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− | {{Dieser Artikel|behandelt die [[Fertigkeit]] Wiederbeleben. Für das allgemeine Wiederbeleben von Gruppenmitgliedern siehe [[Wiederbeleben (Tätigkeit)]].}} | + | {{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly> |
− | {{Infobox Fertigkeit
| + | | name = Wiederbeleben |
− | | name = Wiederbeleben
| + | | kampagne = Basis |
− | | kampagne = Basis
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− | | klasse = Mönch
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− | | typ = Zauber
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| + | Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück. |
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| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | | effekt = Wiederbelebung
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− | | beschreibung =
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− | Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück. <!-- Die Anzahl der Energie muss ausgeschrieben werden, wegen dem TeamBuilder --> | |
− | | kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (25% Lebenspunkte, 0 Energiepunkte).
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− | }}
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− | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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− | '''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Zum Angedenken an Paulus]] ([[Alt-Ascalon]])
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− | *[[Factions]]
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− | **[[Die Suche nach einem Heilmittel]] ([[Provinz Kinya]])
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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− | **[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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− | '''[[Klassenwechsler]]:'''
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− | *[[Basis]]
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− | **[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
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− | *[[Factions]]
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− | **[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
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− | ==Bemerkungen==
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− | *Wiederbeleben ist das erste [[Hard res]] (auch Hard rez oder Hardrezz), welches man in Prophecies und Nightfall erhält, ebenfalls erlangt man es in Cantha rasch nachdem man das Festland erreicht hat.
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− | *Wiederbeleben kann als die schlechteste Wiederbelebungsfertigkeit im Spiel bezeichnet werden, da sie einerseits den Verbündeten mit lediglich einem Viertel seiner maximalen Lebenspunkte und keinen Energiepunkten wiederbelebt (Fertigkeiten wie [[Gesang der Wiederbelebung]] können 100% der Lebenspunkte wiederherstellen) und anderseits auch sonst keine speziellen Eigenschaften aufweist ([[Wiedergeburt]] zum Beispiel eignet sich perfekt um Verbündete wiederzubeleben, welche nahe an Gegnergruppen starben). Dafür hat es keine Nachteile wie der Energieverlust von [[Wiedergeburt]] oder die Reichweite wie [[Leben erneuern]], [[Leben verlängern]] oder [[Gesang der Wiederbelebung]].
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− | ==Ähnliche Fertigkeiten==
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− | *{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Leben erneuern}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
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− | *{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}}
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− | {{en|Resurrect}}
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| + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> |
| + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |