Bearbeiten von „Zufall“

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Einige Boni auf Waffen oder Gegenstände, die in der zweiten Hand getragen werden, wie z.B. Schilde und Fokus-Gegenstände, wirken nicht permanent, sondern haben eine prozentuale Chance durch ein bestimmtes Ereignis augelöst zu werden. Das klingt zum Glück komplizierter als es ist, kurz gesagt: Ein Bonus der halt nur ab und zu wirkt.
 
Einige Boni auf Waffen oder Gegenstände, die in der zweiten Hand getragen werden, wie z.B. Schilde und Fokus-Gegenstände, wirken nicht permanent, sondern haben eine prozentuale Chance durch ein bestimmtes Ereignis augelöst zu werden. Das klingt zum Glück komplizierter als es ist, kurz gesagt: Ein Bonus der halt nur ab und zu wirkt.
  
Diese Boni können z.B. bewirken das ein Attribut für eine Fertigkeit erhöht wird, ihr weniger Schaden erleidet, oder eure Fertigkeiten schneller wirken/aufladen.
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Diese Boni können z.B. bewriken das ein Attribut für eine Fertigkeit erhöht wird, ihr weniger Schaden erleidet, oder eure Fertigkeiten schneller wirken/aufladen.
  
 
==Bonus-Typen==
 
==Bonus-Typen==
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