Krieger und Maskenknall (Mission): Unterschied zwischen den Seiten

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[[Bild:Krieger.jpg|thumb|Krieger in Silberner Cantharüstung]]
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-Stub-
Der Krieger macht in Guild Wars seinem Namen alle Ehre. Er weiß wie kein Anderer mit Schwert, Axt und Hammer unmzugehen. Seine [[Rüstung]] ist nahezu undurchdringlich. Seine [[Fertigkeiten]] und [[Attribute]] sind alle auf die direkte Konfrontation ausgerichtet. Sie richten fast alle physischen Schaden an, der verschiedene [[Zustand|Zustände]] wie Wunden, Blutungen oder sogar Verkrüppelungen nach sich ziehen kann.
 
  
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Der Maskenknall, zu erreichen über Bobby[Maskenknall], ist ein neuartiger PvP, bei dem der Spieler in die Rolle altbekannter Charaktere schlüpft. Hier eine Übersicht von guildwars.com
  
== Attribute ==
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{| class="prettytable sortable"
 
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! Klasse !! Männerkostüm !! Frauenkostüm
Das Haupt-, und allein Kriegern vorbehaltene [[Attribut]] ist die '''Stärke'''. Die Stärke eines Kriegers beeinflusst den Schaden den er mit seinen Waffen anrichtet. Außerdem benötigt der Krieger für viele [[Waffen]] und [[Schilde]] eine erhöhte Stärke um sie effektiv zu machen. Auch viele seiner Angriffe und [[Fähigkeiten]] basieren auf seiner Stärke, wodurch eine erhöhte Stärke sich sehr früh im Spiel schon als nützlich erweisen kann.
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| [[Assassine]] || [[Anton]] || [[Nika]]
Drei weitere [[Attribute]] über die auch ein sekundärer Krieger verfügt sind '''Schwertkunst''', '''Axtbeherrschung''' und '''Hammerbeherrschung'''. Diese [[Attribute]] geben an wie geschickt der Charakter mit den jeweiligen [[Waffen]] umgehen kann, und auch wie effektiv die dazugehörigen [[Fertigkeiten]] ausgeführt werden können.
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Das letzte [[Attribut]], das sowohl primären als auch sekundären Kriegern zur Verfügung steht ist die '''Taktik'''. Eine erhöhtere Taktik führt zu wirkungsvolleren [[Haltung]]en und [[Schrei]]en, welche dem Krieger aber auch seinen Mitreisenden vorübergehende Vorteile, wie beispielsweise mehr Leben, erhöhte Rüstung oder erhöhten Angriff verschaffen.
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| [[Derwisch]] || [[Mesmer]] || [[Melonni]]
 
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Die meisten, vor allem seiner Angriffsfertigkeiten verbrauchen, anders als bei jedem anderen Charakter keine [[Energie]], sondern [[Adrenalin]], das der Krieger im Kampf erlangt. Dies ist durchaus nützlich, da der Krieger über sehr wenig Energiepunkte verfügt, im Regelfall 20. Durch spezielle [[Rüstungen]] und [[Waffen]] kann er diese Zahl zwar noch geringfügig erhöhen jedoch niemals an die 65 Energiepunkte des [[Elementarmagier]]s herankommen, welche durchaus keine Ausnahme darstellen.
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| [[Elementarmagier]] || [[Argo]] || [[Cynn]]
 
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== Rushen ==
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| [[Krieger]] || [[Lukas]] || [[Devona]]
 
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Das '''Rushen''' ist ein Begriff und eine Funktion die ebenfalls nur dem Krieger zukommt, und nur bedingt auch dem [[Waldläufer]] zur Verfügung steht. Das Rushen hat sich im Laufe der Zeit langsam während dem spielen von Spieler zu Spieler entwickelt. Kurz gesagt fungiert ein Krieger hier als "Kutsche" und bringt andere Spieler in kurzmöglichster Zeit von einer zur nächsten Stadt, ohne einen einzigen Gegner zu attakieren. Der Krieger eignet sich hierzu besonders, da er die stärkste [[Rüstung]] besitzt. Nötig ist jedoch, dass er ein sekundärer [[Mönch]] ist um über [[Fähigkeiten]] wie [[Genesung]] oder bedingt auch [[Heilender Hauch]] zu verfügen, welche eine konstante Lebenspunktregerneration hervorrufen. Weitere Fähigkeiten die hier sehr nützlich und auch notwendig sind:
+
| [[Mesmer]] || [[Erys Vasburg]] || [[Meereswächterin Hala]]
# [[Sprinten]], um angreifende gegner einfach abhängen zu können,
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# [[Ausgeglichene Haltung]], um von angreifenden Gegnern nicht zu Boden geworfen zu werden,
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| [[Mönch]] || [[Mhenlo]] || [[Tahlkora]]
# [["Angriff!"]], ist ein Schrei (nicht so wie Sprinten) um ebenfalls schneller und effektiver laufen zu können, man kann ihn Während "Ausgeglichene Haltung" verwenden,
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|-
 
