Bearbeiten von „Weiche Knie“

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Die Fertigkeitsbeschreibung ist ungenau: Die 5...9...10 Punkte Schaden erleidet der Gegner pro Schritt. Unter Einwirkung von [[IMS]] nimmt der in der Wirkzeit erlittene Schaden entsprechend zu.
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*Die Fertigkeitsbeschreibung ist ungenau: Die 5...9...10 Punkte Schaden erleidet der Gegner pro Sekunde.
*Gut gegen Nahkämpfer, da sich diese im Kampf von Gegner zu Gegner bewegen. Weniger wirksam gegen Zauberwirker und Fernkämpfer, da diese oft an Ort und Stelle stehenbleiben.
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*Gut gegen Nahkämpfer, da sich diese im Kampf von gegner zu Gegner bewegen. Weniger wirksam gegen Caster und Fernkämpfer, da diese oft an Ort und Stelle stehenbleiben.
 
*Nützlich gegen die feindlichen [[Moloch]]e bzw. [[Schlepper-Schildkröte]]n in der Mission [[Der Jadesteinbruch (Luxon)]] bzw. [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)]], da diese sich praktisch permanent bewegen.
 
*Nützlich gegen die feindlichen [[Moloch]]e bzw. [[Schlepper-Schildkröte]]n in der Mission [[Der Jadesteinbruch (Luxon)]] bzw. [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)]], da diese sich praktisch permanent bewegen.
 
*Es ist ratsam, den verhexten Nahkämpfer zu verkrüppeln, damit er länger laufen muss und dadurch mehr Schaden erleidet, bevor er an seinem Ziel ankommt.
 
*Es ist ratsam, den verhexten Nahkämpfer zu verkrüppeln, damit er länger laufen muss und dadurch mehr Schaden erleidet, bevor er an seinem Ziel ankommt.
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