...30''' ohne Voraussetzungen |
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− | | [[ | + | | [[Leben]] +'''10...30''' ohne Voraussetzungen |
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| {{Ja}} || {{Nein}} | | {{Ja}} || {{Nein}} | ||
− | | halbiert [[Wirkzeit]] ...<br | + | | halbiert [[Wirkzeit]] ...<br> |
− | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br | + | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br> |
− | ... von <[[Attribut]]> | + | ... von <[[Attribut]]> [[Zauber]]n (Zufall: '''10...20'''%) |
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| {{Ja}} || {{Nein}} | | {{Ja}} || {{Nein}} | ||
− | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] ...<br | + | | halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] ...<br> |
− | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br | + | ... von [[Zauber]]n (Zufall: '''5...10'''%)<br> |
− | ... von <[[Attribut]]> | + | ... von <[[Attribut]]> [[Zauber]]n (zufolge: '''10...20'''%) |
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| {{Ja}} || {{Nein}} | | {{Ja}} || {{Nein}} | ||
− | | [[Energie]] +'''10...15'''<br />[[Regeneration|Energieregeneration]] | + | | [[Energie]] +'''10...15'''<br />[[Regeneration|Energieregeneration]] -1 |
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| {{Ja}} || {{Nein}} | | {{Ja}} || {{Nein}} | ||
| [[Rüstung]] +'''4...5''' ...<br /> | | [[Rüstung]] +'''4...5''' ...<br /> | ||
− | ... (beim [[Wirken]] | + | ... (beim [[Wirken]])<br /> |
... (beim [[Angriff]])<br /> | ... (beim [[Angriff]])<br /> | ||
− | ... ( | + | ... (unter [[Verzauberung]])<br /> |
− | ... (während [[ | + | ... (während [[Leben]] über 50%)<br /> |
− | ... gegen <[[Physischer Schaden| | + | ... gegen <[[Physischer Schaden|physischen Schaden]] oder [[Elementarschaden]]><br /> |
− | + | ... [[Leben]] -20<br> | |
− | ... [[ | + | ... [[Energie]] -5<br /> |
− | ... [[Energie]] | ||
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| {{Ja}} || {{Nein}} | | {{Ja}} || {{Nein}} | ||
− | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br | + | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br> |
− | ... (während [[ | + | ... (während [[Leben]] unter 50%)<br> |
− | ... ( | + | ... (unter [[Verhexung]]) |
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| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br | + | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br> |
− | ... gegen <Spezies> (z.B. [[Riese]]n | + | ... gegen <Spezies> (z.B. [[Riese]]n)<br /> |
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| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br | + | | [[Rüstung]] +'''4...10''' ...<br> |
... gegen <Schadenstyp> (z.B. [[Feuer-Schaden|Feuer]])<br /> | ... gegen <Schadenstyp> (z.B. [[Feuer-Schaden|Feuer]])<br /> | ||
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| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | <[[Attribut]]> | + | | +1 <[[Attribut]]> ('''10...20'''% Zufall bei der Verwendung von Fertigkeiten) |
|- style="background: #{{Farbe|E|H}}" | |- style="background: #{{Farbe|E|H}}" | ||
| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | erlittener körperlicher Schaden | + | | erlittener körperlicher Schaden -'''1...3'''<br /> |
− | ... ( | + | ... (unter [[Verhexung]])<br /> |
− | ... ( | + | ... ('''2...10'''% Zufall)<sup>siehe Anmerkung</sup> |
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| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | erlittener körperlicher Schaden | + | | erlittener körperlicher Schaden -'''3...5''' ('''10...20'''% Zufall) |
|- style="background: #{{Farbe|E|H}}" | |- style="background: #{{Farbe|E|H}}" | ||
| {{Ja}} || {{Ja}} | | {{Ja}} || {{Ja}} | ||
− | | erlittener körperlicher Schaden | + | | erlittener körperlicher Schaden -'''1...2''' ...<br /> |
− | ... ( | + | ... (unter [[Verzauberung]])<br /> |
− | ... (während | + | ... (während [[Haltung]]) |
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− | | {{Ja}} || {{Ja}} || Reduziert <[[Zustand]]> | + | | {{Ja}} || {{Ja}} || Reduziert <[[Zustand]]> Dauer um 20%<br> |
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|} | |} | ||
− | + | ||
===Anmerkungen=== | ===Anmerkungen=== | ||
− | *[[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] können als | + | *[[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] können als "Attribut +1 ('''10...20'''%)"-Bonus nur Modifikatoren für Zauberer[[Attribut|attribut]]e aufweisen. Schilde hingegen können diesen Modifikator, zusätzlich zu den Zaubererattributen, auch für Stärke oder Taktik haben. |
− | *[[Gravierbar]]e Schilde und Fokusse können jeweils eine [[Inschrift]] und einen [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] enthalten. Nicht gravierbare Exemplare können, zusätzlich zu dieser Kombination, auch zwei Modifikatoren enthalten, welche beide einer Inschrift entsprechen würden | + | *[[Gravierbar]]e Schilde und Fokusse können jeweils eine [[Inschrift]] und einen [[Schildgriff]] bzw. [[Fokus-Kern]] enthalten. Nicht gravierbare Exemplare können, zusätzlich zu dieser Kombination, auch zwei Modifikatoren enthalten, welche beide einer Inschrift entsprechen würden. |
− | + | *Schilde mit '''1...10'''% Zufall stammen aus der Zeit vor dem [[Spielupdates|Update vom 2. März 2006]], in welchem der Maximalwert von -3 (Zufall 10%) auf -5 (Zufall 20%) angehoben wurde. | |
− | *Schilde mit | + | |
− | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
*[[Inschrift]] | *[[Inschrift]] | ||
− | {{en | + | {{en|wikia=Weapon modifier}} |
[[Kategorie:Waffe|!]] | [[Kategorie:Waffe|!]] | ||
− | [[ | + | [[KAtegorie:Spielmechanik]] |