Bearbeiten von „Waffenzauber“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 3: Zeile 3:
 
Ein [[Waffenzauber]] ist eine Sorte von Zaubern des [[Ritualist]]en, welche die Waffe des Ziels verzaubert. Der Waffenzauber ersetzt aber nicht die Wirkungen der echten Waffe. Waffen, die von Spielern getragen werden, verändern ihr Aussehen, wenn sie mit einem Waffenzauber verzaubert wurden.  
 
Ein [[Waffenzauber]] ist eine Sorte von Zaubern des [[Ritualist]]en, welche die Waffe des Ziels verzaubert. Der Waffenzauber ersetzt aber nicht die Wirkungen der echten Waffe. Waffen, die von Spielern getragen werden, verändern ihr Aussehen, wenn sie mit einem Waffenzauber verzaubert wurden.  
 
Während man unter der Wirkung eines Waffenzaubers steht, erscheint folgendes Bildchen auf dem Lebenspunktebalken im Gruppenfenster: [[Bild:Waffenzauber-Icon.png]]
 
Während man unter der Wirkung eines Waffenzaubers steht, erscheint folgendes Bildchen auf dem Lebenspunktebalken im Gruppenfenster: [[Bild:Waffenzauber-Icon.png]]
 
[[Macht des Herbeirufens]], das Hauptattribut des Ritualisten, verlängert die Dauer von Waffenzaubern um 4% pro Punkt in dem Attribut.
 
  
 
Waffenzauber wirken ähnlich wie [[Verzauberung]]en, bilden aber eine unterschiedliche Art von Fertigkeiten. In einigen Punkten unterscheiden sich Waffenzauber aber erheblich von Verzauberungen:  
 
Waffenzauber wirken ähnlich wie [[Verzauberung]]en, bilden aber eine unterschiedliche Art von Fertigkeiten. In einigen Punkten unterscheiden sich Waffenzauber aber erheblich von Verzauberungen:  
Zeile 10: Zeile 8:
 
* Es kann zur selben Zeit immer nur ein Waffenzauber aktiv sein. Waffenzauber lassen sich also nicht stapeln. Wenn ein neuer Waffenzauber auf eine Figur gesprochen wird, dann wird der alte Waffenzauber entfernt und durch den neuen ersetzt. Wenn im Team unterschiedliche Waffenzauber im Einsatz sind, ist eine gute Absprache daher sehr wichtig.
 
* Es kann zur selben Zeit immer nur ein Waffenzauber aktiv sein. Waffenzauber lassen sich also nicht stapeln. Wenn ein neuer Waffenzauber auf eine Figur gesprochen wird, dann wird der alte Waffenzauber entfernt und durch den neuen ersetzt. Wenn im Team unterschiedliche Waffenzauber im Einsatz sind, ist eine gute Absprache daher sehr wichtig.
  
Waffenzauber können auf alle Verbündeten gewirkt werden, also auch auf [[Diener]] und [[Tiergefährte]]n, die keine gewöhnlichen Waffen verwenden. Allerdings kann man keine Waffenzauber auf [[Geist]]er aus [[Ritual]]en zaubern.
+
Waffenzauber können auf alle Verbündeten gewirkt werden, also auch auf [[Diener]] und [[Tiergefährte]]n, die keine gewöhnlichen Waffen verwenden.
  
 
Seltsamerweise können auch Spieler ohne angelegte Waffe von einem Waffenzauber betroffen sein, z.B. wenn er/sie eine Flagge hält oder von einem [[Gegenstandszauber]] betroffen ist. In diesem Fall wird keine besondere Geisterwaffe angezeigt.  
 
Seltsamerweise können auch Spieler ohne angelegte Waffe von einem Waffenzauber betroffen sein, z.B. wenn er/sie eine Flagge hält oder von einem [[Gegenstandszauber]] betroffen ist. In diesem Fall wird keine besondere Geisterwaffe angezeigt.  
Zeile 90: Zeile 88:
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[:Kategorie:Waffenzauber]]
+
* [[:Kategorie:{{PAGENAME}}]]
* [[Fertigkeitenlisten/Waffenzauber]]
+
* [[Fertigkeitenlisten/{{PAGENAME}}]]
  
 
{{en|Weapon Spell}}
 
{{en|Weapon Spell}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)