Bearbeiten von „Wiederbeleben“

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{{Dieser Artikel|behandelt die [[Fertigkeit]] Wiederbeleben. Für das allgemeine Wiederbeleben von Gruppenmitgliedern siehe [[Wiederbeleben (Tätigkeit)]].}}
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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
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  | name = Wiederbeleben
| name = Wiederbeleben
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  | kampagne = Basis
| kampagne = Basis
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  | klasse = Mönch
| klasse = Mönch
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  | typ = Zauber
| typ = Zauber
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  | stat1 = Energie | val1 = 10
| energie = 10
+
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 6
| aktivierung = 5
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  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 5
| wiederaufladung = 8
+
  | beschreibung =
| quest = ja
+
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück.
| klassenwechsler=ja
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| effekt = Wiederbelebung
 
| beschreibung =
 
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück. <!-- Die Anzahl der Energie muss ausgeschrieben werden, wegen dem TeamBuilder -->
 
| kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (25% Lebenspunkte, 0 Energiepunkte).
 
}}
 
  
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Zum Angedenken an Paulus]] ([[Alt-Ascalon]])
 
*[[Factions]]
 
**[[Die Suche nach einem Heilmittel]] ([[Provinz Kinya]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
 
**[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
'''[[Klassenwechsler]]:'''
 
*[[Basis]]
 
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
 
*[[Factions]]
 
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
 
  
==Bemerkungen==
 
*Wiederbeleben ist das erste [[Hard res]] (auch Hard rez oder Hardrezz), welches man in Prophecies und Nightfall erhält, ebenfalls erlangt man es in Cantha rasch nachdem man das Festland erreicht hat.
 
*Wiederbeleben kann als die schlechteste Wiederbelebungsfertigkeit im Spiel bezeichnet werden, da sie einerseits den Verbündeten mit lediglich einem Viertel seiner maximalen Lebenspunkte und keinen Energiepunkten wiederbelebt (Fertigkeiten wie [[Gesang der Wiederbelebung]] können 100% der Lebenspunkte wiederherstellen) und anderseits auch sonst keine speziellen Eigenschaften aufweist ([[Wiedergeburt]] zum Beispiel eignet sich perfekt um Verbündete wiederzubeleben, welche nahe an Gegnergruppen starben). Dafür hat es keine Nachteile wie der Energieverlust von [[Wiedergeburt]] oder die Reichweite wie [[Leben erneuern]], [[Leben verlängern]] oder [[Gesang der Wiederbelebung]].
 
  
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben erneuern}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}}
 
  
{{en|Resurrect}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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