Zauberwirker-Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zauberwirker-Waffen''' (im Spiel '''Zauberwirker-Wegpunkte''' genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern ([[Caster]]n) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder [[Dunkel-Schaden|Dunkel-]], [[Licht-Schaden|Licht-]], [[Blitz-Schaden|Blitz-]], [[Erd-Schaden|Erd-]], [[Wasser-]], [[Feuer-Schaden|Feuer-]] oder [[Chaos-Schaden|Chaos-Schaden]]).
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'''Zauberwirker-Waffen''' (im Spiel '''Zauberwirker-Wegpunkte''' genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern ([[Caster]]n) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder [[Dunkel-Schaden|Dunkel-]], [[Licht-Schaden|Licht-]], [[Blitz-Schaden|Blitz-]], [[Erd-Schaden|Erd-]], [[Wasser-Schaden|Wasser-]], [[Feuer-Schaden|Feuer-]] oder [[Chaos-Schaden|Chaos-Schaden]]).
  
 
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Version vom 26. April 2007, 14:57 Uhr

Zauberwirker-Waffen (im Spiel Zauberwirker-Wegpunkte genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern (Castern) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder Dunkel-, Licht-, Blitz-, Erd-, Wasser-, Feuer- oder Chaos-Schaden).

Man unterscheidet:

Im Slang heißen diese Gegenstände fälschlicher Weise meistens 2H-Stab und 1H-Stab.