Wasser-Dschinn

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Wasser-Dschinn
Wasser-Dschinn.jpg
Klassifikation
Spezies Elementar
Zuordnung Dschinn Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 15, 21 (26)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Die Wasser-Dschinns kontrollieren die Winde und Stürme des Meeres. Einige Seeleute richten ein Gebet an sie, wenn sie eine Seereise machen wollen. Sie sind anfällig gegenüber Feuerschaden.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

Stufe 15

  • Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Angriff des Eremiten.jpg
     Angriff des Eremiten
  • Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, wird jede von Euch unterbrochene Fertigkeit zudem 1...8...10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Lyssas Angriff.jpg
     Lyssas Angriff

Stufe 21

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkungen


Englische Bezeichnung: Water Djinn