Bearbeiten von „Widerliches Gelage“
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| verringert = Wiederaufladezeit | | verringert = Wiederaufladezeit | ||
| entfernt = Zustand | | entfernt = Zustand | ||
− | | verursacht = | + | | verursacht = Lebenspunktgewinn, Energiegewinn |
− | | nutzt = | + | | nutzt = Zustand, Krankheit |
| effekt = überträgt Zustand | | effekt = überträgt Zustand | ||
| prog1 = {{progression|Lebenspunkte|0|45}} | | prog1 = {{progression|Lebenspunkte|0|45}} | ||
| prog2 = {{progression|Energiepunkte|0|2}} | | prog2 = {{progression|Energiepunkte|0|2}} | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
− | Alle [[Zustand|Zustände]] werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand | + | Alle [[Zustand|Zustände]] werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand erhaltet Ihr {{p1|0|45|N}} [[Lebenspunkte]] und {{p1|0|2|N}} [[Energie]]punkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden. |
− | | kurzbeschreibung = Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr | + | | kurzbeschreibung = Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr erhaltet für jeden übertragenen Zustand {{p1|0|45|N}} Lebenspunkte und {{p1|0|2|N}} Energiepunkte. Unveränderliche Wiederaufladezeit von 2 Sekunden, wenn Ihr "Krankheit" entfernt. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} |
}} | }} | ||
{{GWFÜ|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand erhaltet Ihr 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Diese Fertigkeit lädt doppelt so schnell auf, wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt.|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr erhaltet für jeden übertragenen Zustand 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Die Wiederaufladezeit wird halbiert, wenn Ihr "Krankheit" entfernt. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | {{GWFÜ|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand erhaltet Ihr 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Diese Fertigkeit lädt doppelt so schnell auf, wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt.|Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Ihr erhaltet für jeden übertragenen Zustand 0...36...45 Lebenspunkte und 0...2...2 Energiepunkte. Die Wiederaufladezeit wird halbiert, wenn Ihr "Krankheit" entfernt. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | ||
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* Nützlich in Kombination mit [[Melandrus Belastbarkeit]], [[Pest aussenden]], [[Pest-Berührung]], [[Pest-Siegel]] oder [[Zustand einflößen]]. | * Nützlich in Kombination mit [[Melandrus Belastbarkeit]], [[Pest aussenden]], [[Pest-Berührung]], [[Pest-Siegel]] oder [[Zustand einflößen]]. | ||
*Wie aus der korrigierten Beschreibung deutlich werden soll, ist Widerliches Gelage von keinerlei Aufladeverkürzung oder Verlängerung betroffen, wenn Krankheit entfernt wird. Insbesondere gilt dies auch für [[Ablenkung]]. | *Wie aus der korrigierten Beschreibung deutlich werden soll, ist Widerliches Gelage von keinerlei Aufladeverkürzung oder Verlängerung betroffen, wenn Krankheit entfernt wird. Insbesondere gilt dies auch für [[Ablenkung]]. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |