Bearbeiten von „Zaishen-Menageriegelände“
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*Bei [[Helena (Zaishen-Hüterin)|Helena]] für [[Zaishen-Münze]]n und [[Gold]] oder [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e. Ihr müsst die Ränge nacheinander in der richtigen Reihenfolge freischalten. | *Bei [[Helena (Zaishen-Hüterin)|Helena]] für [[Zaishen-Münze]]n und [[Gold]] oder [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e. Ihr müsst die Ränge nacheinander in der richtigen Reihenfolge freischalten. | ||
*Bei [[Emryd die Tierbändigerin]] indem man einen Tiergefährten vorbeibringt. Den Wolf und seine ersten 6 Ränge kann man auch mit einem PvP-Charakter freischalten. Dazu muss man Emryd anklicken und „Ist dieses Tier schon in meiner Sammlung?“ auswählen. Das Tier muss nicht Stufe 20 sein und verschwindet nach dem Zeigen auch nicht. Hohe Freischaltränge über das Zeigen von Tieren freizuschalten schaltet auch die Ränge darunter frei. | *Bei [[Emryd die Tierbändigerin]] indem man einen Tiergefährten vorbeibringt. Den Wolf und seine ersten 6 Ränge kann man auch mit einem PvP-Charakter freischalten. Dazu muss man Emryd anklicken und „Ist dieses Tier schon in meiner Sammlung?“ auswählen. Das Tier muss nicht Stufe 20 sein und verschwindet nach dem Zeigen auch nicht. Hohe Freischaltränge über das Zeigen von Tieren freizuschalten schaltet auch die Ränge darunter frei. | ||
− | *Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit, im | + | *Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit, im Ingame-Shop das [[Freischalt-Pack für Tiergefährten]] zu kaufen. Es kostet € 8,99 bzw. $ 9,99 und enthält keine Tiere, die als Prestige-Tiere festgelegt sind, nämlich [[Klingel-Bär]], [[Moosspinne]], [[Phönix (Tier)|Phönix]], [[Regenbogen-Phönix]], [[Schwarzer Moa]], [[Schwarze Witwe]], [[Weißer Klingel-Moa]], [[Weißer Moa]]. Außerdem ist davon auszugehen, dass auch alle eventuell zukünftig eingefügten weiteren Tiere nicht freigeschaltet werden. |
===Freischaltbare Tiere=== | ===Freischaltbare Tiere=== | ||
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*[[Luchs]] | *[[Luchs]] | ||
*[[Melandrus Pirscher]] | *[[Melandrus Pirscher]] | ||
+ | *[[Warzenschwein]] | ||
*[[Moa]] | *[[Moa]] | ||
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*[[Wolf]] | *[[Wolf]] | ||
− | *[[Albino-Ratte | + | *[[Albino-Ratte]] |
*[[Schwarzer Wolf]] | *[[Schwarzer Wolf]] | ||
*[[Leguan]] | *[[Leguan]] | ||
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*[[Kranich]] | *[[Kranich]] | ||
*[[Schleicher]] (rot) | *[[Schleicher]] (rot) | ||
− | *[[Phönix (Tier) | + | *[[Phönix (Tier)]] |
*[[Riffschleicher]] (blau) | *[[Riffschleicher]] (blau) | ||
*[[Tiger]] | *[[Tiger]] | ||
*[[Weißer Tiger]] | *[[Weißer Tiger]] | ||
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*[[Krokodil]] | *[[Krokodil]] | ||
*[[Flamingo]] | *[[Flamingo]] | ||
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*[[Moosspinne]] | *[[Moosspinne]] | ||
*[[Weißer Klingel-Moa]] | *[[Weißer Klingel-Moa]] | ||
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| 1 || 1 bis 11 || unentwickelt || 5 || unentwickelt || colspan=2 | abhängig vom Tier (siehe [[Helena (Zaishen-Hüterin)#Dienstleistung|hier]]) | | 1 || 1 bis 11 || unentwickelt || 5 || unentwickelt || colspan=2 | abhängig vom Tier (siehe [[Helena (Zaishen-Hüterin)#Dienstleistung|hier]]) | ||
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− | | 2 || 12 bis 14 || unentwickelt oder älter || 12 || unentwickelt und älter || 1 Silbermünze, 100 Gold|| 1000 | + | | 2 || 12 bis 14 || unentwickelt oder älter || 12 || unentwickelt und älter || 1 Silbermünze, 100 Gold || 1000 Balthis |
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− | | 3 || 12 bis 14 || aggressiv oder verspielt || 12 || aggressiv und verspielt || 1 Silbermünze, 100 Gold|| 1000 | + | | 3 || 12 bis 14 || aggressiv oder verspielt || 12 || aggressiv und verspielt || 1 Silbermünze, 100 Gold || 1000 Balthis |
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− | | 4 || 15 bis 19 || unentwickelt oder älter || 15 || unentwickelt und älter || 2 Silbermünzen, 100 Gold || 1500 | + | | 4 || 15 bis 19 || unentwickelt oder älter || 15 || unentwickelt und älter || 2 Silbermünzen, 100 Gold || 1500 Balthis |
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− | | 5 || 15 bis 19 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert || 15 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert || 2 Silbermünzen, 100 Gold || 1500 | + | | 5 || 15 bis 19 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert || 15 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert || 2 Silbermünzen, 100 Gold || 1500 Balthis |
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− | | 6 || 20 || unentwickelt oder älter || 20 || unentwickelt und älter || 3 Silbermünzen, 100 Gold || 2000 | + | | 6 || 20 || unentwickelt oder älter || 20 || unentwickelt und älter || 3 Silbermünzen, 100 Gold || 2000 Balthis |
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− | | 7 || 20 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert || 20 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert || 3 Silbermünzen, 100 Gold || 2000 | + | | 7 || 20 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert || 20 || aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert || 3 Silbermünzen, 100 Gold || 2000 Balthis |
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Wie schon gesagt, werden, wenn man ein Tier mit einem hohen Freischaltrang abgibt, die niedrigeren auch mit freigeschaltet. | Wie schon gesagt, werden, wenn man ein Tier mit einem hohen Freischaltrang abgibt, die niedrigeren auch mit freigeschaltet. | ||
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{{Zaishen-Menageriegelände|415|190|85|Großes Zelt|[[Moa]] (normal)<br />[[Warzenschwein]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|415|190|85|Großes Zelt|[[Moa]] (normal)<br />[[Warzenschwein]]}} | ||
{{Zaishen-Menageriegelände|315|220|60|Sumpf|[[Krokodil]]<br />[[Moosspinne]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|315|220|60|Sumpf|[[Krokodil]]<br />[[Moosspinne]]}} | ||
− | {{Zaishen-Menageriegelände|250|60|90|Grasland|[[Tiger]] (normal)<br />[[Weißer Tiger | + | {{Zaishen-Menageriegelände|250|60|90|Grasland|[[Tiger]] (normal)<br />[[Weißer Tiger]]}} |
{{Zaishen-Menageriegelände|180|120|80|Delta|[[Flamingo]]<br />[[Kranich]]<br />[[Schleicher]] (rot)}} | {{Zaishen-Menageriegelände|180|120|80|Delta|[[Flamingo]]<br />[[Kranich]]<br />[[Schleicher]] (rot)}} | ||
{{Zaishen-Menageriegelände|100|190|70|Horst|[[Jahai-Ratte]]<br />[[Luchs]]<br />[[Rabe]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|100|190|70|Horst|[[Jahai-Ratte]]<br />[[Luchs]]<br />[[Rabe]]}} | ||
{{Zaishen-Menageriegelände|125|350|95|Sandige Klippe|[[Hyäne]]<br />[[Leguan]]<br />[[Löwe]], [[Löwin]]<br />[[Sandeidechse]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|125|350|95|Sandige Klippe|[[Hyäne]]<br />[[Leguan]]<br />[[Löwe]], [[Löwin]]<br />[[Sandeidechse]]}} | ||
− | {{Zaishen-Menageriegelände|240|350|110|Hochland|[[Melandrus Pirscher]]<br />[[Schwarzbär | + | {{Zaishen-Menageriegelände|240|350|110|Hochland|[[Melandrus Pirscher]]<br />[[Schwarzbär]]}} |
{{Zaishen-Menageriegelände|150|500|65|Zweige|[[Bergadler]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|150|500|65|Zweige|[[Bergadler]]}} | ||
− | {{Zaishen-Menageriegelände|200|510| | + | {{Zaishen-Menageriegelände|200|510|90|Höhle|[[Schwarzer Moa]]<br />[[Schwarzer Wolf]]<br />[[Wolf]]}} |
{{Zaishen-Menageriegelände|410|400|100|Spinnenhöhle|[[Schwarze Witwe]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|410|400|100|Spinnenhöhle|[[Schwarze Witwe]]}} | ||
{{Zaishen-Menageriegelände|300|480|90|Schneespitze|[[Albino-Ratte]]<br />[[Eisbär]]<br />[[Klingel-Bär]]<br />[[Weißer Moa]]<br />[[Weißer Klingel-Moa|Klingel-Moa]]<br />[[Weißer Wolf]]}} | {{Zaishen-Menageriegelände|300|480|90|Schneespitze|[[Albino-Ratte]]<br />[[Eisbär]]<br />[[Klingel-Bär]]<br />[[Weißer Moa]]<br />[[Weißer Klingel-Moa|Klingel-Moa]]<br />[[Weißer Wolf]]}} | ||
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**{{X}} 20 [[Zaishen-Betreuer]] | **{{X}} 20 [[Zaishen-Betreuer]] | ||
**{{X}} 20 [[Zaishen-Trainer]] | **{{X}} 20 [[Zaishen-Trainer]] | ||
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==Guide: Deathleveln in der Zaishen-Menagerie== | ==Guide: Deathleveln in der Zaishen-Menagerie== | ||
− | Jedes Tier (außer der Regenbogen-Phönix | + | Jedes Tier (außer der Regenbogen-Phönix) kann in der Zaishen-Menagerie gedeathlevelt werden. |
'''Vorbereitungen:''' | '''Vorbereitungen:''' | ||
− | Man braucht dafür selbst eine Rüstung | + | Man braucht dafür selbst eine Rüstung voll überlegener Runen (Pg3BAkBASBc5zJc5TWU5z+b5THc5T), so dass ihr euch durch zweimaliges Sterben auf 1 LP bringen könnt. Es ist daher in der Regel sehr empfehlenswert, ein PvP-Charakter zu sein. Man muss eine Opfer-Fertigkeit mitnehmen, im Optimalfall [[Blut ist Kraft]] oder sich mit Vampirwaffen opfern, wenn man kein Nekromant oder Waldläufer ist. In dem Falle sollte man dem Nekromantenhelden zu Beginn seine Heilzauber verbieten. |
'''Builds:''' | '''Builds:''' | ||
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}} | }} | ||
− | + | * Zwei „Rezzmer“-Helden als Mesmer/Mönche (Leben verlängern deaktivieren! Oder selbst eine Vampier Waffe in die Hand nehmen.) | |
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− | * Zwei „Rezzmer“-Helden als Mesmer/Mönche (Leben verlängern deaktivieren! Oder selbst eine | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Wiederbeleben|Leben erneuern|Leben verlängern|Segen des Heilers|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=12+3+1 | {{Fertigkeitenleistebox|Wiederbeleben|Leben erneuern|Leben verlängern|Segen des Heilers|attr1=Schnellwirkung|verteilung1=12+3+1 | ||
|primär=Mesmer|sekundär=Mönch | |primär=Mesmer|sekundär=Mönch | ||
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Lauft nun zum gewünschten Tier und stäbelt es auf wenig Lebenspunkte runter. Wenn ihr es nur einmal angreift, könnt ihr nämlich nur 6 statt 7 Ränge freischalten, da das Tier nur älter wird. Das Tier und alle eventuell vorhandenen Artgenossen werden nun als feindlich angezeigt. Tötet nun alle anderen Exemplare dieses Tiers, sonst dauert es länger, da sie ebenfalls Erfahrung erhalten. | Lauft nun zum gewünschten Tier und stäbelt es auf wenig Lebenspunkte runter. Wenn ihr es nur einmal angreift, könnt ihr nämlich nur 6 statt 7 Ränge freischalten, da das Tier nur älter wird. Das Tier und alle eventuell vorhandenen Artgenossen werden nun als feindlich angezeigt. Tötet nun alle anderen Exemplare dieses Tiers, sonst dauert es länger, da sie ebenfalls Erfahrung erhalten. | ||
− | Nun wirkt ihr eure Opfer-Fertigkeit auf einen Helden, sodass ihr sterbt. Macht das solange, bis ihr nur noch 1 Lebenspunkt habt und von den Mesmern mit 0 Lebenspunkten wiederbelebt werdet. Nun könnt ihr rund 17 Minuten AFK gehen, denn ihr müsst nichts tun. Beachtet, dass nur Tiere in [[Hörweite]] Erfahrungspunkte erhalten, wenn das Tier also | + | Nun wirkt ihr eure Opfer-Fertigkeit auf einen Helden, sodass ihr sterbt. Macht das solange, bis ihr nur noch 1 Lebenspunkt habt und von den Mesmern mit 0 Lebenspunkten wiederbelebt werdet. Nun könnt ihr rund 17 Minuten AFK gehen, denn ihr müsst nichts tun. Beachtet, dass nur Tiere in [[Hörweite]] Erfahrungspunkte erhalten, wenn das Tier also wegläuft, dauert es entsprechend länger, da es erst wieder in Hörweite laufen muss, bevor es weiter gelevelt wird. |
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Wenn das Tier auf Stufe 20 ist, könnt ihr es zähmen. Lasst euch dazu mit Leben verlängern manuell wiederbeleben. Ihr könnt die Ränge für das Tier nun bei Emryd freischalten. | Wenn das Tier auf Stufe 20 ist, könnt ihr es zähmen. Lasst euch dazu mit Leben verlängern manuell wiederbeleben. Ihr könnt die Ränge für das Tier nun bei Emryd freischalten. |