Bearbeiten von „Zustand zerschlagen“

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Entfernt einen [[Zustand]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner [[in der Nähe]] {{p1|10|60|Mö}} Punkte [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]].
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Entfernt einen [[Zustand]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner [[in der Nähe]] {{p1|10|60|Mö}} Punkte Schaden.
| kurzbeschreibung = Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden in der Nähe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) {{p1|10|60|Mö}} Punkte heiligen Schaden an.
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{{GWFÜ|Entfernt einen [[Zustand]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner [[in dem Bereich]] {{p1|10|60|Mö}} Punkte [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]].
 
|Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) {{p1|10|60|Mö}} Punkte heiligen Schaden an.}}
 
 
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 
*[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 
*[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
 
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
* Wichtiger als die Zustandsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 50 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in der Nähe, rüstungsignorierend, alle 8 Sekunden, für nur 5 Energie.
 
* Um stets einen Zustand in der eigenen Gruppe „parat“ zu haben, kann man diese durch einen Nekromanten auch selbst verursachen:
 
**Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. [[Bluttrinker]], [[Siegel der Qual]] oder [[Frostbeulen]].
 
**Oder durch Fertigkeiten, die [[Krankheit]] verursachen (z.B. [[Ansteckung]], [[Verrottendes Fleisch]], [[Strahlungsfeld]]...). Krankheit ist ansteckend und kann leicht auf die eigene Gruppe zurückschlagen - was hier ein Vorteil ist, da ihr sie dann zerschlagen und so Schaden verursachen könnt.
 
*Elementarmagier können mithilfe von [[Brennende Eile]] den Zustand Brennen auf sich selbst verursachen, den sie hierfür nutzen können.
 
*Man sollte beachten, dass die meisten Fertigkeiten, die einem selbst Zustände zufügen, bei Zaubererklassen zu finden sind, die sich ganz vorne in der Regel nicht so gut machen.
 
 
 
== Ähnliche Fertigkeiten ==
 
* {{fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
 
  
 
{{en|Smite Condition}}
 
{{en|Smite Condition}}
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