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| [[Nekromant]] || [[Olias]] || [[Livia]]
von vielen Spielern verpöhnt aber durchaus benutzt:
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|-
# [[Schmerz ertragen]], um zeitlich begrenzt mehr Lebenspunkte zu besitzen.
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| [[Paragon]] || [[Morghan]] || [[Hayda]]
 
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|-
Mit diesen Fähigkeiten rennt der [[Krieger]]/[[Mönch]] nun also einfach durch gegnerische Gruppierungen hindurch ohne sie anzugreifen. Auf speziellen Routen müssen seine [[Fähigkeiten]] dann jedoch noch den örtlichen Begebenheiten angeglichen werden. Für manche Strecken verlangt der Rusher auch von den Reisenden extrem hohe Preise für diesen Service. (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person.)
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| [[Ritualist]] || [[Razah]] || [[Xandra]]
 
+
|-
==Rolle in der Gruppe==
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| [[Waldläufer]] || [[Aidan]] || [[Zho]]
 
+
|}
Unter Spielern wird der Krieger auch '''Blocker''' genannt, was seine Aufgabe auch sehr treffend beschreibt. Aufgrund seiner guten [[Rüstung]] stürzt sich der Krieger direkt in Getümmel und versucht sogar alle Gegner auf sich zu ziehen. Dabei muss er sich voll und ganz auf einen guten [[Mönch]] verlassen können der ihn heilt, oder auch schützt. Auch zur Aufgabe des Kriegers gehört es die anderen Gruppenmitglieder, vor allem [[Mönche]] und [[Elementarmagier]] zu schützen, indem er ihre Angreifer auf sich zieht. Zu Beginn des Spiels verursachen seine Blutungen beim Gegner noch verherenden Schaden  und töten ihn oft auch, später im Spiel jedoch ist der Blutverlust nicht mehr so tragisch für den Gegner oder sie vefügen ebenfalls über [[Mönche]], welche Wunden heilen. So beschränkt sich die Aufgabe des Krieger später vor allem auf das blocken, auch wenn man seinen Schaden niemals unterschätzen darf.
 
 
 
==Vor-/Nachteile==
 
 
 
 
 
Vorteile:
 
 
 
Er macht viel Schaden hat eine starke [[Rüstung]] und kann seine [[Gruppe]] durch [[Schrei]]e und [[Haltung]]en schützen
 
 
 
 
 
Nachteile
 
 
 
Krieger anfällig gegenüber [[Mesmer]]n und benötigt viel [[Adrenalin]] für seine [[Angriffsfertigkeiten]]
 
 
 
==verwandte Artikel==
 
* [[:Category:Krieger-Fertigkeiten|Krieger Fertigkeiten]]
 
* [[Krieger-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
 
* [[Rüstung (Krieger)|Rüstung]]
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Klasse]]
 

Version vom 27. Oktober 2007, 00:46 Uhr

-Stub-

Der Maskenknall, zu erreichen über Bobby[Maskenknall], ist ein neuartiger PvP, bei dem der Spieler in die Rolle altbekannter Charaktere schlüpft. Hier eine Übersicht von guildwars.com

Klasse Männerkostüm Frauenkostüm
Assassine Anton Nika
Derwisch Mesmer Melonni
Elementarmagier Argo Cynn
Krieger Lukas Devona
Mesmer Erys Vasburg Meereswächterin Hala
Mönch Mhenlo Tahlkora
Nekromant Olias Livia
Paragon Morghan Hayda
Ritualist Razah Xandra
Waldläufer Aidan Zho